NiGHTS into Dreams, Impresiones
Cierra los ojos y d¨¦jate llevar. Viaja a ese mundo de sue?os que tan bien conoces. F¨²ndete con sus coloridos escenarios y evita que las terribles pesadillas acaben con tus ilusiones y fantas¨ªas. El NiGHTS into Dreams original regresa a PlayStation 2, con un aspecto completamente nuevo y variados extras.
Cierra los ojos y d¨¦jate llevar. Viaja a ese mundo de sue?os que tan bien conoces. F¨²ndete con sus coloridos escenarios y evita que las terribles pesadillas acaben con tus ilusiones y fantas¨ªas. El NiGHTS into Dreams original regresa a PlayStation 2, con un aspecto completamente nuevo y variados extras.
Parece incre¨ªble que haya pasado m¨¢s de una d¨¦cada desde que NiGHTS lleg¨® a Saturn. Un t¨ªtulo colorido, atractivo, muy bello y capaz de representar los sue?os de los usuarios a trav¨¦s de la pantalla del televisor; pese a las alabanzas de la cr¨ªtica, es bien conocido el escaso ¨¦xito de la m¨¢quina de Sega, por lo que las ventas no le acompa?aron y mucha gente se qued¨® sin conocer esta apasionante aventura.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
No por ello desapareci¨® su leyenda, y de hecho, durante su d¨¦cada de ausencia han sido muchos los usuarios que preguntaban por ¨¦l, comentando sus virtudes. Hace unas semanas llegar¨ªa a nosotros la que ser¨ªa su primera secuela, Journey of Dreams, para la Wii. Pero no hemos podido pasar por alto el reciente lanzamiento en Jap¨®n de un pack de ensue?o para PlayStation 2: el NiGHTS original regresa con su mejor cara, con un Nightopia Dream Pack que incluye extras adicionales como libros de ilustraciones, adem¨¢s del juego en su versi¨®n Saturn y su versi¨®n adaptada a la m¨¢quina de Sony.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
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Nightopia, el mundo de los sue?os
La historia de Nights nos propon¨ªa a tres personajes muy diferentes entre s¨ª que se un¨ªan por una causa com¨²n: Claris Sinclair, Elliot Edwards y Nights. Dos ni?os de la ciudad de Twin Seeds que, empujados por sus temores, que invaden sus pesadillas, llegan al mundo de los sue?os y le ofrecen su necesaria ayuda a Nights para poder librar a los dos mundos de la amenaza de las pesadillas de Wizeman.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Claire es una apasionada del canto que acude a una audici¨®n para un importnate musical conmemorativo del centenario de la ciudad de Twin Seeds. A pesar de haber superado la primera prueba, al llegar la segunda los nervios se apoderaron de ella y fue incapaz de demostrar su buen nivel musical a los jueces presentes en aquella sesi¨®n. Esa noche, atormentada por la situaci¨®n, las pesadillas aprovecharon la recreaci¨®n del momento para acabar con su mente; Claire empieza a correr huyendo de sus fantasmas y se encuentra a Nights.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Elliot es un chico apasionado del baloncesto, que no se le da en absoluto mal, aunque una tarde unos chicos mayores le dejaron en rid¨ªculo delante de todo el mundo. Esa noche, los espectros del mundo de las pesadillas recrear¨ªan el momento de su humillaci¨®n en un recuerdo oscuro del que Elliot escapa de forma desesperada, para acabar en el mundo de los sue?os junto a Nights.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Y en ese mundo de los sue?os, que responde al nombre de Nightopia, se encuentra el v¨ªnculo com¨²n de ambos j¨®venes, Nights. Nightmaren (habitante del mundo de los sue?os) ¨²nico en su especie, pues fue creado por Wizeman para que fuese su mano derecha, pero las constantes protestas y levantamientos de Nights contra su creador le llevaron a ser confinado en una jaula.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
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Gracias a la ayuda de Claire o Elliot, Nights pod¨ªa abandonar su jaula y adentrarse en los escenarios ayudando a los j¨®venes a recuperar sus vitalidades robadas por los esbirros de Wizeman. De este modo, se produc¨ªa una relaci¨®n de inter¨¦s a la par que de amistad, en la que todos se ayudan en pos de un bien com¨²n que repercute en lo mejor para uno mismo y para los dem¨¢s.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Puesta a punto
