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Eidos Montreal est芍 satisfecho con el prototipo de Deus Ex 3
El director del estudio asegura que se toman el proyecto muy en serio.
Stephane D'Astous, director de Eidos Montreal, ha comentado que est芍n bastante satisfechos con el primer prototipo de Deus Ex 3. En una entrevista concedida a Gamasutra, D'Astous ha explicado: "Estamos bastante satisfechos. Todo el equipo ha trabajado mucho. Nos tomamos la saga con mucha seriedad. Sabemos lo importante que es para los fans. Y todos tienen su opini車n, todos quieren que les escuchemos, nos criticar芍n simplemente por hacer el juego, pero lo que quiero que la gente sepa es que hemos hecho los deberes. Lo repasamos todo y lo plantamos como una semilla, y est芍 empezando a convertirse en un 芍rbol. Y queremos que el 芍rbol crezca derecho. El prototipo fue innovador y seguiremos apostando por ello."
El director del estudio ha detallado la dimensi車n del equipo: "Ahora mismo el equipo cuenta con unas 38 personas, y queremos crecer hasta 80 durante la producci車n. Mantener esto es muy importante para nosotros. Vine de Ubisoft, donde muchos proyectos acababan con un equipo de m芍s de 200 personas. ?Por qu谷? Porque se reduc赤a o cambiaba la fecha de lanzamiento. Aqu赤 queremos evitar todo eso. Queremos mantener un tama?o humano y hemos decidido que 80 personas trabajen en este proyecto de nueva generaci車n."
Eidos Montreal est芍 muy interesado en las sugerencias de los fans de la saga y por eso han habilitado un foro en su p芍gina web con este prop車sito. D'Astous ha comentado tambi谷n la implicaci車n de Warren Spector en Deus Ex 3: "Hablamos con Warren Spector, intercambiamos opiniones, pero no podemos hablar de ello. Como vendi車 su estudio a Disney y trabaja en otros proyectos, desgraciadamente se debe a un problema de agenda [su desvinculaci車n de la saga]. No fue un tema de falta de inter谷s, al contrario. En definitiva, no pudo involucrarse. Sin embargo fue muy optimista en nuestra conversaci車n."
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