Resident Evil 5
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados de los pr¨®ximos meses se ha dejado ver en un nuevo v¨ªdeo de Famitsu, en el que Jun Takeuchi nos ha desvelado algunas caracter¨ªsticas de la nueva entrega de Resident Evil.
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados de los pr¨®ximos meses se ha dejado ver en un nuevo v¨ªdeo de Famitsu, en el que Jun Takeuchi nos ha desvelado algunas caracter¨ªsticas de la nueva entrega de Resident Evil.
No se trata s¨®lo de uno de los juegos m¨¢s esperados de los pr¨®ximos meses. Los grandes aficionados a la saga llevan esperando Resident Evil 5 desde hace a?os, so?ando con ese anuncio que les acercase un poco m¨¢s a la nueva entrega de su saga favorita. Las expectativas estaban por todo lo alto cuando, hace ya casi un a?o, se mostr¨® en pleno E3 un tr¨¢iler que hizo la espera todav¨ªa m¨¢s larga.

No en vano, la saga Resident Evil ha contado sus entregas por ¨¦xitos, o al menos en lo que respecta a la saga principal, sin contar los no tan afortunados spin-offs y variaciones. Tanto el original, como 2, 3, Code: Veronica o 4 cuentan con su propia legi¨®n de seguidores, que defienden su entrega por encima de las dem¨¢s, a la par que el n¨²mero de seguidores aumentaba t¨ªtulo tras t¨ªtulo.

Si la calidad es algo que acompa?a desde siempre a la serie de Capcom, parece que Resident Evil 5 va a cumplir con su papel en esta obra y lograr sorprender con un gran apartado t¨¦cnico y una l¨ªnea argumental a la altura de las circunstancias. Recientemente, en una entrevista a Famitsu, Jun Takeuchi ha ofrecido nuevos detalles de una entrega que, de momento, se mantiene muy en secreto.

La historia se ambienta en la actualidad, es decir, diez a?os despu¨¦s de la aparici¨®n del terrible virus T de Umbrella en Raccoon City. Volveremos a ponernos en la piel de Chris Redfield, a quien ya acompa?amos en el Resident Evil original y en Code: Veronica (adem¨¢s de en The Umbrella Chronicles para Wii, donde le vimos terminar con la malvada compa?¨ªa).

Ahora trabaja para una organizaci¨®n llamada BSAA, y se encuentra investigando un asunto en un peque?o poblado de ?frica cuando le vuelve a sorprender un extra?o brote infeccioso que afecta a la poblaci¨®n. Seg¨²n se ha confirmado, no ser¨¢n exactamente zombies, y seguir¨¢ la tendencia de RE4 pero a un nivel menos bacteriol¨®gico: simples aldeanos humanos que ver¨¢n c¨®mo su mente es controlada. Este aspecto ha levantado muchas asperezas entre la gente, acusando al juego de racista; pero no es esa la intenci¨®n: se quiere llegar a la cuna de la humanidad, situada en ?frica, y los pobres aldeanos son tan v¨ªctimas y personas como lo podemos ser todos los dem¨¢s.

La aventura ser¨¢ continuaci¨®n directa de RE4, no s¨®lo argumentalmente hablando, sino tambi¨¦n en lo que a jugabilidad respecta. El sistema ser¨¢ una evoluci¨®n de lo visto en la aventura de Leon, con la c¨¢mara al hombro de Chris, s¨®lo que con la promesa de que estar¨¢ muy mejorado y adaptado a las nuevas tecnolog¨ªas. El espect¨¢culo visual y el elevado n¨²mero de personajes en pantalla hacen creer que as¨ª ser¨¢.
De hecho, Takeuchi ha asegurado que lograr la m¨¢xima calidad gr¨¢fica est¨¢ siendo uno de los elementos esenciales en su desarrollo. Gracias a la potencia de las m¨¢quinas a su disposici¨®n, Capcom tiene la posibilidad de darle mayor importancia a elementos que no pudieron implementar antes, a¨²n cuando fueron b¨¢sicos para el desarrollo de la serie.

