Lost Odyssey, Impresiones versi車n espa?ola
La aventura del inmortal Kaim se acerca a nuestro pa赤s; su llegada est芍 anunciada para el pr車ximo 29 de febrero. Gracias a Microsoft, hemos podido probar la versi車n espa?ola del juego, y os comentamos lo que os vais a poder encontrar dentro de algo m芍s de un mes...
La aventura del inmortal Kaim se acerca a nuestro pa赤s; su llegada est芍 anunciada para el pr車ximo 29 de febrero. Gracias a Microsoft, hemos podido probar la versi車n espa?ola del juego, y os comentamos lo que os vais a poder encontrar dentro de algo m芍s de un mes...
Nota: este art赤culo se ha realizado a partir de una versi車n preview del juego y, por tanto, no estaba completamente pulida y algunos aspectos lucir芍n mejor en la versi車n final. Es por eso que no hemos podido hacer capturas en espa?ol del mismo, a petici車n de Microsoft.
El motivo de volver sobre este t赤tulo hoy, tras esas primeras impresiones y antes del lanzamiento, que tendr芍 lugar el pr車ximo 29 de febrero, es que gracias a Microsoft hemos podido disfrutar del primer DVD del juego en su versi車n espa?ola. Y aunque el juego sigue siendo el mismo, hay muchos aspectos particulares de nuestra edici車n que merecen ser comentados para saber lo que nos esperar芍 en las tiendas.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Jugando con el destino
No queremos caer en la repetici車n de repasar otra vez todos los elementos de Lost Odyssey, pero s赤 queremos reflejar la impresi車n general que nos ha producido este nuevo acercamiento al t赤tulo en su versi車n espa?ola. Definitivamente, este RPG desprende calidad por todos sus poros; a pesar de sufrir un inicio algo lento y de resultar, hasta cierto punto, poco convincente en sus primeros compases, la evoluci車n que sigue es m芍s que meritoria.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Recordemos el caso de Blue Dragon, t赤tulo que evolucionaba argumentalmente a un ritmo demasiado lento y sus mejores momentos no nos llegaban hasta finales del segundo DVD, m芍s all芍 de la mitad de la aventura. En Lost Odyssey, la evoluci車n es mucho m芍s r芍pida, y tras acabar el primer DVD ya nos llevaremos con nosotros un buen pu?ado de grandes momentos, sorpresas, situaciones emotivas y, por qu谷 no decirlo, im芍genes que se graban en nuestros corazones.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
El sistema de combate sigue siendo por turnos, pero resulta espectacular su ejecuci車n y las animaciones que acompa?an a todos y cada uno de los ataques. Adem芍s, las habilidades extra que proporcionan los anillos consiguen que no caiga en la repetici車n y que cada ataque sea, de alg迆n modo, algo diferente al anterior. No obstante, Lost Odyssey no quiere centrarse s車lo en los enfrentamientos contra grandes monstruos.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Ya s車lo en las primeras horas de juego, la variedad se apodera del escenario en el que se representa la aventura del inmortal Kaim. Sakaguchi se ha alejado al m芍ximo de los RPG que se basan s車lo en recorrer una mazmorra tras otra, subiendo de nivel indiscriminadamente para alcanzar habilidades exageradas que nos faciliten las cosas. Esto sigue presente, pero no supondr芍 una obligaci車n al jugador.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
De este modo nos encontramos, por ejemplo, una fase en la que intentamos escapar de una c芍rcel sin ser descubiertos por los sistemas de seguridad; una zona de longitud considerable en la que no disputaremos ni un solo combate. Tambi谷n, posteriormente, deberemos llevar a cabo los preparativos de una emotiva despedida, sin preocuparnos de los enemigos. Incluso en algunas zonas de puzzle se deja pensar al jugador tranquilamente.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
No queremos decir con esto que no haya combates. Los hay, y en abundancia, pero prima ante todo el contar una historia, permitiendo que esta fluya sin llegar a cansar en el campo de batalla. Tan importante es narrar la historia que iremos alternando personajes seg迆n las ocasiones, en distintos lugares y con sucesos diversos, para vivir en primera persona los acontecimientos m芍s importantes.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Todo ello aderezado de lo que ya se ha comentado en su momento: una puesta en escena cinematogr芍fica, gr芍ficos de alto nivel (por lo general), el id車neo dise?o de personajes de Takehiko Inoue, un exquisito acompa?amiento musical obra del maestro Nobuo Uematsu y la variedad y profundidad a la historia que aportan los excelentes relatos cortos de Mil a?os de sue?os, obra del novelista japon谷s Kiyoshi Shigematsu.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
