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20 juegos pirateados por uno comprado, seg迆n Cevat Yerli
El fundador de Crytek espera que la situaci車n sea mejor con Warhead
En una entrevista concedida a IGN, Cevat Yerli ha hablado otra vez sobre la situaci車n del PC, Crysis y los planes futuros de la compa?赤a. Por supuesto, la pirater赤a es un tema central, con cifras que el fundador de Crytek califica de "una locura": entre 15 y 20 copias pirateadas por cada juego vendido. Si bien Yerli no piensa que hubiera podido vender todas esas unidades en una situaci車n de nula pirater赤a, s赤 piensa que podr赤a haber vendido por lo menos el doble de las vendidas.
Califica el resultado de Crysis como "bueno", lo suficiente para dar al estudio beneficios, pero bastante lejos de las expectativas m芍s optimistas que ten赤an. Y reconoce algunos errores b芍sicos, como la etiquetaci車n de los modos de configuraci車n visual: "Nuestro modo "medio" era generacionalmente superior a cualquier cosa en el mercado, sin embargo, a los jugadores les confund赤a y frustraba que no pudieran usar "alto" cuando en otros juegos s赤 pod赤an hacerlo", para sentenciar, "nuestro "medio" deber赤a haber sido etiquetado "alto", y el "alto", "muy alto".
El estudio se encuentra trabajando en Crysis Warhead, con el que van a tratar de mejorar algunos de los errores pasados, tanto en dise?o, claridad y optimizaci車n, por lo que esperan mejorar el resultado de Crysis. Sobre el futuro, Yerli no niega que en la situaci車n actual es complicado hacer juegos exclusivos para PC: "si doblaramos las ventas que hemos alcanzado con Crysis, s赤 podriamos, pero tenemos dudas sobre si podemos alcanzar esas cifras en la situaci車n actual. Depender芍 de lo que suceda con Warhead".
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