Actualidad
Kojima y Jade Raymond conversan sobre la violencia en videojuegos
La productora de Assassin's Creed entrevista al creativo japon谷s.
La conocida productora de Assassin's Creed Jade Raymond ha participado en una singular iniciativa organizada por la publicaci車n japonesa Famitsu, realizando una entrevista al conocido artista Hideo Kojima, padre de la serie Metal Gear. Ambos profesionales de la industria han conversado largo y tendido sobre diversos temas actuales como la violencia en videojuegos, las diferencias culturales entre jugadores o la diversidad de juegos en el sector.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3) |
En primer lugar, Raymond quiso reconocer la labor profesional de Hideo Kojima como dise?ador de videojuegos que cuenta con reconocido 谷xito en numerosas culturas de diferentes mercados como Occidente y Jap車n. "Las pautas del desarrollo de mis videojuegos y c車mo funciona el juego", asegura Kojima, "las marco escuchando mis instintos". Con todo, el productor a?ade que adaptan los juegos a los jugadores de cada regi車n. "Por ejemplo, el nuevo sistema de restaurar tu esp赤ritu [Entendemos que se refiere a "salud"] leyendo libros est芍 en todas las versiones del juego, pero aspectos como la velocidad para recuperarla cambian en funci車n de la regi車n".
Hideo Kojima |
La violencia en los videojuegos tambi谷n preocupa a Hideo Kojima, que no cree en la existencia de numerosos videojuegos que hagan referencia directa a tem芍ticas exclusivamente relacionadas con este aspecto. El creativo quiere que el colectivo de jugadores piense, sienta e interprete mensajes mientras juega a sus videojuegos, por lo que considera importante que los t赤tulos muestren las marcas de la violencia de forma realista: "Si no ves el dolor, no puedes comprender lo que est芍s haciendo y pasas a trav谷s de batallas sin hacerte a la idea de las consecuencias de tus acciones [...] Quiero que los jugadores piensen, por poco que sea, sobre qu谷 implican conceptos como la violencia y la guerra".
/es/node/ |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PlayStation 3) |
Por 迆ltimo, Hideo Kojima ha querido realizar un llamamiento a la comunidad de desarrolladores: "Tengo que decir esto con cuidado para que no me malinterpreten, pero creo que existen muy pocos desarrolladores hoy que tengan en mente hacer buenos juego. Como creativo, creo que es algo negativo, pero observar equipos como el de Assassin's Creed me hace sentir algo de esperanza. Espero que Assassin's Creed venda bien".
![]() |
Jade Raymond |
En la actualidad, Hideo Kojima trabaja en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para Playstation 3. El lanzamiento de este esperado videojuego para la nueva generaci車n de Sony est芍 previsto para este mismo a?o. Pod谷is acceder a todos los detalles sobre este t赤tulo a trav谷s de nuestras primeras impresiones y conocer en profundidad al productor con nuestra 迆ltima entrevista.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Acci車n
- Aventura
La 迆ltima misi車n. El 迆ltimo cap赤tulo. Solid Snake cierra su ciclo en Metal Gear Solid con Guns of the Patriots, el juego en el que todas las preguntas eternas de la serie acaban siendo contestadas.