JoWood y DreamCatcher nos traen este invierno uno de esos FPS cl¨¢sicos donde la diversi¨®n sin complicaciones es el principal prop¨®sito. Potentes armas y feroces enemigos ?Qui¨¦n necesita m¨¢s para pasar un rato divertido? Bajo su cl¨¢sico estilo de juego, vuelve Painkiller.
JoWood y DreamCatcher nos traen este invierno uno de esos FPS cl¨¢sicos donde la diversi¨®n sin complicaciones es el principal prop¨®sito. Potentes armas y feroces enemigos ?Qui¨¦n necesita m¨¢s para pasar un rato divertido con un FPS? Bajo su cl¨¢sico estilo de juego, vuelve Painkiller.
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Siguiendo una l¨ªnea similar a Serious Sam, en lo que se refiere a eliminar cientos de enemigos cada fase sin m¨¢s complicaciones -recuperando el estilo cl¨¢sico de los viejos FPS-, Painkiller sali¨® al mercado en 2004. Se trataba de un shooter con un aire t¨¦trico que encerraba en su planteamiento un terror¨ªfico mundo repleto de criaturas demon¨ªacas.La diferencia con otros shooters m¨¢s 'serios' es la premisa de diversi¨®n por encima de todo que el curioso t¨ªtulo de People Can Fly manten¨ªa de principio a fin. Buenos gr¨¢ficos, ritmo fren¨¦tico y jugabilidad por los cuatro costados lograron que Painkiller, un t¨ªtulo con un sabor como los de antes, lograra convertirse en un juego realmente notable. Ahora JoWood toma el relevo para el desarrollo de Painkiller: Overdose, un nuevo FPS que apuesta exactamente por lo mismo que su antecesor.
El poder de los demonios Painkiller: Overdose llega en forma de precuela del original. En esta ocasi¨®n encarnaremos a un demonio sediento de sangre que atravesar¨¢ los parajes demon¨ªacos m¨¢s aterradores y peligrosos, inspirados en sucesos como la guerra civil americana o en lugares tan llamativos como el antiguo Egipto. Estos 16 niveles que componen el juego, as¨ª como la inclusi¨®n de nuevas armas y poderes demon¨ªacos hacen de Painkiller: Overdose una gran apuesta por la diversi¨®n sin complicaciones. Aun as¨ª quiz¨¢s peque de ser demasiado parecido a lo que ya mostr¨® el original y su expansi¨®n hace tiempo. El hecho de mantener el planteamiento y la jugabilidad m¨ªtica de la saga es un gran acierto, pero tambi¨¦n puede ser un gran condicionante de cara a su ¨¦xito.
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Carnicer¨ªa infernal La demo jugable del juego que fue lanzada hace unos d¨ªas, nos ha permitido apreciar con m¨¢s detalle las virtudes y defectos del nuevo Painkiller. A trav¨¦s de dos de los niveles del juego, hemos podido probar algunas de las nuevas armas del juego y destrozar literalmente a varios de los nuevos enemigos de Painkiller: Overdose.
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Esta demostraci¨®n nos sit¨²a en el nivel de la guerra civil americana, donde deberemos eliminar a soldados muertos de diferentes tipos, oficiales sin piernas que nos disparar¨¢n desde sus sillas de ruedas y carniceros con sierras en lugar de manos que intentaran despedazarnos, todo un derroche de imaginaci¨®n y trabajo de dise?o de los personajes. En el segundo nivel jugable de la demo todav¨ªa vemos m¨¢s variedad de enemigos. ?ste nos sit¨²a en un bosque y un castillo. Durante nuestras feroces batallas con el enemigo nos encontraremos con hombres ¨¢rbol, espantap¨¢jaros asesinos, brujas que nos aturdir¨¢n con sus gritos, doncellas zombie, caballeros templarios y gigantes moles que s¨®lo podr¨¢n ser da?adas destruyendo su est¨®mago. Las armas tambi¨¦n son un derroche de originalidad, y pese al aura macabra que envuelve al t¨ªtulo y al igual que los enemigos, son capaces de arrancar m¨¢s de una sonrisa debido al look humor¨ªstico que se le ha dado a alguno de sus modelos.
