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El sector necesita "nuevas ideas" en Europa, seg¨²n IO Interactive
Es la ¨²nica v¨ªa para potenciar el desarrollo del mercado productivo continental.
El desarrollo del mercado europeo de videojuegos est¨¢ ligado a la creaci¨®n de nuevas licencias y al desarrollo de nuevas y originales ideas, seg¨²n ha declarado a GamesIndustry Thomas Howalt de IO Interactive, padres de Kane & Lynch. Para la desarrolladora, que Europa mantenga su estatus de segundo mercado global depender¨¢ de la acci¨®n de las empresas implicadas en el sector.
As¨ª, Howalt considera que para potenciar el producto continental ser¨¢ necesario llevar a cabo propuestas e ideas originales, que rompan con lo tradicional. Como ejemplo, el desarrollador pone la creaci¨®n de nuevas licencias. 'Nuestra oportunidad para mantenernos en las posiciones avanzadas es la creaci¨®n de nuevas licencias', esgrime Howalt.
El desarrollador de IO admite que en un mercado global, donde el n¨²mero de programadores cualificados que se licencian cada a?o en pa¨ªses como China es sobrecogedor, es verdaderamente complicado convertirse en un mercado dominante.
Con todo, Howalt opina que, con las medidas adecuadas (ayudas estatales, apuestas arriesgadas de compa?¨ªas, etc.), Europa podr¨ªa defender su posici¨®n como mercado productor de videojuegos y competir con el resto de industrias del globo.

- Acci¨®n