La versi車n espa?ola
Mucho se ha hablado a nivel t谷cnico de los defectos de Lost Odyssey desde su lanzamiento japon谷s, comentando incluso que no se ha dejado el tiempo necesario para pulirlo y perfeccionarlo. La versi車n espa?ola que nos ha llegado es una beta preview, por lo que algunos de los defectos todav赤a est芍n por pulir, seg迆n nos ha comentado la propia Microsoft.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
No obstante, el principal problema del juego, los tiempos de carga, parecen ser sensiblemente inferiores a los de la versi車n japonesa. Cierto es que siguen ah赤, que son muy abundantes y, en algunos casos, de longitud considerable. No obstante, no llegan a hacerse eternos ni a superar los 15 segundos en las cargas m芍s largas; una importante mejora con la versi車n japonesa, que pod赤a llegar a un minuto en determinadas pantallas de carga.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
El juego se encuentra completamente traducido a nuestro idioma (un trabajo que todav赤a no est芍 terminado del todo en la versi車n que hemos probado, que en algunas ocasiones nos deleita con frases perdidas en ingl谷s), con un resultado final de muy elevada calidad, que lejos de ser una traducci車n directa y sencilla, explota toda la potencia del espa?ol siempre que es posible.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Por poner un ejemplo de esto que decimos, en un momento del juego los protagonistas est芍n discutiendo que ha fallado el plan A y tienen que buscar un plan B; llegado un momento de la conversaci車n, uno de ellos, el cl芍sico personaje c車mico, recurre a esta acertada y simp芍tica frase: '?Por qu谷 no un plan P de Pirarnos ya?'.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Todav赤a m芍s dignas de elogio son las traducciones de los relatos de Mil a?os de sue?os. Son textos puramente literarios que han sido trasladados a nuestro idioma con mucho cuidado, respetando el original al igual que si se tratase de una versi車n impresa del mismo (algo que estar赤amos agradecidos si hiciesen igualmente). Tambi谷n hemos de destacar la adaptaci車n del nombre de Seth, que se ha reconvertido a Sez, nuestra versi車n fon谷tica para que el nombre suene igual.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Cabe destacar que en esta ocasi車n no habr芍 doblaje. Las numerosas cr赤ticas al trabajo realizado en Blue Dragon (sobre todo de petici車n del audio japon谷s original) han provocado que Microsoft optase por no ofrecer una versi車n doblada a nuestro idioma. Por tanto, el selector de idiomas nos permitir芍 elegir la lengua en la que queremos que hablen los personajes entre japon谷s, ingl谷s, franc谷s, alem芍n o italiano.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Eso s赤, debemos reconocer que el trabajo de doblaje japon谷s vuelve a destacar sobre todos, convirti谷ndose en la opci車n m芍s recomendable y que mejor se ajusta al sincronismo visual con las bocas de los personajes. Al tener subt赤tulos en espa?ol en todo momento, no ser芍 un gran handicap para nadie que quiera disfrutar de esta emotiva y 谷pica aventura.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
Una nueva impresi車n
Lost Odyssey es un gran juego. Tiene sus defectos, esos peque?os detalles que quedaron por pulir y que lo alejan un poco de las cotas de la perfecci車n (l谷ase algunos detalles gr芍ficos o las numerosas cargas). No obstante, tras completar el primer DVD la impresi車n que da es que tiene mucho potencial y muchas sorpresas por descubrir. La evoluci車n argumental nos va atrayendo poco a poco hacia los entresijos del pasado y presente de Kaim, y casi sin darnos cuenta nos vemos completamente involucrados en su aventura. Dentro de un poco m芍s de un mes, podremos disfrutarla en su totalidad.
Lost Odyssey (Xbox 360) |
- RPG