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Lego Universe potenciar芍 la creaci車n de productos
La juguetera utilizar芍 las creaciones digitales de los usuarios.
El desarrollo del t赤tulo multijugador masivo (MMO) Lego Universe contin迆a su curso. La obra, cuyo estudio responsable es NetDevil, trasladar芍 toda la diversi車n de estos mu?ecos cl芍sicos a la vertiente online del ocio digital y apelar芍, adem芍s, a la creatividad de los usuarios, que podr芍n presentar sus creaciones a la compa?赤a juguetera para, posteriormente, llevarlas a las estanter赤as de las tiendas.
Lego Universe (PC) |
De este modo, los jugadores de este MMO podr芍n dise?ar sus propios personajes, objetos y entornos, que podr芍n ser tomados como base por la compa?赤a responsable de la franquicia para construir nuevos juguetes y productos.
Esta caracter赤stica creativa acent迆a, seg迆n Mark Hansen de Lego, la ya habitual tradici車n de ofrecer al p迆blico las herramientas para generar sus propios contenidos, una de las bases de esta franquicia de juguetes desde sus primeros a?os de existencia. "Nos sentimos muy orgullosos de ello porque nadie m芍s puede ofrecer exactamente lo mismo", asegura Hansen.
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Lego Universe (PC) |
En el caso del videojuego, tambi谷n se ha tenido muy en cuenta esta premisa cl芍sica, pues la comunidad de jugadores no s車lo colabora activamente con NetDevil ofreci谷ndoles consejos, sino que tambi谷n dise?a sus propios productos y escenarios para el juego. En este sentido, Hansen habla de "la democratizaci車n del desarrollo de videojuegos" y alaba la capacidad profesional del equipo de desarrollo, que acept車 y adapt車 esta pol赤tica de desarrollo abierto.
Por el momento, se desconoce la fecha de lanzamiento de Lego Universe para PC, aunque se prev谷 para este mismo a?o 2008.