Mega Man ZX Advent
M¨¢s que una expansi¨®n
Lo que en su d¨ªa se trataba de una simple expansi¨®n es hoy uno de los mejores juegos de Megaman que han visto la luz en los ¨²ltimos a?os. Su f¨®rmula mejorada emplea la misma premisa de ZX pero con algunas mejoras en su jugabilidad, ofreciendo un cartucho similar al que disfrutamos con su antecesor el a?o pasado.
Capcom nunca ha tenido mayor reparo en explotar hasta la saciedad sus sagas por antonomasia. El caso de Megaman es uno de los m¨¢s sangrantes de la industria; en los ¨²ltimos a?os la empresa nipona ha sacado a la luz numerosas continuaciones para el hombre de hierro, entre las que destacan precisamente las dos de NDS, StarForce inspirado hacia el rol y ZX, la vertiente m¨¢s arcade y t¨ªpica de la serie. Esta se convirti¨® a su salida en uno de los juegos m¨¢s vendidos de la port¨¢til gracias a su f¨®rmula retro que sin incluir apenas cambios con respecto a los t¨ªtulos originales, en parte gracias a su extrema similitud con Megaman X. Tanto es as¨ª que el resultado de la suma entre Megaman Z y X -ambos spin-off con sede en Nintendo- es el causante de este binomio que hoy analizamos.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Antes de ponernos con ello conviene repasar brevemente la historia de esta supuesta ?expansi¨®n' de Megaman ZX anunciada durante el pasado E3 y que viese la luz tambi¨¦n en el periodo estival en Jap¨®n, sin atraer muchas miradas pero asent¨¢ndose con facilidad entre los m¨¢s vendidos de la consola. No es sorpresa para nadie que Rockman, tal y como es conocido en el Pa¨ªs del Sol naciente, logre conquistar el coraz¨®n de la prensa y de los aficionados, pero no cabe duda de que esto tambi¨¦n es prueba de que Capcom hizo un buen trabajo de cara a mejorar todos los errores de un cartucho que estaba llamado a convertirse en el Megaman definitivo.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Por supuesto tambi¨¦n hay que tener muy en cuenta que despu¨¦s de todo estamos hablando de dos cartuchos -original y secuela- que aparecen en Espa?a con mucho retraso con respecto a la salida oficial en Jap¨®n, m¨¢s de un a?o en el caso de ZX y poco menos de 12 meses en el caso del que hoy nos ocupa, lo cual afecta claramente a la calidad gr¨¢fica del juego. Este punto se coment¨® tambi¨¦n en su d¨ªa durante el an¨¢lisis correspondiente y es un factor que tambi¨¦n tendremos en cuenta en esta ocasi¨®n.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
El mundo del futuro
ZX Advent narra la historia de dos personajes distintos que por motivos dispares han descubierto un Biometal, como recordar¨¦is la base sobre la que se sustentan estos dos ¨²ltimos Megaman, por lo que ser¨¢ menester elegir a uno de los dos en pos de comenzar la historia. Al contrario que en la aventura original, en Advent los dos personajes principales gozan de ciertas diferencias entre s¨ª, poco acentuadas pero de cierta relevancia a lo largo de la aventura. Mientras que Grey es r¨¢pido y habilidoso, Ashe centra sus ataques en la fuerza f¨ªsica relegando la velocidad a un segundo plano.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Resulta c¨®mico pensar que con estas dos simples historias Capcom pretende hacer creer al aficionado que realmente estamos ante una historia concebida desde cero para la ocasi¨®n. ?Concebida desde cero' no es lo que se nos viene a la cabeza cuando jugamos a un cartucho que es pr¨¢cticamente id¨¦ntico en estructura a su antecesor y cuya historia se resume en el hallazgo de dos piezas arqueol¨®gicas que nos permitir¨¢n luchar contra el mal y salvar el mundo. Un argumento infantil y carente de alicientes para poder disfrutar de ¨¦l que sin embargo da la sensaci¨®n de que simplemente cede el protagonismo al sistema de combates.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Apartados t¨¦cnicos
