Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga, Impresiones
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga por fin ha hecho aparici車n en la port芍til de Nintendo. Aunque de igual forma que ocurri車 en la versi車n de PC, el mercado espa?ol tendr芍 que esperar un poco para su llegada. Os avanzamos nuestras primeras impresiones de las aventuras de Brian Basco.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga por fin ha hecho aparici車n en la port芍til de Nintendo. Aunque de igual forma que ocurri車 en la versi車n de PC, el mercado espa?ol tendr芍 que esperar un poco para su llegada. Os avanzamos nuestras primeras impresiones de las aventuras de Brian Basco.
Hace unos meses disfrutamos en PC de la segunda parte de la saga Runaway creada por los chicos de Pendulo Studios. Ahora esta misma aventura puede disfrutarse en Nintendo DS con una conversi車n casi 1:1, adapt芍ndose a las limitaciones t谷cnicas de la port芍til. Al frente de este trabajo de conversi車n est芍 el equipo franc谷s Cyanide Studios que han sabido comprimir notablemente las casi 10 horas de aventura con todos sus v赤deos.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
La historia comienza tiempo despu谷s de d車nde lo dej車 la primera parte, con sus dos protagonistas-Brian y su pareja Gina- felices de vacaciones en Hawai. Los problemas aparecen cuando a Gina se le ocurre visitar la isla de Mala, a la que llegaremos tras un accidentado viaje en avioneta. A su llegada a la remota isla, Gina es abatida al lanzarse en paraca赤das, y es aqu赤 d車nde comienza la aventura de Brian en la b迆squeda de su chica.
Nintendo DS, potencial para Point'n'Click
En cuanto tomamos control sobre Brian nos daremos cuenta-si no lo hab赤amos hecho antes- del fant芍stico potencial que tiene Nintendo DS para las aventuras Point'n'Click. Mientras que con el Stylus podremos interactuar por toda la pantalla, con los botones principales nos moveremos por las opciones de acci車n b芍sicas: Mirar, Coger/Usar e Ir. Para acceder al inventario bien podremos hacerlo a trav谷s de su icono siempre visible en pantalla, o bien desplaz芍ndonos por los objetos con los botones L y R.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
Si hemos visto alguna imagen del juego en PC y la comparamos con la versi車n de DS nos fijamos en la gran diferencia de resoluci車n entre las dos versiones. Para paliar el hecho de no quedarnos ciegos explorando el escenario y buscando objetos del tama?o de unos pocos p赤xeles, se ha implementado una opci車n de zoom que se activar芍 cuando pasemos el stylus por esa zona. Lamentablemente esta opci車n no est芍 habilitada para las secuencias autom芍ticas, que tendremos que verlas a baja resoluci車n.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
Otra de las novedades de cara a la exploraci車n de los escenarios, y como alternativa al desaparecido sistema de pistas de Joshua, es un icono que permite iluminar todas las zonas del escenario con las que podemos interactuar: bien sean salidas, personajes u objetos.
En los di芍logos con los personajes tambi谷n se ha aprovechado la pantalla t芍ctil. Por ello la acci車n cambia a la pantalla superior y la t芍ctil se reserva para la selecci車n de las diferentes frases para entablar conversaci車n con otros personajes. En esta versi車n se han eliminado por completo las voces, por lo que todo el di芍logo se desarrollar芍 a trav谷s de texto. Como contra hemos notado que la velocidad de transici車n entre frases resulta en ocasiones demasiado r芍pida.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
Primeras impresiones
A diferencia de las voces, la banda sonora s赤 que se ha aprovechado al completo de la versi車n de PC, pero resulta curioso el hecho de que la m迆sica se corte cada vez que entramos al inventario (algo bastante habitual en este tipo de juegos), dando la sensaci車n de falta de continuidad de la acci車n.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
Entrando en materia visual, el acabado es pr芍cticamente un calco de la versi車n de PC salvando la reducci車n de la resoluci車n de la imagen. Aunque tambi谷n es cierto que, si no utilizamos la opci車n de zoom, ciertos objetos se ven muy pixelados dando una sensaci車n bastante pobre. A esto hay que sumarle peque?as ralentizaciones al movernos por el escenario, cosa que no suced赤a en su versi車n de PC.
Otro peque?o fallo que hemos encontrado es que no se ha adaptado correctamente el nivel de brillo para determinados escenarios. Concretamente en el tercero de los seis cap赤tulos que forman la aventura, nos meteremos en una cueva en la que pr芍cticamente no veremos nada y nos tendremos que guiar por el sistema de iluminaci車n de objetos. En el caso de la versi車n de PC todo se ve赤a sin problemas.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
Tambi谷n notamos la presencia de ciertos bugs en algunos puntos de la aventura, quiz芍sel m芍s sangrante fue el tener que pasar casi medio centenar de l赤neas de texto-que poco ten赤an que ver con la acci車n realizada- al usar un objeto con otro en mitad del quinto cap赤tulo.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga (Nintendo DS) |
No obstante, la sensaci車n final de jugar a Runaway 2 en DS ha sido bastante emocionante a pesar de sus errores, haciendo ver el amplio potencial de la port芍til de Nintendo a este tipo de aventuras que poco a poco est芍n volviendo a cobrar fuerza. S車lo queda esperar que, ya que no ha llegado aun a nuestro pa赤s, aprovechen el tiempo para revisar los fallos de cara a la versi車n espa?ola, momento en que pronunciaremos nuestro an芍lisis sobre la aventura de Brian.
Runaway 2: El Sue?o de la Tortuga
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