Civilization Revolution
La inteligente propuesta de Sid Meier se acerca. Un Civilization para consolas, cargado de novedades y adaptado a las posibilidades jugables de cada uno de los sistemas. Desgranamos las caracter¨ªsticas multijugador del juego para consolas de sobremesa y Nintendo DS.
La cuenta atr¨¢s de Civilization Revolution es cada vez m¨¢s reducida. Los seguidores de la serie de Sid Meier esperan con seguridad esta pr¨®xima entrega, que llegar¨¢ a Playstation 3, Xbox 360 y Nintendo DS, tras congelar su desarrollo en Wii. Te adelantamos las ¨²ltimas novedades de esta propuesta 'nextgen' de la simulaci¨®n.
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A estas alturas deben ser muy pocos los jugadores que no conocen la serie Civilization. Lo mismo suceder¨¢, a buen seguro, con aquellos a los que no les suene el nombre de Sid Meier, que se ha convertido en uno de los creativos m¨¢s prestigiosos por sus hallazgos en el g¨¦nero de la estrategia y la simulaci¨®n. Sin embargo, no nos podemos enga?ar: s¨ª existen usuarios que no est¨¢n al tanto de la franquicia del fundador de Firaxis. Precisamente por ello, el creativo se puso manos a la obra con el desarrollo de Civilization Revolution, un t¨ªtulo para PS3, Xbox 360 y Nintendo DS cuyo cometido primordial es tanto acercar la franquicia a los nuevos jugadores como contentar a los habituales.
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conversar con Sid Meier durante la pasada Games Convention de Leipzig. Por esta raz¨®n, y con dos impresiones sobre la mesa (GC2007 y Demo en Espa?a), encaramos este tercer texto desde una perspectiva diferente: no vamos a explicar la din¨¢mica de juego de la serie, que ya es bien conocida por todos, sino que nos centraremos en las novedades anunciadas de forma reciente.
Civilization para todos
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La sorpresa de ver un nuevo juego de esta serie de simulaci¨®n y estrategia en consolas de sobremesa (Xbox 360 y Playstation 3) tiene una clara explicaci¨®n: Sid Meier quiere captar jugadores noveles. Sin embargo, esta estrategia tan habitual en nuestros d¨ªas siempre parece estar ligada al abandono del usuario tradicional. Por suerte, parece que el artista de Firaxis no pretende seguir ¨²nica y exclusivamente ese camino, sino que busca contentar a sendas ramas de jugadores.
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En el caso de la versi¨®n para plataformas de sobremesa, el equipo de Firaxis est¨¢ haciendo especial hincapi¨¦ en el desarrollo de caracter¨ªsticas y funcionalidades online, que lleven a los jugadores a permanecer atentos al mundo digital para ver c¨®mo evoluciona el videojuego. M¨¢s que evidente es que el t¨ªtulo contar¨¢ con modos de juego multijugador, con opciones verdaderamente interesantes como el 'Hot Join', que nos permitir¨¢ acceder a partidas en curso, ya empezadas, en cualquier momento. De igual forma, el jugador tambi¨¦n podr¨¢ retirarse del combate en el momento que as¨ª lo desee, sin obligar con ello a que se cancele la partida. Hasta cuatro jugadores podr¨¢n luchar de forma simult¨¢nea, ya sea por equipos o todos contra todos.
Las virtudes que ofrece el medio online permitir¨¢n, por ejemplo, la distribuci¨®n de contenidos adicionales de manera continuada. Un ejemplo de ello ser¨¢n los "Mapas de la Semana". Firaxis subir¨¢ un nuevo escenario cada siete d¨ªas para que los usuarios de Xbox Live lo descarguen y compitan entre s¨ª, pasando a ocupar, en caso de victoria contundente en estos escenarios, un puesto relevante en el ranking mundial de jugadores.
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Los logros tambi¨¦n estar¨¢n presentes de forma segura en la versi¨®n para Xbox 360, aunque, de momento, Firaxis no ha descartado oficialmente que estos retos adicionales lleguen tambi¨¦n a Playstation 3. Los jugadores podr¨¢n batir marcas tanto en modo historia como en multijugador, llegando incluso hasta a jugar una partida en red con el mismo Sid Meier. Una opci¨®n m¨¢s que interesante por la que no precisamente pocos usuarios pelear¨¢n a capa y espada.
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Otra de las bases de este Civilization Revolution y sus posibilidades multijugador ser¨¢ el uso de las tecnolog¨ªas de comunicaci¨®n entre usuarios. El chat de voz har¨¢ acto de presencia para que nos mofemos de la derrota del rival o pidamos clemencia ante un ataque devastador. Y ah¨ª no queda todo, pues el t¨ªtulo tambi¨¦n ser¨¢ compatible con comunicaci¨®n a trav¨¦s de v¨ªdeo, como se puede apreciar en la imagen, permiti¨¦ndonos ver la cara del enemigo mientras estamos en combate.
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Esta marabunta de informaci¨®n exclusiva de las versiones de Civilization Revolution para Xbox 360 y Playstation 3 tambi¨¦n ha venido acompa?ada de interesantes datos sobre la edici¨®n del t¨ªtulo para Nintendo DS. Al igual que sucede con sus hermanos para sistemas de sobremesa, Sid Meier tambi¨¦n ha incluido modos de juego multijugador en la consola port¨¢til de Nintendo.
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Hasta cuatro jugadores podr¨¢n combatir en red utilizando la conexi¨®n Wifi del sistema de doble pantalla, con la posibilidad de participar en competiciones, entrar y salir de las partidas cuando el jugador as¨ª lo crea oportuno, etc. Y a todo esto hay que sumar, adem¨¢s, la presencia de contenidos adicionales desbloqueables como mapas, modos de juego y escenarios, a los que accederemos al avanzar en la partida.
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La versi¨®n para Nintendo DS se servir¨¢, como era de esperar, del stylus y la pantalla t¨¢ctil para dar ¨®rdenes a nuestras tropas. Por su parte, y como ya os adelantamos, el sistema de control en Playstation 3 y Xbox 360 ha sido adaptado a la perfecci¨®n a las posibilidades de sus respectivos mandos, recogiendo todas las tareas y ¨®rdenes de forma clara y accesible a cualquier jugador.
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En esencia, las tres versiones que ser¨¢n comercializadas ofrecer¨¢n el mismo sistema de juego, el mismo n¨²mero de facciones disponibles -16 civilizaciones-, con l¨ªderes famosos como Bismarck, Mao Zedong, Abraham Lincoln o Cleopatra, y la misma l¨ªnea argumental.
Poco m¨¢s podemos adelantar de este proyecto de Sid Meier, que llegar¨¢ a las tiendas en formatos Playstation 3, Xbox 360 y Nintendo DS el pr¨®ximo mes de junio de la mano de 2K Games. Esperamos Firaxis sepa clavar bien las ¨²ltimas puntillas en este Civilization Revolution que se mantiene activamente en la mente de buena parte de los seguidores de la serie.
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