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Nueva York acoger芍 la pr車xima Virtual Worlds Conference
Del 3 al 4 de abril, la industria dar芍 una visi車n global sobre el sector online.
Desarrolladoras, editoras y empresas interesadas en el ocio electr車nico tienen una nueva cita para tratar la evoluci車n del sector online durante estos 迆ltimos a?os y su futuro. La ciudad de Nueva York albergar芍 el pr車ximo mes de abril, los d赤as 3 y 4, la edici車n anual del evento Virtual Worlds Conference, donde se tratar芍 de forma global esta nueva vertiente online y social del ocio interactivo.
Compa?赤as como MTV, Disney, IBM o Habbo, de la comunidad en red Habbo Hotel, estar芍n presentes en el evento y ofrecer芍n diversas ponencias al p迆blico.
"Los mundos virtuales est芍n cambiando la manera en que se divierten nuestros hijos, c車mo se comunican y c車mo los medios y la publicidad ganan millones de consumidores cada d赤a", asegura Christopher Sherman, director ejecutivo del evento.
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Las conferencias se centrar芍n en en aspectos como el 芍mbito social de esta nueva industria, sus posibilidades de cara a la publicidad online y la protecci車n legal del usuario en estos mundos digitales.
- Simulaci車n
Juego masivo online cuyos escenarios son creados por los propios usuarios. Cada cual puede tener una isla y crear virtualmente cualquier objeto o personaje.