En cualquier caso en ZX Advent, am¨¦n del sistema de juego que comentaremos a posteriori, tambi¨¦n prima el aspecto t¨¦cnico, o al menos el gr¨¢fico, otra de las caracter¨ªsticas que siempre ha cuidado muy bien Capcom y que en ZX ya demostr¨® dominar a la perfecci¨®n. Ya comentamos anteriormente el ligero desfase temporal que ha habido entre la aparici¨®n de un cartucho y otro, un problema del que en cierto modo se desentiende ZX Advent al cambiar gran parte de los decorados donde transcurre la acci¨®n. El juego recuerda horrores a su antecesor en lo que respecta a la ambientaci¨®n, al prop¨®sito de la historia y dem¨¢s, pero no en lo que ata?e a escenarios y otras localizaciones.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Laboratorios, t¨²neles subterr¨¢neos, oficinas, edificios en llamas, destruidos?, si ZX Advent tambi¨¦n recuerda al sistema cl¨¢sico de la saga Metroid -scroll horizontal, acci¨®n en tiempo real, grandes escenarios?- pero se desentiende del t¨ªtulo de Nintendo en todo lo que respecta a la ambientaci¨®n. De nuevo son los parajes desoladores y post-apocal¨ªpticos los que m¨¢s presencia tienen durante la aventura, sin olvidar a los personajes secundarios cuyo papel es casi irrisorio y muy en la onda de un juego que lo ¨²nico que pretende es, b¨¢sicamente, ofrecer acci¨®n a raudales.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Si gr¨¢ficamente el juego se mantiene a un nivel aceptable -o casi notable-, el sonido es harina de otro costal. Poco se puede decir sobre la m¨²sica o las melod¨ªas que hacen acto de presencia durante el juego, de corte electr¨®nico con la cl¨¢sica mezcla entre el ?beat' y las potentes guitarras el¨¦ctricas que como de costumbre son las m¨¢s llamativas del apartado. Por desgracia el doblaje al ingl¨¦s es una lacra m¨¢s que un beneficio, con voces estereotipadas y lejos de cualquier signo de emotividad. No es tanto un problema del juego como un elemento extra que no hac¨ªa falta y que en este caso, para colmo, no beneficia en nada al cartucho.
Jugabilidad
De cualquier modo es la jugabilidad del juego lo que a priori presenta novedades sustanciales con respecto a ZX, no s¨®lo por el ?nuevo' argumento ya mentado sino tambi¨¦n por las novedades que nos ofrecen en esta ocasi¨®n los BioMetales, indistintamente de a qu¨¦ protagonista escojamos.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Nuestros nuevos h¨¦roes cuentan con la posibilidad de clonar o adquirir las habilidades especiales de sus enemigos al derrotarlos: hablamos claro est¨¢ de los enemigos m¨¢s fuertes e imponentes de la aventura, esos que alargan la vida del cartucho. Nunca un Megaman nos hab¨ªa permitido transformarnos directamente en un monstruo para hacer uso de sus habilidades, siempre se hab¨ªa puesto en pr¨¢ctica un sistema remotamente similar pero no haciendo uso de la transformaci¨®n al uso.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Este aspecto mejora enormemente el aspecto gr¨¢fico del juego entre otras cosas gracias al variado dise?o de monstruos que hallaremos por donde transcurra la acci¨®n. El sistema del juego nos incita a probar nuevas habilidades, conseguirlas todas, e incluso a pasear all¨¢ por donde queramos para abrir el juego a una falsa apariencia de libertad absoluta que nos ofrece la posibilidad de realizar las misiones a nuestro antojo y en el momento deseado. Capcom no ha conseguido dar forma al tan anhelado sistema de juego sin tener que pasar primero por obligarnos a realizar ciertas misiones y por llevar al juego hacia una linealidad -t¨ªpica en todos los Megaman- que se equivocan al tratar de suprimir. Megaman nunca ha sido una saga conocida por sus innumerables posibilidades al estilo GTA, sino m¨¢s bien por ser endiabladamente divertido a¨²n a costa de no dar al jugador mucho margen a que piense hacia donde ir o por qu¨¦ camino continuar.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Aparte de estas nuevas habilidades contamos con nuevas funciones destinadas para el stylus, a¨²n muy de cara a la galer¨ªa y sin funcionalidad real dentro del juego, y con la inclusi¨®n de un peque?o mapa que facilita algo m¨¢s la exploraci¨®n por los diferentes escenarios de los que se compone la aventura. Dos modos de dificultad que se ampl¨ªan una vez terminado el juego, algunas sorpresas -como disfrutar del Megaman azul celeste original- y poco m¨¢s.
Megaman ZX Advent (Nintendo DS) |
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.