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SCE muestra el camino para la integraci車n de t赤tulos en Home
Warhawk, Uncharted y Resistance tendr芍n sus propios espacios
Uno de los aspectos m芍s comentados por Sony a la hora de hablar de Home es la posibilidad de crear espacios propios para los juegos que vayan apareciendo en su plataforma, que actuar赤an tanto para aportar algo a los jugadores como para hacer de reclamo publicitario para los visitantes que se lo est谷n pensando y quieran conocer algo m芍s sobre el juego y la clase de comunidad que est芍 alrededor de 谷l. Para ilustrar este ejemplo, el equipo de Home ha creado diferentes habitaciones para tres de los t赤tulos propios de Sony en PS3: Warhawk, Uncharted y Resistance.
Todav赤a no hay im芍genes de esos espacios pero s赤 que ha aparecido informaci車n interesante sobre los mismos. Para Warhawk por ejemplo se ha creado una sala de guerra, en la que los jugadores de un mismo equipo pueden acercarse a un tablero virtual que puede simular cualquier mapa del juego; los l赤deres de grupo podr芍n colocar unidades sobre el mapa y detallar estrategias o t芍cticas a sus compa?eros con ese ejemplo visual, algo 迆til dada la naturaleza del juego de Incognito.
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En el espacio de Uncharted, adem芍s de informaci車n sobre el juego, su mundo y los personajes, se ha creado un mini-juego que se describe como una mezcla entre Contra y Out of This World, en el que un Nathan Drake lucha y sortea obst芍culos en una perspectiva bidimensional. Por su parte, la sala dedicada a Uncharted es un misterioso espacio en el que los visitantes podr芍n escuchar inquietantes grabaciones de mensajes enviados desde el bando norteamericano a las fuerzas de resistencia europeas, lo que revelar芍 nuevas claves de la trama y seguramente dejar芍 sentados algunos pre芍mbulos a la trama de Resistance 2. Estos tres ejemplos ya implementados ser芍n utilizados para inspirar a otros estudios a crear espacios interesantes y con valor a?adido dentro de Home.
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