La iluminaci¨®n ser¨¢ uno de los elementos m¨¢s importantes de la nueva entrega. Seg¨²n sus propios creadores, hasta la fecha la saga se ha basado siempre en la lucha entre la luz y la oscuridad, alegor¨ªa del bien y el mal, pero ahora llevado al extremo. Al salir a la luz, Chris deber¨¢ esperar a que su vista se acostumbre, y habr¨¢ distintas percepciones de las zonas iluminadas y exteriores.

Del mismo modo, habr¨¢ lugares sumidos en la m¨¢s absoluta oscuridad, donde tambi¨¦n el ojo deber¨¢ acostumbrarse y, durante un rato importante, no se podr¨¢ distinguir nada entre las sombras. Esto no s¨®lo supondr¨¢ que no veremos venir ataques enemigos, sino que tampoco ser¨¢ sencilla la tarea de localizar los objetos a nuestro alrededor; est¨¢n ah¨ª, pero no es f¨¢cil verlos.

Para todo esto, se est¨¢ trabajando en una representaci¨®n m¨¢s realista del ojo humano, logrando representar el modo en el que se acostumbra a los distintos tipos de luz y los ambientes variados. Adem¨¢s, la ambientaci¨®n africana tambi¨¦n ser¨¢ fundamental, al ofrecer distorsiones visuales debido al intenso calor que se har¨¢ patente en determinadas zonas. Todo esto logra crear unos segundos de incertidumbre que conseguir¨¢n hacer cundir el p¨¢nico en los jugadores.

Respecto a las armas, desde siempre la saga Resident Evil se ha caracterizado por el enfrentamiento contra un buen n¨²mero de enemigos con munici¨®n limitada, dando nombre al g¨¦nero del survival horror. Sin embargo, al deber enfrentarse a mareas de enemigos que atacan por todos lados, como ser¨¢ el caso en RE5, se ha optado por incrementar el n¨²mero de armas disponibles, adem¨¢s de darles un toque m¨¢s realista.

Otra caracter¨ªstica conocida que est¨¢ dando mucho que hablar entre los aficionados es el anunciado regreso de una chica bien conocida de entregas anteriores, as¨ª como una criatura ya vista antes. La rumorolog¨ªa habla de nombres como Sherry Birkin, la cual est¨¢ desaparecida desde la segunda entrega, o incluso la resurrecci¨®n de Alexia Ashford, en parte por el primer plano de una chica en una probeta que se al final del famoso tr¨¢iler de hace casi un a?o.
Pero no acaban aqu¨ª los rumores, ya que la base de datos cinematogr¨¢fica IMDB lleg¨® a presentar a los actores de doblaje de Jill Valentine, Billy Coen, Steve Burnside y Albert Wesker. Posteriormente desaparecer¨ªan todos estos, quedando la ficha del juego en blanco. De todos estos, el m¨¢s factible es Albert Wesker, dado que es una presencia constante en la saga, pero tampoco ser¨ªa descabellado ver a Jill, compa?era de Chris en el original y en Umbrella Chronicles.

A pesar de la nueva informaci¨®n con la que contamos, las inc¨®gnitas siguen siendo muy elevadas. Sabemos que el sistema de juego ser¨¢ una evoluci¨®n del de Resident Evil 4, que se jugar¨¢ con la luz debiendo adaptar nuestra vista a cada situaci¨®n, y que regresar¨¢n viejos conocidos. Pero queremos m¨¢s, ya que no est¨¢ claro ni cu¨¢ndo llegar¨¢ el t¨ªtulo al mercado. La promesa es que en el pr¨®ximo E3 sabremos m¨¢s cosas. Quiz¨¢ antes, a finales de mayo desde Las Vegas, donde Capcom tiene previsto celebrar su evento internacional para prensa y donde MeriStation estar¨¢ presente. Esperamos con impaciencia dichos acontecimientos.



- Acci¨®n
- Aventura
Chris Redfield se enfrenta a una nueva amenaza en la inh¨®spita tierra de Kijuju; en cooperaci¨®n con Sheva, deber¨¢n sobrevivir a una oleada de infestados m¨¢s violentos que nunca.