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Gamelab albergar¨¢ el testeo p¨²blico de "The Lord of the Creatures"
Otros eventos destacados ser¨¢n las presentaciones de PlayChapas y ZedCity
Gamelab 2008 sigue llenando su densa agenda de cara a lograr su objetivo de convertirse en el evento referente de la industria y la creaci¨®n del videojuego en Espa?a. Como parte de esa iniciativa, el evento acoger¨¢ actos en los que se podr¨¢ conocer m¨¢s de algunos de los proyectos espa?oles m¨¢s relevantes desarrollados en estos momentos.
Por un lado, estar¨¢ el testeo multijugador del proyecto actual de Gonzo Suarez, padre de Commandos y fundador de Arvirago, que ya parece tener encarrilado el desarrollo de su t¨ªtulo de estrategia y t¨¢ctica fant¨¢stica, Lord of the Creatures. Ese testeo se har¨¢ en Madrid, en las salas Cinegames, pero ser¨¢ ofrecido en Gij¨®n por videoconferencia para que los asistentes del Gamelab puedan ver su desarrollo y entrar en contacto con el t¨ªtulo.
Tambi¨¦n Pyro tendr¨¢ presencia gracias a la presentaci¨®n de su proyecto, Zed City, una ciudad virtual y persistente adaptada a la tecnolog¨ªa m¨®vil en la que los usuarios podr¨¢n crear avatares e intercambiar m¨²sica, v¨ªdeos y otros tipos de contenido, as¨ª como tener chats y otros servicios sociales. Tambi¨¦n se presentar¨¢ Dance Star Studio, un programa de baile integrado dentro de Zed City con el que los jugadores podr¨¢n dominar movimientos y competir entre s¨ª.
Por ¨²ltimo, pero no menos importante, el estudio espa?ol Zinka realizar¨¢ una presentaci¨®n para su primer juego: Playchapas Football Edition, un simulador de chapas para PSP. Los asistentes podr¨¢n probar el juego y comprobar su capacidad para divertir, as¨ª como el espacio competitivo que concede a la hora de jugar en multijugador.
El Gamelab 2008 ser¨¢ celebrado en Gij¨®n, los d¨ªas 10 y 11 de Julio. Toda la informaci¨®n y datos para inscribirse en los eventos est¨¢ en su p¨¢gina oficial. Meristation, como medio oficial, seguir¨¢ muy de cerca las principales actividades y noticias que surjan de esta iniciativa pionera en Espa?a.
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