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Luc Bernard, optimista con el futuro de su carrera
El artista no está satisfecho con el resultado de Eternity's Child.
Eternity's Child, uno de los primeros videojuegos en desarrollo con el soporte XNA de Microsoft en principio para Xbox 360 y posteriormente anunciado para WiiWare, no ha dejado satisfecho por completo a su creador, el artista Luc Bernard.
Eternity's Child |
"Siendo honestos, no estoy satisfecho con Eternity's Child. Espero que venda lo suficiente como para permitirme trabajar en el juego de mis sue?os", comenta Luc Bernard de cara a sus planes de futuro.
La entrevista, que fue publicada por el sitio Komsolifin y recogida por GoNintendo, ha sido posteriormente retirada del portal a petición del propio Bernard.
Eternity's Child |
Eternity's Child es un juego de aventuras y plataformas de carácter colorista, con un enfoque artístico y un dise?o muy personal. Su lanzamiento en WiiWare se espera para el presente a?o 2008.
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