Belief & Betrayal, Impresiones
Una aventura repleta de conspiraciones religiosas, enigmas indescifrables y misteriosos cr¨ªmenes.
Conspiraciones religiosas, la b¨²squeda de la verdad sobre algunos de los eventos m¨¢s importantes y personajes m¨¢s influyentes de nuestra historia, misteriosos cr¨ªmenes, enigmas que se ocultan en los lugares m¨¢s insospechados, centenarias organizaciones secretas, valerosos e ingeniosos h¨¦roes de noble coraz¨®n y?el mayor de los secretos inconfesables.
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Y no, os prometo que no se trata de una continuaci¨®n de el famoso c¨®digo de Dan Brown, sino de otro t¨ªtulo que se apunta al carro del ¨¦xito que conlleva, hoy en d¨ªa, publicar cualquier cosa en la que se nombre iglesia, templarios o grial. Si primero fueron las novelas que abarrotaron los estantes de las librer¨ªas, y luego algunas pel¨ªculas de dudosa calidad... ahora le toca el turno a los videojuegos.
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A la espera de la versi¨®n final, que ser¨¢ distribuida en nuestro pa¨ªs durante el recientemente estrenado 2008, echemos un vistazo a lo que se ha ofrecido en las versiones que ya han sido publicadas. Belief & Betrayal es la nueva aventura gr¨¢fica que nos llega de manos del estudio Artematica, responsables de Martin Myst¨¨re: Operaci¨®n Dorian Gray, entre otros t¨ªtulos de diferentes g¨¦neros.
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Jugaremos el rol de Jonathan Danter, un avispado reportero, especializado en hurgar entre los m¨¢s oscuros secretos de los personajes famosos, pero famosos de verdad, nada que ver con los acostumbrado en los tabloides espa?oles. El curso de su vida dar¨¢ un giro radical cuando la polic¨ªa le informe del homicidio de su t¨ªo preferido, a quien Jon cre¨ªa muerto desde hac¨ªa m¨¢s de 10 a?os.
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Tras descubrir que su t¨ªo hab¨ªa estado trabajando durante todo este tiempo como agente del Servicio Secreto del Vaticano, los acontecimientos nos precipitar¨¢n a alejarnos de nuestra vida y nuestro trabajo, con el fin de no ir a hacer compa?¨ªa a nuestro fallecido pariente. Convertidos en fugitivos, trataremos de resolver el misterio de su asesinato, y el de otros tantos miembros del Vaticano.
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Nos introduciremos de lleno en una emocionante trama, repleta de acci¨®n y conspiraciones, donde solamente nuestro ingenio nos permitir¨¢ salir airosos de la situaci¨®n. Una ancestral sociedad secreta, dedicada a resolver los misterios de la historia y la religi¨®n, nos acoger¨¢ bajo su protecci¨®n. Katrin McKendal, hija de un viejo amigo de nuestro t¨ªo Frank, se prestar¨¢ a ayudarnos en esta aventura.
Durante la partida iremos tomando el control de Jon o Katrin, indistintamente. La mayor¨ªa de las veces, sus?objetivos les separar¨¢n durante cortos periodos de tiempo, y tendremos que superar los retos con cada uno de ellos antes de poder continuar. Eso s¨ª, tendremos total libertad para seleccionar a uno u otro, y as¨ª dar prioridad a sus actos en la l¨ªnea argumental resolviendo antes sus problemas.
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En el camino de la verdad, resolveremos algunos de los m¨¢s complejos puzzles y enigmas, ideados por nuestro t¨ªo y sus compa?eros para dejar una v¨ªa abierta a los buscadores de misterios. Visitaremos algunas de las m¨¢s bellas localizaciones europeas, como Londres, Venecia o el Vaticano, para desvelar un misterio que se remonta al mismo instante en el que Judas vendi¨® a su maestro por 30 monedas.
