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Treyarch quiere reconquistar a los fans de Call of Duty
La desarrolladora asegura que ahora s¨ª que cuenta con medios suficientes.
El equipo de desarrollo tras Call of Duty World at War, Treyarch, pretende reconquistar a los seguidores de la serie, que quiz¨¢ puedan echar de menos en esta nueva entrega la presencia de Infinity Ward, padres de Call of Duty 4.
"Call of Duty 3 fue un buen juego y vendi¨® muy bien, pero no fue un t¨ªtulo con el que el equipo pudiera tener todo el tiempo que quiso para pulirlo", comenta el productor senior Noah Heller a Computerandvideogames.
Con esta nueva entrega parece que Treyarch s¨ª tendr¨¢ tiempo suficiente y recursos para el desarrollo, aspirando as¨ª a ocupar el vac¨ªo que pueda dejar en los fans la ausencia de Infinity Ward: "Despu¨¦s de trabajar a?os y a?os en modos para un jugador, finalmente el equipo tiene la oportunidad de ense?ar lo que vale".
Call of Duty World at War est¨¢ previsto en formato multiplataforma para finales de este mismo a?o.
- Acci¨®n