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Insomniac Games est¨¢ a gusto como est¨¢ ahora
El consejero delegado del estudio no busca comprador.
Ted Price, el consejero delegado de Insomniac Games, ha negado que est¨¦n buscando un comprador para el estudio porque est¨¢n "contentos como est¨¢n ahora". Eso s¨ª, Price ha admitido en una entrevista concedida a GamesIndustry.biz que la gente les aborda "siempre pregunt¨¢ndose si queremos vender, si queremos dinero" pero la respuesta es "siempre no".
Aunque ahora el estudio desarrolla la secuela de Resistance, Price no descarta en el futuro preparar t¨ªtulos multiplataforma: "Ahora no tenemos el 'ancho de banda' necesario para hacerlo." Aun as¨ª, el ejecutivo admite que le "impresiona ver algunas cifras de ventas de la gente que desarrolla en varias plataformas."
A pesar de estos deseos, Price tambi¨¦n espera mucho de PS3 en el futuro: "Creo que somos optimistas de cara a que PlayStation 3 seguir¨¢ aumentando su base [de usuarios] m¨¢s all¨¢ del jugador 'hardcore' a medida que salgan m¨¢s y m¨¢s juegos, especialmente mientras PSN siga ofreciendo m¨¢s demos gratuitas y m¨¢s contenidos que pueda obtener cualquier de forma sencilla. Nos hemos planteado seriamente hacer un t¨ªtulo para PSN. Simplemente no hemos encontrado un hueco en nuestro ciclo de producci¨®n de momento."
Price ha adelantado que la secuela de Resistance saldr¨¢ a la venta antes de que acabe este a?o y que permitir¨¢ 60 jugadores en el modo online competitivo y 8 en el online cooperativo.
- Acci¨®n