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The Chronicles of Spellborn se retrasa hasta oto?o
Los desarrolladores revisar芍n la infraestructura de los servidores.
Spellborn NV quiere revisar la infraestructura y el c車digo de red de The Chronicles of Spellborn antes de lanzar este juego multijugador masivo online. Tras el inicio de las pruebas beta el mes pasado, el estudio y los usuarios quedaron satisfechos con la jugabilidad y los gr芍ficos, pero el rendimiento se pod赤a mejorar mucho. Por eso est芍n decididos a ponerse manos a la obra. Desgraciadamente esta decisi車n supone un nuevo retraso en el lanzamiento y ahora el juego no estar芍 terminado hasta oto?o de este a?o.
Por otra parte, Frogster Interactive ha firmado una carta de intenciones con una conocida editora para que el juego se comercialice en EE.UU. El objetivo es poner a la venta el juego simult芍neamente en todo el mundo.
The Chronicles of Spellborn es un juego de rol multijugador masivo online desarrollado con el Unreal Engine 2.5. El t赤tulo se maneja como un juego de acci車n y nos permitir芍 luchar contra criaturas sedientas de sangre o enemigos humanos con hechizos, armas de combate cuerpo a cuerpo o a distancia.
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