
IL-2 Sturmovik: 1946
- PlataformaPC9
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladorMaddox Games
- Lanzamiento08/11/2007
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorUbisoft
Alemania sigue en pie
Esta guerra est¨¢ durando demasiado. Nuestro intento por derrotar al bando nazi choca siempre contra el muro de la industria alemana. En el frente oriental las cosas no van mejor. A pesar de nuestros esfuerzos no podemos doblegar el poder¨ªo alem¨¢n, y para colmo de males estamos en pleno invierno, uno de los m¨¢s fr¨ªos que recuerdo.
Esta guerra est¨¢ durando demasiado. Nuestro intento por derrotar al bando nazi choca siempre contra el muro de la industria alemana. En el frente oriental las cosas no van mejor. A pesar de nuestros esfuerzos no podemos doblegar el poder¨ªo alem¨¢n, y para colmo de males estamos en pleno invierno, uno de los m¨¢s fr¨ªos que recuerdo. Acabamos de estrenar el a?o 1946. Las cosas ya no son como eran; ahora los cielos se llenan de incre¨ªbles aparatos impensables s¨®lo hace cinco a?os.

?sta es la ¨²ltima entrega de uno de los mejores simuladores que se han creado sobre la aviaci¨®n de la Segunda Guerra Mundial. Hay que tener en cuenta que no estamos hablando de un nuevo juego, en realidad se trata de una reedici¨®n compactada compuesta por IL2 Forgotten Battles, Ace Expansi¨®n Pack y Pacific Fighters,?? acompa?ada por un nuevo episodio inspirado en la hipot¨¦tica situaci¨®n que nos hubi¨¦ramos encontrado en el a?o 1946 si la guerra no hubiera acabado.

Nos encontraremos con algunos aparatos que se quedaron en fase de prototipo, y con otros que no volaron hasta despu¨¦s de haber acabado la guerra, pero sin duda creo que esto es lo menos importante, ya que lo realmente incre¨ªble es la forma en la que se ha tratado el modelado de todos los aviones, tanto los volables como los controlados por la IA.

En el apartado de los escenarios tenemos infinidad de teatros de operaciones, con sus caracter¨ªsticas particulares, desde Normand¨ªa pasando por Italia y acabando en Rusia o Manchuria y por supuesto el Pacifico.

Simulaci¨®n
Desde el punto de vista de la simulaci¨®n este juego es sobresaliente (por encima de opiniones sobre la f¨ªsica de los aviones, dado que poca gente puede opinar de forma cierta si es correcta o no, ya que pocas personas a¨²n vivas han podido volar aquellos aviones). La f¨ªsica de las aeronaves est¨¢ totalmente unida a cada aparato, y por tanto descubriremos que si estamos acostumbrados a volar con un avi¨®n en particular notaremos much¨ªsimas diferencias en el comportamiento con relaci¨®n a cualquier otro.

He podido hablar largo y tendido con bastante gente desde que me inici¨¦ en el mundo de los simuladores, y la opini¨®n general es de realismo total en la f¨ªsica de vuelo. Incluso pilotos reales que actualmente juegan con IL2 afirman que las sensaciones que produce son tremendamente parecidas al vuelo real. El grado de inmersi¨®n que produce es tal que yo personalmente he llegado a asustarme cuando por sorpresa soy alcanzado por un enemigo que no hab¨ªa visto.

Quiz¨¢ el ¨²nico 'pero' es que no tenga la opci¨®n de clicar en los mandos de la cabina de los aviones, que aunque son todos funcionales s¨®lo se pueden activar mediante el teclado. Por supuesto, otro problema que crea este nivel de realismo, es que se hace un tanto dif¨ªcil manejar los aviones para alguien acostumbrado a los 'mata-mata' pero esto es algo f¨¢cil de solucionar con un poco de pr¨¢ctica. Eso s¨ª, si pretendes instalar y directamente empezar a jugar necesitas unos m¨ªnimos conocimientos de vuelo para poder hacerlo.

Otro punto fuerte es la simulaci¨®n de da?os, que est¨¢ muy bien lograda tanto a nivel grafico, como de audio, como en la f¨ªsica de vuelo.
Gr¨¢ficos
El nivel gr¨¢fico es aceptable en comparaci¨®n con lo que actualmente tenemos en el mercado, no obstante, como ya he dicho anteriormente, ¨¦ste no es un juego nuevo. Aun as¨ª, es m¨¢s que suficiente para lo que se pretende. Los efectos gr¨¢ficos son en muchos casos impresionantes, por ejemplo las estelas de vapor, los proyectiles trazadores, las explosiones de la antia¨¦rea. A¨²n recuerdo la primera vez que me encontr¨¦ cara a cara con un portaaviones enemigo. Cuando piqu¨¦ hacia ¨¦l para soltar mi carga de bombas no puede dejar de sorprenderme por la cortina de fuego defensivo.

