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CryEngine 2 de consolas espera alcanzar el nivel visto en PC
Crytek desea sacar todo el jugo a los sistemas Xbox 360 y Playstation 3.
La adaptaci¨®n para videoconsolas del motor gr¨¢fico CryEngine 2 (Crysis) espera exprimir todo el potencial de los sistemas actuales Xbox 360 y Playstation 3. ?stas son las intenciones de Crytek, desarrolladora del ?engine', que en una entrevista concedida a IGN ha reconocido estar trabajando activamente para que la conversi¨®n del motor alcance las mismas cotas de calidad vistas en PC.
Crysis (PC) |
En palabras de Harald Seeley de Crytek, 'Esperamos que el motor act¨²e en consola de forma similar al funcionamiento del t¨ªtulo bajo requisitos m¨¢ximos -o casi m¨¢ximos- en PC'. El motor, que fue ense?ado para consolas durante la pasada GDC, a¨²n no est¨¢ siendo empleado por ninguna compa?¨ªa externa a Crytek.
Con todo, la compa?¨ªa reconoce la existencia de ciertas dificultades a la hora de llevar el motor gr¨¢fico a Playstation 3, aunque considera que el resultado final ser¨¢ muy positivo. As¨ª mismo, Crytek descarta, de momento, la posibilidad de adaptar alguno de sus nuevos motores gr¨¢ficos a Wii, la consola de Nintendo, pues, seg¨²n Seeley, 'A¨²n no hemos visto que exista una gran demanda de motores gr¨¢ficos para esa consola'.
Por otro lado, Crytek destaca que, desde el lanzamiento de Crysis, su motor gr¨¢fico ha recibido algunas mejoras en aspectos como la compatibilidad con DirectX 10 y los procesadores multin¨²cleo, y peque?os cambios positivos en el sistema de f¨ªsicas y de animaciones faciales.
A d¨ªa de hoy, se desconoce cu¨¢les ser¨¢n los primeros proyectos que se servir¨¢n de esta adaptaci¨®n para consolas del CryEngine. Mientras tanto, puedes conocer todos los datos sobre este ?engine' consultando el an¨¢lisis de Crysis, el primer t¨ªtulo que se sirvi¨® de esta tecnolog¨ªa.
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