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Es demasiado caro desarrollar videojuegos en el Reino Unido
Seg迆n Ian Livingstone, alto cargo de Eidos.
El Reino Unido es el pa赤s m芍s caro del mundo en el que desarrollar videojuegos. Es la opini車n de Ian Livingstone, alto cargo de Eidos, seg迆n el cual es necesario que el gobierno brit芍nico tome medidas con el objetivo de ayudar a la industria o "sufrir las consecuencias."
"El Gobierno deber赤a solucionar los problemas de las habilidades y los costes del Reino Unido para seguir siendo competitivos", coment車 en una entrevista concedida a Develop. "El Reino Unido es el pa赤s m芍s caro del mundo en el que desarrollar. Hay naturalmente mercados de obra barata en Asia y tambi谷n mercados subvencionados como Canad芍. El Reino Unido se ha deslizado del tercer a cuarto puesto en el desarrollo mundial. Dada la tradici車n del desarrollo en el Reino Unido, es una tragedia."
Un problema es que los editores "no tienen ninguna obligaci車n de asegurarse de que el Reino Unido siga al frente del desarrollo [de videojuegos]. Los editores quieren los mejores juegos de los mejores equipos al precio m芍s asequible. Van a donde quiera que haya negocio. Actualmente es Canad芍 el punto fuerte y por eso es tarea del Gobierno hacer atractivo [el desarrollo] en el Reino Unido. Si el Gobierno no hace nada, los desarrolladores continuar芍n cerrando o ser芍n adquiridos por compa?赤as extranjeras que consideren nuestro talento un mayor valor a largo plazo que nosotros mismos. El Gobierno tiene que invertir en las valiosas Industrias Creativas o sufrir las consecuencias", a?adi車.