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El mayor conflicto nacional plasmado en un videojuego
El estudio andaluz Legend ha desarrollado un juego sobre la Guerra Civil
Legend Studios, desarrolladora afincada en Andaluc¨ªa, ha presentado hoy el primero de sus t¨ªtulos pertenecientes a la trilog¨ªa Sombras de Guerra, en el cual se trata de representar la Guerra Civil espa?ola en un videojuego de estrategia en tiempo real (ETR). Editado por Planeta DeAgostini, saldr¨¢ en nuestro pa¨ªs la pr¨®xima semana, mientras que la distribuci¨®n fuera de nuestras fronteras tendr¨¢ que esperar a 2008.
Hoy se ha presentado en nuestro pa¨ªs la primera entrega de la trilog¨ªa Sombras de Guerra |
El desarrollo ha estado en parte financiado por la Junta de Andaluc¨ªa, "el presupuesto ha superado el 1.000.000 €, aunque se encuentra lejos de la media mundial que se sit¨²a en los 10.000.000 €", comenta Francisco P¨¦rez, director de desarrollo de Legend Studios. "En nuestro pa¨ªs es dif¨ªcil que un videojuego supere los 3.000.000 € de presupuesto. La creaci¨®n de videojuegos son proyectos a muy largo plazo, con mucho riesgo, y no hay inversores".
Miguel Ramos (izquierda) y Francisco P¨¦rez (derecha), de Legend Studios |
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En "Sombras de Guerra: La Guerra Civil Espa?ola" ser¨¢ posible escoger tanto el bando nacional como el republicano y ser apoyado por sus respectivos aliados, como la Legi¨®n Condor alemana, el Cuerpo de Tropas Voluntarias italianas y las Brigadas Internacionales, pudiendo manejar por tanto hasta cinco ej¨¦rcitos distintos. Habr¨¢ dos campa?as por separado con 25 misiones que recrear¨¢n diversos hechos hist¨®ricos, como el alzamiento, la toma de Madrid o la Batalla del Ebro. Tambi¨¦n existir¨¢ la posibilidad de cambiar los sucesos que acaecieron en aquel conflicto.
"En Espa?a hay una extensa lista de pel¨ªculas y libros basados en la Gerra Civil que se aproximan a ese enfrentamiento tanto desde la perspectiva documntal como desde la libertad de la creaci¨®n art¨ªstica. En esta ocasi¨®n, probablemente sorprende m¨¢s, ya que el videojuego permite controlar e interactuar con los principales personajes hist¨®ricos y revivir tanto las grandes batllas como los pasajes m¨¢s oscuros de nuestra guerra", explica Francisco P¨¦rez, "no pretendemos abrir nuevas heridas, ¨²nicamente queremos acercar un importante periodo de nuestra historia al p¨²blico a trav¨¦s de un videojuego".
Este t¨ªtulo bebe de diversas fuentes, pero tambi¨¦n har¨¢ aportaciones propias dentro del g¨¦nero de los ETR, con el sistema de colocaci¨®n de tropas llamado "formaciones param¨¦tricas", que otorga total libertad a la hora de agrupar unidades y elegir sus posiciones. Gr¨¢ficamente todo estar¨¢ recreado con el motor gr¨¢fico tridimensional "PLAGUE", desarrollado por Legend Studios, el cual permitir¨¢ recrear iluminaci¨®n din¨¢mica, efectos clim¨¢ticos, ciclos de d¨ªa y noche, agua realista o sistemas de part¨ªculas.
Miguel Ramos nos detall¨® las opciones del modo multijugador |
No faltar¨¢n opciones multijugador, con hasta catorce usuarios por Internet, aunque los mapas que vendr¨¢n en el disco tendr¨¢n un l¨ªmite de ocho jugadores. Ser¨¢ posible descargar contenido adicional, de forma totalmente gratuita, como mapas o nuevas misiones para la campa?a. Otras funciones adicionales en l¨ªnea ser¨¢n rankings y salas de chat.
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Como hemos mencionado, Sombras de Guerra est¨¢ dise?ado como una trilog¨ªa, "en la siguiente entrega seguiremos la vida de los cinco h¨¦roes del juego, aunque ya en otro conflicto, la Segunda Guerra Mundial", comenta Francisco P¨¦rez. La pr¨®xima semana ya estar¨¢ disponible nuestro an¨¢lisis de "La Guerra Civil Espa?ola", pero si quer¨¦is ampliar informaci¨®n sobre el juego pod¨¦is leer nuestro completo avance publicado hace escasos d¨ªas.
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Sombras de Guerra: La Guerra Civil Espa?ola
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