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EA Mythic ve potencial en Wii para el g¨¦nero MMO
Ser¨ªa una correcta plataforma para superar la barrera entre consola y PC.
Paul Barnett, director creativo de EA Mythic y uno de las cabezas pensantes tras Warhammer Online, considera que Wii es una de las plataformas que podr¨ªa derrumbar en un futuro la barrera que separa consolas y PC en el g¨¦nero del MMO.
'Uno de los mayores problemas que se encuentran los desarrolladores de MMO hoy d¨ªa es lo complicado que es ser creativo y a la par contentar al p¨²blico tradicional', admite Barnett en Computerandvideogames. Para dar el salto del g¨¦nero a las consolas, el creativo considera que son necesarias nuevas ideas e intenciones de adaptar este tipo de juegos a las caracter¨ªsticas de los sistemas.
En este sentido, Barnett declara: 'Para progresar, tendr¨ªas que construir algo centrado en consolas y creo que Nintendo ser¨ªa el lugar perfecto para ello, haciendo algo 'loco' que nadie espera'.
Por tanto, Barnett opina que el ¨¦xito en consolas de juegos de corte multijugador depender¨¢ del grado de comunidad que existen en cada plataforma. As¨ª, utiliza como ejemplo al videojuego Rock Band, que ha conseguido conformar una verdadera comunidad online en Norteam¨¦rica, donde los usuarios no s¨®lo juegan, sino que tambi¨¦n comparten experiencias.
Warhammer Online: Age of Reckoning
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