Advance Wars: Days of Ruin
Intelligent Systems nos trae otra entrega del fabuloso Advance Wars pero ¨¦sta vez con un lavado de cara general apostando por un aspecto m¨¢s serio y oscuro, pero sin dejar de lado todas las f¨®rmulas de ¨¦xito que han elevado a este juego a un referente en el g¨¦nero.
Intelligent Systems nos trae otra entrega del fabuloso Advance Wars pero ¨¦sta vez con un lavado de cara general apostando por un aspecto m¨¢s serio y oscuro, pero sin dejar de lado todas las f¨®rmulas de ¨¦xito que han elevado a este juego a un referente en el g¨¦nero.

Advance Wars es una subserie de Nintendo Wars (Famicom Wars en Jap¨®n) aparecida solo en territorio japon¨¦s en un lejano a?o 1988 hasta el 2001. A lo largo de ese tiempo han salido numerosas entregas que se han asentado en consolas como Famicom, GameBoy, Super Famicom y GameBoy Color. En el a?o 2001 surgi¨® el primer Advance Wars, ya para GameBoy Advance, del que se le continuar¨ªa una segunda entrega para la misma port¨¢til. En el a?o 2005 recibimos Advance Wars Dual Strike, una obra maestra que termin¨® por hacer famosa toda la serie en el mundo. Ahora, a las puertas del 2008, estamos a punto de recibir otra entrega, pero m¨¢s que una continuaci¨®n ser¨¢ un comienzo.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
Lo primero que llama la atenci¨®n de este Advance Wars: Days of Ruin es su est¨¦tica. Ahora el aspecto general del juego es mucho m¨¢s serio, oscuro, que plasma un poco m¨¢s la crueldad existente en estos conflictos. Intelligent Systems ha enterrado ese car¨¢cter desenfadado del juego, le ha dotado de la misma sencillez pero aderezada de una personalidad m¨¢s realista. Nada de modelados estilo anime, con toques humor¨ªsticos haciendo de la guerra una fiesta. Ahora todo se ha recrudecido, se ha llevado a una dimensi¨®n de madurez en consonancia al crecimiento de sus jugadores.
Todo ello adem¨¢s esta reflejado en su argumento: En un futuro la Tierra ha sido afectada por una lluvia de meteoritos que ha provocado la desaparici¨®n del 90% de la raza humana. Los supervivientes restantes se encuentran en unas tierras destruidas, contaminadas, donde los alimentos escasean y donde la supervivencia es el ¨²nico objetivo a corto plazo. Todo ello provoca que se formen diferentes facciones con su subcultura instaurada y a su vez manipuladas por el hambre y las desdichas. Nuestro protagonista se encontrar¨¢ en medio de una lucha sin cuartel por agua y alimentos, y pertenecer¨¢ a la llamada 12th Legi¨®n Independiente, creada para rescatar a los supervivientes de las ruinas y a defenderlos del odio humano presente en diversos grupos militares. Entre los personajes presentes nos encontraremos con Will, nuestro cadete protagonista; el Capit¨¢n Brener, el consejero Lin o una extra?a y misteriosa mujer amn¨¦sica respecto a la cual parece que girar¨¢ mayoritariamente el argumento.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
Dejando de lado los aspectos exteriores del juego, vamos a centrarnos en las novedades presentes en el mismo. En general el desarrollo del juego sigue en la misma l¨ªnea, sin cambios que afecten a la jugabilidad, pero como en toda nueva entrega tenemos una serie de novedades inherentes. Entre las mismas tendremos a nuevas unidades creadas para la ocasi¨®n. De momento solo nos han ense?ado tres, aunque nos han asegurado que habr¨¢ alguna m¨¢s. En el nuevo plantel de unidades nos encontramos con la infanter¨ªa motorizada, que adem¨¢s de avanzar m¨¢s r¨¢pido nos dar¨¢ la posibilidad de tomar las posesiones enemigas de manera m¨¢s sencilla contando a su vez con un buen poder de ataque. Otra nueva unidad nos permitir¨¢ despejar f¨¢cilmente la llamada niebla de guerra, donde normalmente permanecen escondidos pertenencias enemigas. Y un nuevo avi¨®n que dejar¨¢ a muchas unidades terrestres en 'su sitio'. Igualmente otra novedad separada de las unidades ser¨¢ la posibilidad de hacer zoom sobre el mapeado para concentrarnos mejor en los objetivos. De hecho ahora los mapeados son m¨¢s grandes y complejos.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
