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Mizuguchi: "Quer赤a realizar la versi車n definitiva de Rez"
El dise?ador no descarta un Rez HD para otras plataformas ni tampoco un regreso a Space Channel 5
Tetsuya Mizuguchi, principal responsable de t赤tulos como Sega Rally, Rez, Space Channel 5 o Lumines, ha concedido una entrevista al blog de la revista Wired a prop車sito del pr車ximo lanzamiento de Rez HD a trav谷s del servicio Arcade de Xbox Live! El veterano dise?ador habl車 sobre las motivaciones detr芍s de este proyecto: "Quise realizar la versi車n completa de Rez, sin cambiar nada, pero recre芍ndolo como una nueva experiencia usando nuevas texturas y cambiando detalles". Mizuguchi tambi谷n coment車 sobre sus esperanzas de que el juego tenga una buena acogida: "Rez era un juego complicado de explicar [...] creo que es un juego que puede ser disfrutado por todo el mundo, por lo que al precio de 800 puntos esperamos poder ofrecerlo al m芍ximo n迆mero de jugadores posibles".
Rez HD (Xbox 360) |
Durante la entrevista, el fundador de Q Entertainment detalla algunos pormenores del proyecto y no descarta una versi車n de Rez HD para otra plataforma: "Empezamos este proyecto en Xbox 360 pero no tenemos motivos para no ofrecerlo en otras plataformas". Tambi谷n se habla del futuro y Mizuguchi ofrece algunos apuntes como su visi車n sobre Wii: "No tengo proyectos todav赤a para Wii, es una plataforma 迆nica, pero las consolas de Nintendo me provocan un poco de ansiedad, ya que los juegos de Nintendo son muy fuertes en ellas. Eso me preocupa un poco". Por 迆ltimo, el entrevistador no resiti車 la oportunidad de preguntar sobre uno de los juegos m芍s queridos y originales de este prol赤fico creador: Space Channel 5, y sobre la posibilidad de desarrollar una versi車n HD al igual que ha conseguido con Rez, a lo que Mizuguchi respondi車: "Si llegara a tener una raz車n de hacer un remake de Space Channel 5 para las nuevas plataformas, lo har谷".
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Rez HD (Xbox 360) |