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Dan Houser defiende la violencia en los videojuegos
La figura m¨¢s importante de Rockstar se muestra contra los "casual games".
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Dan Houser, vicepresidente de Rockstar Games, co-editor de GTA IV y, sin duda, la figura m¨¢s importante de la compa?¨ªa, ha hecho p¨²blico su odio a los casual games o juegos para jugadores ocasionales en una entrevista realizada por el diario New York Metro. Houser comentaba:
"Por supuesto, desde que lanzamos el anterior GTA las cosas y el p¨²blico ha cambiado. Que se jo**n todos los juegos casual y su p¨²blico. Es cierto que Wii est¨¢ haciendo algo diferente, lo cual es fant¨¢stico, nos gusta eso, pero nosotros, con nuestros juegos, probamos que sigue habiendo una gran expectaci¨®n ante obras verdaderamente trabajadas y con presupuestos, igual de innovadoras y con calidad narrativa, que las equipare incluso a las pel¨ªculas."
"Por otro lado est¨¢n todas esas desarrolladoras estancadas en lo de siempre, en orcos y elfos o monstruos en el espacio. Nosotros siempre tocamos temas de actualidad, creamos pol¨¦mica y corrientes de opini¨®n que dan lugar a debates."
Con respecto a la violencia en los videojuegos comentaba: "Si usted no quiere violencia en su entretenimiento favorito, lo siento. Yo s¨ª la quiero. Ya s¨¦ que el mundo ser¨ªa mejor y genial sin armas de fuego ni bombas, pero eso no est¨¢ a la orden del d¨ªa, no es real. De esa misma forma, deber¨ªamos deshacernos de un gran n¨²mero de libros y otros productos que hablan de violencia."
"En estos juegos no hay nada que no se pueda ver en la televisi¨®n, y, por supuesto, en las pel¨ªculas cien veces peor, s¨®lo que aqu¨ª no tenemos la cara de George Clooney delante de la c¨¢mara. Por ello, no s¨¦ ni a qu¨¦ viene tanta pol¨¦mica, es lo mismo de siempre pero en otro soporte. Nosotros queremos hacer juegos acordes a la cultura que estamos viviendo, paralelos a los libros y las pel¨ªculas de hoy, y cre¨¦mos que ya estamos cerca de dicho objetivo."
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