Un cambio que muchos jugadores no han aceptado de buena manera es la reducci¨®n de las habilidades especiales de los Oficiales Jefe, donde ahora ya no ser¨¢n tan decisivos en las batallas, lo que favorecer¨¢ por ejemplo que tardemos m¨¢s tiempo en acabar una misi¨®n y que la concentraci¨®n sea nuestra mayor baza para derrotar al enemigo. Tambi¨¦n se han cambiado nombres a algunas unidades y se han establecido nuevos valores a las mismas. Las unidades podr¨¢n ir subiendo de nivel a la par que van adquiriendo experiencia de combate. El estilo de juego sigue las mismas premisas de anteriores entregas. Ahora las misiones tendr¨¢n una mayor variedad a la hora de resolverlas, habiendo pocas pautas mec¨¢nicas para superarlas, haciendo as¨ª que toda partida sea diferente y desaf¨ªe nuestros sentidos mucho m¨¢s seguido.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
Los modos de juego confirmados ser¨¢n el Modo Historia, en el cual se nos ir¨¢ narrando el argumento mientras vayamos superando cada una de las misiones. Otro ser¨¢ un modo para un jugador simplemente para disputar misiones sin argumento alguno, para aquellos jugadores que busquen diversi¨®n r¨¢pidamente. Un modo Record para observar nuestras medallas obtenidas y un Sound Test para escuchar la banda sonora del juego y deleitarnos con la misma.
Pero la novedad que a todos les ha convencido y que a la mayor¨ªa nos ha esperanzado es el magn¨ªfico modo multijugador con que contar¨¢ el juego. Contaremos tanto con la posibilidad de multijugador por wifi local para 4 jugadores (cada uno con su propio cartucho) como por el multijugador por Nintendo Wifi Connection para jugar con cualquier persona del mundo. Adem¨¢s se nos permitir¨¢ usar las funcionalidades del micr¨®fono de la Nintendo DS para mantener conversaciones por voz con nuestro oponente. De momento no hay m¨¢s detalles sobre este aspecto, ni si habr¨¢ alg¨²n tipo de limitaci¨®n en el mismo o penalizaci¨®n si alguno abandona la partida antes de tiempo, pero sin duda es una novedad muy interesante. A su vez podremos crear nuestros mapas y compartirlos con otras personas del globo, eso s¨ª, antes demostrando que nuestro mapa cumple con su cometido demostrando que puede superarse.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
En definitiva, Advance Wars: Days of Ruin es un ejemplo claro de madurez en un juego sin dejar de lado la esencia que lo hizo grande. Posiblemente su cambio de aspecto, m¨¢s serio y oscuro, pueda echar inicialmente hacia atr¨¢s a algunos jugadores, pero es simplemente adentrarse en las nuevas posibilidades que nos aporta y en observar que la esencia sigue intacta, para aceptar dicho cambio y hacerlo ya propio dentro de la serie.
Muy pronto tendremos el juego en territorio europeo. Seg¨²n los ¨²ltimos datos es muy probable que el juego tenga lanzamiento mundial, y sabiendo que su lanzamiento oficial en Norteam¨¦rica est¨¢ fechado a finales de enero, es evidente que en muy poco tiempo podremos estar ya disfrutando con esta nueva entrega de Advance Wars, una subserie que ha ganado personalidad propia dentro de la historia del g¨¦nero de estrategia.
Advance Wars: Days of Ruin (Nintendo DS) |
- Estrategia