Steel Horizon
Tocado y hundido
Tras haber editado t¨ªtulos muy interesantes y sobresalientes para Nintendo DS, Konami vuelve a la carga con un juego de estrategia marina que naufraga sin contemplaciones con un apartado t¨¦cnico mediocre y una jugabilidad bastante limitada, como ya lo hiciera en su versi¨®n para PSP.
Mar en calma. Una flota compuesta por destructores y submarinos toma posiciones. Desde el portaaviones, los pilotos se montan en sus aviones y despegan con rapidez. Al mismo tiempo, bajo el agua una historia diferente se desata: multitud de torpedos se intercambian entre ambos bandos, algunos de ellos acaban por impactar contra los submarinos y otros contra un destructor. Mientras ¨¦ste se hunde, el conflicto se traslada al aire. La Guerra ha comenzado.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Bajo este simple gui¨®n se describe el v¨ªdeo introductorio de Steel Horizon, juego de estrategia que nos pone en manos de un joven e intr¨¦pido capit¨¢n, uno de los mejores alumnos de la academia en su promoci¨®n, que es enviado al frente en plena Segunda Guerra Mundial para adquirir experiencia y prestigio en la Marina aliada, y con la idea de intentar emular los pasos de su padre en dicha instituci¨®n.
Nada m¨¢s empezar tendremos la oportunidad de escoger nuestro buque insignia entre tres tipos de naves diferentes: un acorazado, un destructor, y un submarino. El acorazado es adecuado para enfrentarse a buques, pero d¨¦bil a ataques a¨¦reos y submarinos. El destructor destaca por detectar y destruir submarinos con gran facilidad, pero es un objetivo claro para armamento pesado. Por ¨²ltimo, el submarino es una nave muy flexible y con elevada capacidad destructiva, pero es muy susceptible frente al ataque de un destructor.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Escojamos la nave que escojamos, siempre estaremos a la vanguardia de nuestra flota, y de nuestras decisiones depender¨¢ mucho el devenir de la misma y el futuro de la guerra hacia nuestro favor. Para demostrar nuestras capacidades y aptitudes de liderazgo, deberemos ir superando las 20 misiones que se nos ir¨¢n encomendando en aguas del Atl¨¢ntico y Pac¨ªfico mientras procuramos mantener intacta la integridad de nuestra armada. De no ser as¨ª, habremos fracasado en el intento y la partida habr¨¢ acabado. No obstante, si tenemos suerte y las misiones son exitosas, habr¨¢ posibilidad de mejorar nuestras naves de acompa?amiento.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Steel Horizon (Nintendo DS) |
El desarrollo de las misiones ser¨¢ el mismo: sobre un tablero y mediante un sistema de turnos, deberemos desplegarnos sobre el mismo dependiendo de nuestras capacidades con la simple idea de abordar a la flota contraria. Tanto los barcos aliados como los enemigos se mueven con un sistema similar al de los juegos de rol de tablero.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
El sonido presenta un resultado mejor que los gr¨¢ficos, aunque no ayuda a elevar el nivel general de este apartado. Predominan las melod¨ªas con toques militares y de acci¨®n, pero bastante repetitivas. Pese a todo, efectos como el rugir de las olas, las explosiones y las voces de los oficiales (en ingl¨¦s) son aceptables.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Tras haber comenzado la campa?a y elegido nuestro buque insignia, comienza el tutorial de manejo de la flota sobre el tablero. Como ya hab¨ªamos especificado antes, el sistema de turnos define nuestra actuaci¨®n. El objetivo principal pues ser¨¢ localizar los barcos enemigos, de modo que una vez junto a ellos, empieza la contienda. Para llevar nuestra misi¨®n a buen puerto, tendremos a nuestra disposici¨®n un completo tutorial sobre movimiento, ¨®rdenes, etc que podremos consultar.
A simple vista esto no deber¨ªa suponer un problema puesto que las funciones est¨¢n bien definidas y la distribuci¨®n de los botones tanto para el ataque como la defensa es sencilla, pero es en el juego en s¨ª cuando empiezan los problemas debido a una total ausencia de dinamismo en los enfrentamientos. Y es que a veces cuesta un poco de trabajo llegar a entender c¨®mo se desarrolla la misi¨®n tras haber ordenado las pertinentes ¨®rdenes, sobre todo cuando el radar aparece.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Steel Horizon (Nintendo DS) |
La pantalla superior muestra en todo momento el tablero de juego y en la inferior el mapa global cada vez que nos movamos. Nuestras posiciones quedar¨¢n expuestas en forma de puntos azules, y las enemigas en rojo.
Steel Horizon (Nintendo DS) |
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.