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El padre de GTA ense?a su multijugador masivo en la GDC2008
El proyecto APB aspira a ser el sucesor espiritual online de la serie de Rockstar.
David Jones, padre de la serie Grand Theft Auto y responsable de Crackdown, ha aprovechado la Game Developers Conference para ofrecer nuevos detalles sobre su pr車ximo proyecto: un juego online multijugador masivo que sentar芍 sus bases en los cimientos de la serie de Rockstar.
David Jones |
Bajo el nombre de APB se esconde este proyecto que tomar芍 como punto de partida la cultura callejera, las luchas entre gansters, el crimen y dem芍s fauna mafiosa. La esencia de juego ser芍, a fin de cuentas, trasladar el universo de Grand Theft Auto a un inmenso mundo online, conformado por diversas ciudades pobladas por grandes cantidades de jugadores.
Las posibilidades de personalizaci車n de personajes ser芍n inmensas, seg迆n Jones, pues el equipo est芍 trabajando en m迆ltiples opciones y en un complejo sistema de dise?o de personajes. Precisamente por ello, Jones ense?車 en el evento el resultado de una de sus creaciones grupales m芍s recientes: un grupo de gansters llamado "The Geek Squad" y conformado por versiones virtuales de los creativos Peter Molyneux, Richard Garriott, Warren Spector y Shigeru Miyamoto
Por otra parte, Jones apuesta por la libertad de movimiento para el jugador, que tendr芍 que cumplir misiones al m芍s puro estilo GTA -persecuciones, atracos, asesinatos, etc.- y contar芍 con cientos de NPC (Non Player Characters) distribuidos por los escenarios.
El creativo asegura haber tomado como base de inspiraci車n los juegos de 谷xito del momento World of Warcraft y Counter Strike.
Una de las claves de APB ser芍 su tem芍tica, pues Jones considera que, a d赤a de hoy, los jugadores seguidores del g谷nero MMO necesitan nuevas propuestas que se alejen de los c芍nones cl芍sicos de los mundos m赤sticos, fant芍sticos, futuristas o medievales.
Os mantendremos informados sobre cualquier informaci車n que aparezca relacionada con el ambicioso proyecto de David Jones y su equipo de desarrollo.
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