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Desde una escopeta de huesos, hasta la cl¨¢sica metralleta, pasando por dagas que controlaremos con poderes telequin¨¦sicos, bichos que act¨²an a modo de granadas o incluso una cabeza cortada de demonio capaz de disparar rallos por los ojos y eliminar a los enemigos con su aliento. Vistosas, variadas y demoledoras: todo lo que necesita buen shooter con un arsenal potente.
Por otra parte la demostraci¨®n tambi¨¦n incluye dos mapas multijugador. A este respecto y dado que Painkiller no lleg¨® a ser uno de los grandes en este apartado, hemos de decir que se ha depurado en gran medida y se ha potenciado el componente online, pero aun as¨ª sigue pecando de ser, tal vez, demasiado simple.
Painkiller: Overdose (PC)
Sencillez y jugabilidad Son dos de las premisas del juego y, ante todo, es algo que se mantiene de principio a fin durante esta demo. El nuevo Painkiller se muestra ¨¢gil, r¨¢pido y din¨¢mico, siendo muy f¨¢cil hacerse con sus controles y disfrutarlo desde el primer minuto.
El desarrollo de los niveles es totalmente lineal y su sistema se basa ¨ªntegramente en eliminar a todos los enemigos de una instancia y pasar a la siguiente, cosa desde luego nada original para un FPS en los tiempos que corren. Quien espere una compleja historia, m¨²ltiples rutas para llegar a un objetivo o siquiera distintos objetivos que cumplir o puzzles a resolver, definitivamente ¨¦ste no es su juego. Y es que Painkiller desde sus inicios hasta este Overdose ha apostado por la sencillez y la diversi¨®n sin complicaciones; vamos, el cl¨¢sico mata-mata de toda la vida.
Painkiller: Overdose (PC)
Painkiller: Overdose (PC)
Esa sencillez se traslada tambi¨¦n a su control: dos botones de disparo, uno de zoom, uno para los poderes, el bot¨®n de salto y las teclas de movimiento es lo ¨²nico que necesitamos, reduci¨¦ndose en la mayor¨ªa del tiempo a tan solo cuatro teclas (movimiento y disparo).
Painkiller: Overdose (PC)
Aun con su simplicidad Painkiller: Overdose no es f¨¢cil de completar. En niveles altos de dificultad es com¨²n acabar sin munici¨®n mientras cientos de enemigos siguen viniendo a por ti, lo cual supone todo un aliciente para quien busque combates intensos de verdad.
Painkiller: Overdose (PC)
Gr¨¢ficamente quiz¨¢s se presenta algo pobre, ya que aqueja el paso de los a?os y no puede competir con las bestias gr¨¢ficas actuales, aunque cumple perfectamente con su prop¨®sito y es capaz, por otro lado, de ofrecer al jugador un engine muy s¨®lido que potencia la jugabilidad del t¨ªtulo dot¨¢ndolo de mucha velocidad y logrando que pueda correrse de forma aceptable en equipos no demasiado potentes.
Painkiller: Overdose (PC)
?A la altura de lo que se espera? En Estados Unidos el juego ya est¨¢ disponible desde Octubre y presenta desde luego una s¨®lida apuesta para quien busque un mata-mata sin complicaciones. Si no le pides m¨¢s a un juego de este estilo que simple y llanamente te divierta,?esto puede ser lo que est¨¢s esperando. En cambio?para jugadores m¨¢s exigentes?no dejar¨¢ de ser uno m¨¢s. ?Cumple las expectativas? Para descubrirlo tendr¨¦is que esperar a nuestro an¨¢lisis donde os desvelaremos con detalle lo que da de s¨ª Painkiller: Overdose.