Est¨¢n especialmente logradas las superficies de agua y las costas, en las que se pueden ver las olas rompiendo y formando espuma. Otro punto fuerte son los reflejos y los efectos de luz tanto en las superficies como los destellos de sol o los reflejos de objetos en el agua.

Sonido
El sonido es seg¨²n mi criterio el ¨²nico punto flaco del juego, ya que a pesar de estar bien no pasa de eso. Me resultan bastante mon¨®tonos y repetitivos los efectos, y adem¨¢s se han encontrado muchos 'bugs' en lo concerniente a este apartado. Uno de los m¨¢s conocidos hace que el jugador oiga todo lo que pasa en el mapa entero, con la consiguiente confusi¨®n. Yo lo sufr¨ª personalmente durante alg¨²n tiempo, pero gracias a Dios ya est¨¢ solucionado.

Online
Este es el punto fuerte de nuestro querido IL2, no s¨®lo por la capacidad multijugador que es mucha. Adem¨¢s existe una comunidad de jugadores realmente impresionante por todo el mundo y una infinidad de campa?as din¨¢micas en las que se puede participar y disfrutar del vuelo en compa?¨ªa. Personalmente opino que como simulador online es excepcionalmente bueno, y permite a muchas escuadrillas virtuales utilizar este Juego como columna vertebral de su organizaci¨®n.

Por su parte el juego cumple sobradamente con las expectativas, ya que se desarrolla de forma fluida y eficaz, pudiendo estar en la misma partida sin problemas treinta jugadores. A partir de este n¨²mero, se puede encontrar algo de lag, o incluso, dependiendo de la calidad del servidor, puede que sea imposible jugar con la suficiente estabilidad.

Es importante destacar que si alguien quiere disfrutar de verdad de este juego, debe ponerse en contacto con cualquiera de las escuadrillas que actualmente tenemos por la red, donde podr¨¢n encontrar much¨ªsimas personas vinculadas desde hace a?os con este juego, muchas de estas escuadrillas disponen incluso de academia de vuelo, ya que como digo volar los aviones de este simulador tiene cierta dificultad para un ne¨®fito.
Creador de misiones
Tenemos una herramienta realmente eficaz para crear misiones tanto para jugar online como offline. Es realmente buena y f¨¢cil de usar, y podemos recrear fielmente muchas de las batallas a¨¦reas m¨¢s importantes de la IIWW, dado que tenemos todo lo necesario: los escenarios, los aviones, los veh¨ªculos.

En cabina
Las cabinas est¨¢n fielmente reproducidas, con todos los indicadores funcionales, y no est¨¢n as¨ª por gusto, ya que los vas a necesitar para conocer tu rumbo o posici¨®n y para saber cu¨¢nto combustible? y? munici¨®n te queda.

Es de destacar que si acompa?as el juego del famoso Track-IR el resultado es espectacular (a pesar de que en IL2 s¨®lo est¨¢n implementados dos ejes). Recuerdo en una ocasi¨®n que puse a los mandos del juego a un antiguo piloto espa?ol y no pudo m¨¢s que sorprenderse de lo fielmente reproducidos que est¨¢n los interiores. Su comentario definitivo fue: 'yo lo recordaba m¨¢s f¨¢cil'.

Las sensaciones, como ya he dicho, son estupendas. M¨¢s de una vez me he sorprendido y sobresaltado al ser alcanzado por un enemigo o al ver demasiado cerca otro avi¨®n en un cruce. Por otro lado, cuando est¨¢s volando junto a tu escuadra realizando una formaci¨®n est¨¢ndar de cuatro dedos, sin que nadie te moleste, casi sientes que est¨¢s volando de veras, y que el suelo est¨¢ abajo, muy abajo, s¨®lo concentrado en mantener la formaci¨®n y en ser capaz de llegar a base sin perderte.

Por otro lado, tambi¨¦n es de destacar lo bien simulados que est¨¢n los da?os en cabina, con p¨¦rdidas de aceite, agujeros de bala fuego etc...

Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.