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Take-Two ve oportunidades en MMO's de Bioshock y Civilization
El presidente de la compa?赤a, Strauss Zelnick, lo destaca en una presentaci車n.
Las series de videojuegos Bioshock y Civilization ser赤an rentables en caso de ser proyectadas dentro del 芍mbito de los MMO. As赤 lo ha declarado Strauss Zelnick, presidente de Take-Two, en una presentaci車n ante el Banco de Am谷rica en el evento Smid Cap Conference 2008.
Take 2 |
En ella, adem芍s de analizar la situaci車n de la compa?赤a, ofrecer datos sobre las ventas de sus t赤tulos y divisiones de desarrollo y justificar el rechazo de la oferta de Electronic Arts, el directivo valor車 la creaci車n de videojuegos dentro de este g谷nero de 谷xito. Como ejemplos de su rentabilidad, Zelnick cit車 a World of Warcraft.
En la actualidad, Civilization prepara una nueva entrega para consolas que llegar芍 a las tiendas el pr車ximo junio. Aunque oficialmente su equipo de desarrollo no ha confirmado ni desmentido el posible desarrollo de un MMO, Sid Meier s赤 destac車, al igual que Zelnick, las oportunidades que podr赤an brindar este g谷nero a la serie en un futuro.
Por su parte, Bioshock contin迆a con el desarrollo de su secuela, que llegar芍 a las tiendas el pr車ximo a?o 2009.
- Acci車n
BioShock es el primer juego de acci車n en primera persona donde todo es un arma. Ambientado en una utop赤a subacu芍tica, BioShock otorga total libertad para convertir el entorno, los enemigos e, incluso, el agua y el fuego, en poderosos instrumentos contra tus enemigos.