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Ubisoft alaba la capacidad de procesado de Playstation 3
La desarrolladora de FarCry 2 asegura, no obstante, que es un sistema muy complejo.
El desarrollo de Far Cry 2 para PC, Playstation 3 y Xbox 360 sigue su curso. Tras presentar oficialmente el juego durante el pasado verano, Ubisoft Montreal ofrece ahora su experiencia trabajando con los sistemas de nueva generaci車n y, en especial, con Playstation 3, la plataforma de Sony.
Far Cry 2 (PC) |
En declaraciones a Computerandvideogames, el director t谷cnico del proyecto Dominic Guay asegura estar muy impresionado con la capacidad de proceso de la consola, aunque no niega que, en un primer momento, "el equipo estaba algo preocupado por la conocida complejidad de desarrollar en PS3". Para cruzar esta barrera, Ubisoft Montreal conform車 un equipo capaz de no asustarse por las adversidades que podr赤an presentarse durante el desarrollo.
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Far Cry 2 (PC) |
Con todo, Guay declara que, a d赤a de hoy, el motor gr芍fico de Far Cry 2, llamado R&D, ha conseguido adaptarse sin problemas a la arquitectura de la plataforma de nueva generaci車n de Sony, especialmente a la hora de simular vegetaci車n, animaciones y sistemas de f赤sicas.
El formato Blu-ray tambi谷n ha sido motivo de alabanzas por parte de Ubisoft Montreal. Desde esta desarrolladora consideran todo un acierto su incursi車n porque permitir芍, entre otras cosas, potenciar la idea de mundo abierto y libre que quieren insertar en el juego. El director t谷cnico destaca la versatilidad del formato en cuanto a ancho de banda y transmisi車n de datos.
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