Myst
Te doy la bienvenida... de nuevo
Myst es un referente indiscutible en las aventuras gr芍ficas, al conseguir explotar como ninguno los elementos de exploraci車n y puzzle. Sin embargo, a迆n a pesar de su excelente argumento, DS no se convierte en la mejor plataforma para disfrutar de las Eras.
Si existe una saga que ha hecho historia a lo largo de sus cap赤tulos dentro del g谷nero de las aventuras gr芍ficas, esa ha sido Myst. A ning迆n usuario de PC le resultar芍 extra?o o desconocido el nombre de la saga, que ha gozado de una larga vida que se extendi車 durante m芍s de una d谷cada y cinco entregas, por lo general de elevada calidad (seis, si contamos la variante de Uru).
Esta famosa saga de aventuras gr芍ficas, con una interesante relaci車n entre cap赤tulos y variantes en forma de novelas, tambi谷n se adentr車 en el terreno de las consolas de sobremesa, aunque el resultado no haya sido tan satisfactorio como en los ordenadores. Las primeras entregas a迆n solventaban la papeleta, sobre todo en Saturn, pero la tercera fue un sonoro fracaso en PS2 y Xbox, que provoc車 que las dos 迆ltimas entregas no saliesen del PC.
Sin embargo, la saga ha hecho su regreso a las consolas con la adaptaci車n de su entrega original a PSP hace m芍s de un a?o. El resultado no fue el mejor, pero tampoco ha sido un desastre, y ahora nos encontramos con una versi車n para la otra consola port芍til, que gracias a su doble pantalla podr赤a llegar a ofrecernos un abanico de posibilidades m芍s amplio para revivir esta aventura.
Se puede viajar a trav谷s de los libros a estos mundos, y cada uno dirige a una Era (es el nombre que reciben esos universos) totalmente distinta a las dem芍s. Por si fuera poco, estas pueden seguir una evoluci車n propia, independientemente de lo que Atrus pueda escribir sobre ellas una vez creadas. La historia se complica y se ampl赤a con los hijos de Atrus y su encierro en sendas Eras-Prisi車n.
En este cap赤tulo, abriendo la saga, nosotros, en nuestro papel de h谷roe y personaje an車nimo, nos encontraremos un libro titulado Myst, y al abrirlo nos veremos trasladados a ese mundo m芍gico. Esta conversi車n a DS, al igual que la de PSP hace un a?o, no presenta ning迆n tipo de novedades en cuanto argumento, y nos encontramos con el mismo juego que hemos disfrutado hace tantos a?os.
Para ello, deberemos enfrentarnos a puzzles, laberintos y un argumento enrevesado que se ir芍 desvelando poco a poco. La se?a de identidad del juego ser芍n estos puzzles, que destacar芍n por su particularidad y la originalidad de los acertijos que se nos presentar芍n. Son tan personales que provocar芍n que m芍s de uno se devane los sesos para saber cu芍l es el siguiente paso a dar.
En parte porque se sufre de un cierto descontrol a la hora de jugar. No se distinguen bien las direcciones en las que se puede ir, ni las cosas con las que interactuar, ya que al tocar directamente sobre lo que queremos hacer tenemos que saber ya de antemano que se puede hacer algo, y muchas veces sufriremos sin querer giros que no eran nuestra intenci車n o nos pasaremos por alto elementos que no hemos percibido, a la par que a veces no percibir芍 bien algunos movimientos que queremos hacer.
Adem芍s, la transici車n de escena a escena, totalmente est芍tica, provoca un cierto desconcierto que, en las pantallas m芍s peque?as de DS, se acent迆a todav赤a m芍s, dado que da la sensaci車n de que nos perdemos much赤simos peque?os detalles. Y de hecho, la sensaci車n que nos produce es que, de no conocer bien ya de antemano las soluciones, tendr赤amos m芍s problemas de los necesarios al afrontar determinados puzzles.
El apartado sonoro s赤 que se resiente algo m芍s. De seguir saliendo revisiones del Myst original, se antoja necesario modificar un poco la banda sonora, que en DS no termina de sonar de forma satisfactoria. La jugabilidad con la pantalla t芍ctil es correcta, aunque tal vez este sea un juego demasiado grande para una consola con una pantalla tan limitada. Sin duda, el principal atractivo de Myst se mantiene intacto, que son sus puzzles y su envolvente atm車sfera.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.