Nada ha cambiado en este aspecto; se ha mantenido con total fidelidad el argumento original, as¨ª como su sistema de juego tan particular que nos incita a salvar el mundo de los sue?os en la piel del simp¨¢tico y juguet¨®n NiGHTS. Nuestro deber ser¨¢ liberarlo de su prisi¨®n reuniendo bolas azules que poblar¨¢n nuestro camino, siempre en misiones contrarreloj para evitar que suene el despertador y nos devuelva a la realidad dejando a las pesadillas campar a sus anchas por nuestros sue?os.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Todas las piruetas, giros y combos a trav¨¦s de los anillos amarillos se mantienen intactas, as¨ª como los grandes enfrentamientos contra los enemigos finales, representaciones de los temores m¨¢s profundos de nuestros personajes. Sin embargo, al igual que en Journey of Dreams para Wii, sigue dando la impresi¨®n de que el mando no resulta tan preciso como el Pad 3D de Saturn.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Est¨¢ claro que un mando que hab¨ªa sido creado espec¨ªficamente para este juego no va a ser emulado con facilidad por los sistemas de control de otras m¨¢quinas. No es que se resienta la jugabilidad, dado que sigue siendo tan divertido, ameno, directo y estupendo como siempre; s¨®lo que aquellos que hayan disfrutado del original en Saturn notar¨¢n que les falta un puntillo extra de sensibilidad y sencillez de movimiento. No pasa de ser un simple comentario que, de por s¨ª, los jugadores primerizos no notar¨¢n.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
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Donde se encuentra la gran novedad es en ese lavado de cara que ha sufrido el juego, con la actualizaci¨®n de los gr¨¢ficos para que se adapten bien a PlayStation 2. Eso s¨ª, tenemos la posibilidad de jugar tanto con gr¨¢ficos nuevos como con el apartado visual cl¨¢sico de los 32 bits de Saturn. A pesar de que las diferencias son palpables, una vez nos metemos en la acci¨®n se pasar¨¢n por alto esos peque?os detalles, ya que el colorido y los atractivos giros permanecen inalterados.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Pero no se puede negar la realidad, y es que en la versi¨®n mejorada las cuadriculadas y pixeladas figuras de Saturn ofrecen ahora un aspecto m¨¢s pulido, redondeado y agradable en t¨¦rminos generales. El escenario no se genera de forma tan brusca, y los entornos ofrecen m¨¢s detalles, especialmente los enemigos, que abandonan ese aspecto de pegatina para mostrar una mayor profundidad y alguna dimensi¨®n m¨¢s.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
Por si fuera poco, se han a?adido un buen n¨²mero de extras que satisfar¨¢n a todos los aficionados. No s¨®lo estar¨¢n disponibles las t¨ªpicas galer¨ªas de im¨¢genes y v¨ªdeos, sino que adem¨¢s habr¨¢ algunas sorpresas adicionales que no se desvelar¨¢n hasta haber completado el juego. NiGHTS no deja de ser un juego de la era de los 32 bits, y como tal no es excesivamente largo, pero su estilo de juego y su encanto permanece inalterado; y junto a estos extras, la diversi¨®n y el af¨¢n de superar nuestras propias puntaciones est¨¢n m¨¢s que asegurados.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
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Primera impresi¨®n
Desde que se anunci¨® este remake, muchos aficionados del original de Saturn se frotaron las manos ante la posibilidad de revivir, con un aspecto mejorado, uno de esos juegos que marcaron su infancia. Adem¨¢s, se antoja como una oportunidad ¨²nica para los que desconocen la serie, que pueden conocer uno de los mejores t¨ªtulos de la ¨¦poca dorada del Sonic Team. Un juego con un encanto pocas veces visto, al que s¨®lo le podemos pedir que salga del pa¨ªs nip¨®n para llegar a nuestras fronteras.
NiGHTS into Dreams (PlayStation 2) |
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