Trauma Center: Under the Knife 2, Impresiones
El doctor Derek Stiles vuelve a NDS en la continuaci¨®n del aclamado Trauma Center: Under the Knife, uno de los primeros cartuchos en explotar en su plenitud tanto la doble pantalla como la t¨¢ctil. Tras dos versiones para Wii con numerosos cambios y novedades, Atlus ha optado por mantener la misma l¨ªnea del original, mejorando el argumento.
El doctor Derek Stiles vuelve a NDS en la continuaci¨®n del aclamado Trauma Center: Under the Knife, uno de los primeros cartuchos en explotar en su plenitud tanto la doble pantalla como la t¨¢ctil. Tras dos versiones para Wii con numerosos cambios y novedades, Atlus ha optado por mantener la misma l¨ªnea del original, mejorando el argumento.
Para el que suscribe este texto, Trauma Center: Under the Knife supuso de alg¨²n modo la vuelta a la ¨¦poca de los videojuegos considerados ?casuales', un t¨¦rmino que por aqu¨¦l entonces ten¨ªa diferentes connotaciones a las actuales. Por un lado contaba con el factor sorpresa de jugar con una NDS reci¨¦n adquirida, y por el otro con una ambientaci¨®n anime muy peculiar y particularmente atractiva dada la extrema sencillez de las vi?etas y del apartado gr¨¢fico en general.
Lo esencial en Trauma Center era la jugabilidad, la fren¨¦tica velocidad con la que transcurr¨ªan las operaciones y la satisfacci¨®n personal que transmit¨ªa manejar el stylus con la suficiente soltura como para ?salvar a un paciente' de la muerte. Es extra?o poder analizar un juego de estas caracter¨ªsticas a sabiendas de que la historia, el argumento, no es poco m¨¢s que puro trasfondo para explotar las capacidad de una consola que por aquellas acababa de aterrizar al mercado y necesitaba de cartuchos como estos para demostrar al p¨²blico la utilidad de las novedades que inclu¨ªa la port¨¢til.
Haci¨¦ndonos eco de esta informaci¨®n, no es de extra?ar la tesitura por la que ha optado Atlus a la hora de concebir la continuaci¨®n de Under the Knife. Crear un juego nuevo, mejorando la trama y levemente los aspectos t¨¦cnicos, para mantener intactos los elementos m¨¢s caracter¨ªsticos del original sin estropear su esencia. Under the Knife es poco m¨¢s que eso, resumido un muy pocas palabras; m¨¢s de lo mismo, pero mejor. Siempre es dif¨ªcil entender una frase como esta en t¨¦rminos objetivos, pero teniendo en cuenta la capacidad adictiva del Trauma Center original, todo aqu¨¦l que haya disfrutado de las operaciones comprender¨¢ la importancia de este hecho.
Under the Knife 2 es, por lo tanto, una fiel continuaci¨®n de Trauma Center, incorporando algunos elementos mejorados y respetando otros tantos con el fin de no variar ni un ¨¢pice la calidad original de la que hac¨ªa gala la serie. Con el doctor Derek Stiles a la cabeza, y seguido de un buen grupo de m¨¦dicos que nos ayudar¨¢n en la medida de lo posible, nuestro objetivo consistir¨¢ una vez m¨¢s en erradicar las secuelas de una guerra en la que GUILT ha vuelto a aparecer, y con ¨¦l un panacea cuyo ?healing touch' se antoja la ¨²nica esperanza de salvaci¨®n para los enfermos.
Con el virus GUILT de vuelta en escena, las mutaciones y enfermedades que veremos en pantalla han variado tanto en forma como en n¨²mero con respecto al original. Extracciones de bala, cortes poco profundos, paradas card¨ªacas?; dentro de la sala de operaciones nos podemos encontrar con todo tipo de situaciones a la cual m¨¢s dif¨ªcil de superar y m¨¢s exigente en lo que al control del stylus se refiere. Ya lo dec¨ªamos al comienzo del texto; Trauma Center coloca su fuerte en las habilidades personales de cada uno para realizar diversas figuras y movimientos en la pantalla t¨¢ctil con el fin de solucionar el problema de turno.
Problemas que por otro lado se ver¨¢n incrementados gracias a la dificultad latente del cartucho, que en la versi¨®n americana de la que hemos tomado buena cuenta nos desafiaba desde la cuarta misi¨®n hasta la 38 sin dejarnos respirar ni un segundo. Entre operaci¨®n y operaci¨®n, las escenas de marras que nos ponen en las escena de los sucesos mediante largas conversaciones, m¨¢s interesantes y profundas que en el original, pero b¨¢sicamente en la misma l¨ªnea a la que nos tiene ya acostumbrados la saga.
La presencia de Angie, la fiel enfermera asistente del doctor Stiles, es otro ejemplo de que pocas cosas han cambiado para la ocasi¨®n. Su protagonismo se hace si cabe m¨¢s latente en el desarrollo de la aventura, que comienza desde el principio con fuerza y sin hacer especial acopio de largos tutoriales, novedad fruto de un sistema de juego intuitivo que requiere memoria y paciencia para poder llevar a buen puerto el considerable nivel de dificultad al que nos expone el cartucho.
Igual que muchos cambios no significa necesariamente mejor, la ausencia de los mismos no tiene por qu¨¦ significar que estamos ante un juego de menor calibre que el original, aparecido en 2005. Sin fecha de lanzamiento oficial a¨²n en Europa, estamos totalmente seguros de que una aventura tan caracter¨ªstica y entretenida como esta no pasar¨¢ desapercibida en el cat¨¢logo de NDS, repleto de grandes ¨¦xitos, aunque pocos explotan tan bien las virtudes de la port¨¢til de Nintendo.
Trauma Center: Under the Knife 2
- Acci¨®n