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El manejo de Belief & Betrayal, es verdaderamente sencillo. Al tratarse de una aventura gr¨¢fica tradicional, no podr¨ªa realizarse de otra manera que con el rat¨®n. Con simplemente trasladarlo por la pantalla, iremos abriendo paso a todas las opciones posibles de la interfaz del juego, que nos permitir¨¢n interactuar con los objetos, personajes y dem¨¢s elementos de la trama argumental de este t¨ªtulo.
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Cuando nos hayamos situado sobre un elemento seleccionable, veremos como el puntero cambia de aspecto, para transformarse en un icono representativo de la acci¨®n que podemos realizar sobre ese elemento. Lo m¨¢s com¨²n ser¨¢ encontrar una lupa, que significa que podemos observar dicho objeto. Pulsando el bot¨®n derecho, alternaremos entre las acciones posibles, cuando sean m¨¢s de una.
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Si llevamos el rat¨®n hasta los extremos de la pantalla, nos aparecer¨¢n nuevos cuadros de la interfaz. En la parte inferior, se nos mostrar¨¢ el inventario, donde encontraremos todos los objetos que hemos ido recogiendo. Si llevamos el puntero al lateral izquierdo, se desplegar¨¢ un cuadro con nuestro diario, donde anotaremos todo lo acontecido. Tambi¨¦n ser¨¢ aqu¨ª donde podamos guardar las partidas.
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Por el contrario, si optamos por llevar el rat¨®n a la parte derecha, lo que veremos aparecer ser¨¢ una nota manuscrita, donde hemos ido listando autom¨¢ticamente todas aquellas pistas que el astuto Jon Danter ha sido capaz de descubrir. ?stas ideas, o pistas, se pueden usar como cualquier otro elemento del inventario, y son de obligad¨ªsima utilidad, sobre todo a la hora de resolver puzzles y enigmas.
Contaremos con un sofisticado comunicador, usado por los miembros de la organizaci¨®n secreta que nos apoya, para poder entrar en contacto con nuestros colaboradores sin?ser rastreados por la polic¨ªa o los traidores a la organizaci¨®n. Adem¨¢s, podremos usarlo para enviar y recibir correos electr¨®nicos all¨ª donde estemos, incluso cuando no es posible hablar sin levantar sospechas.
Fahrenheit. Observaremos los acontecimientos en tercera persona, para apreciar el alt¨ªsimo nivel de detalle, en un buen entorno visual, digno de los d¨ªas que corren.
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La cantidad de elementos que aparecen en cada parte del escenario es abrumadora, aunque solamente unos pocos ser¨¢n seleccionables y muchos menos ser¨¢n los que merezcan realmente nuestra atenci¨®n. Sin embargo, andaremos tan perdidos, sin saber realmente que es lo que tenemos que encontrar, que malgastaremos el tiempo en examinar cada uno de los peque?os detalles existentes.
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Pero, en ocasiones, el movimiento de los personajes parece forzado e irreal. Este hecho arrebata un poco del bien logrado realismo a la magn¨ªfica atm¨®sfera conseguida durante el juego, y tendremos que acostumbrarnos a ver posturas que no parecen del todo c¨®modas, tanto para caminar como para recoger un objeto del suelo. Con no intentar imitarlas si padec¨¦is de dolores de espalda, solucionado.
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El juego cuenta con banda sonora de fabricaci¨®n propia, y un conjunto variado de voces que consiguen dar vida a todos los personajes de la aventura. Los efectos de sonido son tambi¨¦n muchos, y consiguen acompa?ar a los gr¨¢ficos de buena manera. Esperemos, como no podr¨ªa ser de otra manera, que la salida del t¨ªtulo en nuestro pa¨ªs no se limite a una traducci¨®n de texto, y las voces sean igualmente dobladas.
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Sin embargo, para muchos puede que Belief & Betrayal carezca de originalidad, y el argumento suene tanto a Da Vinci que den ganas de ser descendiente de Leonardo para poder cobrar parte de los derechos de imagen. Dentro de poco tiempo, podremos apreciar si se trata de un t¨ªtulo con personalidad propia, o finalmente se queda como burda aproximaci¨®n al maravilloso Broken Sword.
Belief & Betrayal: El medall¨®n de Judas
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