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Call of Duty 4: Modern Warfare
- PlataformaDS7.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- Desarrolladorn-Space
- Lanzamiento09/11/2007
- EditorActivision
Portable Warfare
Una de las sagas m¨¢s exitosas con tem¨¢tica b¨¦lica se adapta a los nuevos tiempos y pega el salto a una port¨¢til. A pesar de las limitaciones t¨¦cnicas inevitables, consigue resultar en una interesante apuesta para los aficionados a los FPS.
Cuando se anunci¨® que Call of Duty 4 llegar¨ªa a Nintendo DS a la par que las versiones de Xbox 360, PS3 y PC, muchos se mostraron reacios o esc¨¦pticos a lo que dicha conversi¨®n a la port¨¢til de doble pantalla podr¨ªa llegar a ofrecer. No en vano, las diferencias t¨¦cnicas entre m¨¢quinas son m¨¢s que destacables, y dada la imposibilidad de una versi¨®n igual, se tendi¨® a pensar a una escala muy inferior.
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Sin embargo, Call of Duty 4 para Nintendo DS ha resultado ser un t¨ªtulo notable, que a¨²n a pesar de sus limitaciones consigue ser un digno representante de la saga b¨¦lica de Activision. Esta port¨¢til no cuenta con muchos juegos en primera persona, pero con este se demuestra que es capaz de llevar a cabo cosas interesantes y de calidad en este g¨¦nero, que esperamos a partir de ahora podamos ver.
Conflicto moderno
Por todos es bien sabido el importante salto temporal que ha dado la saga Call of Duty. Despu¨¦s de varias entregas centr¨¢ndose en la Segunda Guerra Mundial, el enfrentamiento contra los nazis empezaba a mostrar se?ales de agotamiento, por lo que se ha optado de forma muy inteligente por reflejar ahora una guerra diferente, m¨¢s actual e inspirada en el conflicto de Oriente Medio.
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En ese aspecto, esta versi¨®n para Nintendo DS consigue mantener el mismo estilo e inter¨¦s de las versiones 'mayores'. Con las evidentes diferencias t¨¦cnicas, Call of Duty 4 consigue hacernos sentir que se trata de una versi¨®n reducida de sus hom¨®logos para consolas de sobremesa, al meternos en la piel del mismo comando, contar con el mismo tipo de armas y objetos, recorrer escenarios similares y cumplir misiones casi id¨¦nticas.
Las diferencias, claro est¨¢, llegan al ver que se trata de una versi¨®n inevitablemente reducida en todos sus aspectos t¨¦cnicos. No mantiene siempre las tres dimensiones, cayendo en algunos momentos a elementos 2D en algunos momentos concretos, y lo m¨¢s llamativo, las escenas de v¨ªdeo tan trabajadas de las versiones mayores se ven reducidas a peque?as secuencias de im¨¢genes est¨¢ticas con texto.
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Apartado t¨¦cnico
Todo lo mencionado hasta ahora se reduce a dejar claro que la saga se ha adaptado a Nintendo DS lo mejor que se ha podido para esta primera incursi¨®n. Era un proyecto ambicioso, y el hardware se resiente en algunos momentos, pero no por ello deja de lucir un buen aspecto para lo que es capaz de ofrecer la consola port¨¢til en terreno tridimensional.
Destacan los modelos s¨®lidos que componen a todo lo que se representa en pantalla, aunque las animaciones no terminan de ser todo lo id¨®neas que cabr¨ªa esperar, pese a no ser malas. En lo que respecta a los escenarios, cabe destacar la gran cantidad de movimiento que puede llegar a representarse, con objetos para destruir y veh¨ªculos con soldado que se mueven en sus rutinas prefijadas.
En el apartado sonoro lo que m¨¢s llama la atenci¨®n en un primer momento es el gran n¨²mero de voces digitalizadas con las que cuenta el t¨ªtulo. La banda sonora es espectacular, con efectos muy trabajados y elaborados, consiguiendo que cada explosi¨®n o cada di¨¢logo consigan meternos en la acci¨®n. Sin lugar a dudas, el aspecto m¨¢s cuidado y atractivo del juego.
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Jugabilidad
El sistema de control consigue resultar bastante preciso e intuitivo. Moviendo nuestra vista directamente con el l¨¢piz t¨¢ctil sobre la pantalla inferior, el resultado intenta emular al control con un rat¨®n de PC. No lo llega a conseguir del todo, por motivos obvios, pero hace un buen papel y resulta bastante agradable, permitiendo sin grandes problemas apuntar a nuestros objetivos.
El disparo se lleva a cabo con el gatillo izquierdo, mientras que el personaje se controla directamente con la cruceta, un sistema muy habitual del g¨¦nero en DS y que sigue funcionando estupendamente. Desde la pantalla inferior tambi¨¦n tendremos acceso a controlar las armas, granadas y dem¨¢s, mientras la acci¨®n propiamente dicha transcurre en la superior.
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No todo se reducir¨¢ a avanzar acabando con todo cuanto enemigo se interponga en nuestro camino, sino que tambi¨¦n controlaremos torretas de veh¨ªculos en secuencias bastante intensas, o desactivaremos bombas en un minijuego bastante complejo. Gracias a estos toques, Call of Duty 4 llega a resultar bastante divertido, a¨²n sin grandes pretensiones como buen conocedor de su papel en todo momento.
Desgraciadamente, algunos bugs puntuales entorpecen la acci¨®n y resulta frustrante el hacer doble clic sobre la pantalla inferior y que el juego no responda. Junto a todo esto nos podemos encontrar con un multijugador en red local que puede ser una interesante fuente de diversi¨®n, aunque pide a gritos la posibilidad de disputar enfrentamientos online.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.