Highlander
La nueva generaci¨®n posa su mirada en los cl¨¢sicos para retomar toda la emoci¨®n, intriga y acci¨®n en Los Inmortales, el videojuego. Basado en una de las sagas m¨¢s famosas del cine contempor¨¢neo... ?S¨®lo puede quedar uno!
Este a?o, volver¨¢ a nuestros ordenadores y consolas una de las m¨¢s trepidantes ambientaciones del cine de los ¨²ltimos 20 a?os. Con Highlander: The Game, Eidos resucita la historia de aquellos que no pueden morir, salvo si su cabeza es separada del resto del cuerpo, y han jurado que s¨®lo podr¨¢ quedar uno.
Porque, si alguien no conoce el trasfondo de tan memorables pel¨ªculas, un Inmortal es un ser que no puede perder la vida debido a graves heridas, disparos o cualquier tipo de da?o que acabar¨ªa con una persona normal. La ¨²nica forma de finalizar su existencia es segando su cabeza, y por ello, para facilitar la tarea cuando se enfrentan entre ellos, portan toda clase de espadas o cualquier otro tipo de armas de filo.
Una lucha interminable, que s¨®lo podr¨¢ acabar cuando todos, excepto el ¨²ltimo, hayan muerto. Un juego inmemorial al que todos se han acogido, y que unos siguen con m¨¢s fervor que otros. Algunos de los m¨¢s famosos de la saga son Connor McLeod, Duncan McLeod o el carism¨¢tico Ram¨ªrez. Pero, en el t¨ªtulo que pronto llegar¨¢ las tiendas de casi todo el planeta, el protagonista principal no ser¨¢ ninguno de ellos.
Porque un nuevo miembro del clan McLeod, posible antecesor de Connor y Duncan, ser¨¢ el centro de nuestras atenciones durante el juego. Guiaremos los pasos de Owen McLeod, iniciando nuestras andanzas hace m¨¢s de 2 milenios, y visitando todo tipo de lugares a lo largo de 2000 a?os de historia, hasta nuestros d¨ªas. Sin lugar a dudas, el planteamiento promete recoger toda la esencia existente en las pel¨ªculas.
Se presumen unas 18 fases, a lo largo de las cuales ser¨¢ posible interactuar con m¨¢s de 70 personajes completamente ¨²nicos, donde algunos ser¨¢n viejos conocidos de la saga. Un buen porcentaje de este reparto virtual estar¨¢ compuesto por Inmortales, como nosotros, que deben ser eliminados. Ya se sabe que el mentor de Owen ser¨¢ Methos, el m¨¢s antiguo de todos los Inmortales, con m¨¢s de 5000 a?os.
El aspecto que se insin¨²a m¨¢s importante, al igual que en las pel¨ªculas, ser¨¢ el relativo al combate contra estos otros compa?eros de inmortalidad. Estos enfrentamientos suelen realizarse con espadas, y prometen ser espectaculares. Nuestro protagonista poseer¨¢ distintos tipos de las mismas, y blandir¨¢ todas ellas con igual destreza para finalizar las contiendas de la ¨²nica manera posible, decapitando a nuestro oponente.
Entre nuestras armas, enormes claymore, afiladas katana, gladius y muchas m¨¢s. Nuestras habilidades de combate ir¨¢n evolucionando con el paso de los siglos, y cada vez que nos impongamos sobre un oponente adquiriremos todos los conocimientos y fuerzas del mismo. De esta manera, iremos desbloqueando incre¨ªbles poderes, conforme vayamos eliminando m¨¢s Inmortales, hasta llegar al enfrentamiento final.
Todo Inmortal es capaz de presentir a los de su clase, pero casi siempre hay uno en concreto cuyo enfrentamiento parece estar m¨¢s predestinado que con los dem¨¢s. Este antagonista de nuestro h¨¦roe podr¨ªa ser el enemigo principal de la historia, y sus capacidades no andar¨¢n muy por detr¨¢s de las nuestras, mostrando todo su poder cerca del mism¨ªsimo final del argumento, en un ¨¦pico duelo a espada.
As¨ª, iremos superando las distintas fases, mientras el tiempo pasa indiferente a nuestra condici¨®n. Los escenarios garantizan ser muy detallados, al igual que los personajes, aunque a¨²n no se ha podido observar ninguna escena sacada directamente del juego en curso. Lo que ya casi es seguro, es que el motor gr¨¢fico ser¨¢ el Unreal Engine 3, uno de los m¨¢s extendidos y reconocidos de su clase.
Por lo tanto, a la espera de la informaci¨®n que Eidos va dejando caer con cuentagotas, seguiremos con gran atenci¨®n cualquier novedad sobre este t¨ªtulo. Esperemos que esta nueva entrega de la saga, en forma de videojuego, sea un digno sucesor y que cause tanto furor como la expectaci¨®n que ahora mismo provoca. Mientras tanto, desempolvaremos las pel¨ªculas, series y antiguos juegos porque, al final, s¨®lo puede quedar uno.
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