Samurai Warriors: Katana, Impresiones
Nos adentramos en el Jap車n del siglo XVI en esta aventura en la que, poni谷ndonos en la piel de un samurai, nos dedicaremos a deshacernos de nuestros enemigos a base de mandobles dados con el mando de Wii. ?Qu谷 tal es esta adaptaci車n a la consola de Nintendo de esta saga legendaria? Sigue leyendo para enterarte de todo.
Nos adentramos en el Jap車n del siglo XVI en esta aventura en la que, poni谷ndonos en la piel de un samurai, nos dedicaremos a deshacernos de nuestros enemigos a base de mandobles dados con el mando de Wii. ?Qu谷 tal es esta adaptaci車n a la consola de Nintendo de esta saga legendaria? Sigue leyendo para enterarte de todo.

Samurai Warriors (llamado en Jap車n 'Sengoku Musou'), es una saga de videojuegos que tienen como escenario el per赤odo Sengoku de la historia Japonesa. Una era caracterizada por una fratricida guerra civil entre clanes y se?ores de la guerra. Evidentemente, es una adaptaci車n libre y carente de rigor hist車rico. Pero bien es cierto que muchos de los protagonistas de los juegos son personajes famosos de aquel per赤odo.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Los juegos de la saga se caracterizan principalmente por ser un combate continuo entre un guerrero (al que manejamos nosotros) e infinidad de hordas enemigas. Cientos y cientos de adversarios a los que ir eliminando para avanzar en la historia. Para ayudarnos tenemos a nuestra disposici車n numerosas armas y combinaciones de ataques que nos har芍n m芍s poderosos y efectivos. Sin embargo, la premisa b芍sica no cambia a lo largo del juego. Eliminar y eliminar enemigos para enfrentarnos al final al jefe del nivel en cuesti車n. Y este ha sido precisamente uno de los aspectos m芍s criticados de la serie. La repetici車n de acciones y la monoton赤a, y al final, el?aburrimiento que esto supone.
Pero parece que la versi車n para Wii, 'Samurai Warriors: Katana' va a cambiar todo esto. Al menos en teor赤a. Veamos por qu谷.

'Wiificaci車n'
Para empezar, la vista en la que se desarrolla la acci車n pasa de ser en tercera persona a ser en primera persona. Un cambio que realmente aporta un soplo de aire fresco. Pero es que adem芍s, el control ya no es el tradicional machaque de botones del mando, sino que utilizamos el control de Wii para simular que estamos empu?ando una katana, la tradicional espada japonesa. Y tendremos que blandir nuestra arma de la misma manera que lo har赤amos en la realidad. Aqu赤 radica el mayor cambio. Y la mayor virtud de este juego. Pero hay m芍s.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
La monoton赤a de las anteriores versiones se ve suplida por una mayor variedad de situaciones y una historia mucho m芍s elaborada. Lucharemos bajo la lluvia, montaremos a caballo para desplazarnos a remotos lugares utilizando el mando como gu赤a y el Nunchaku como fusta, y correremos con todas nuestra fuerzas por interminables pasillos dentro de castillos imitando con el Wiimote y el Nunchaku los movmientos de nuestros brazos en una carrera, por poner algunos ejemplos.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Comenzando
Una vez puesto en marcha el juego, nos encontramos con una peque?a sorpresa algo desagradable. O al menos para puristas como yo. Y es que parece que los creadores no se han tomado el tiempo o el inter谷s necesarios para que su criatura sea compatible con pantallas anchas. Para probar el juego he utilizado un televisor LCD de pantalla ancha y he podido observar que la imagen no llena toda la superficie visible, sino que a los lados aparecen sendas bandas negras (peque?as, pero visibles), y aparece un tanto achatada.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Algo parecido a cuando utilizamos la modalidad 'zoom' en nuestras televisiones anchas para ver emisiones tradicionales. La verdad sea dicha, no es un detalle que impida conciliar el sue?o. De todos modos, ah赤 queda dicho.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Despu谷s de una secuencia de introducci車n en la que vemos a un samurai empu?ar un mando de Wii mezclado con escenas del juego, aparece la pantalla del men迆 principal. En ella podremos seleccionar entre varias opciones:
Modo historia (En el que deberemos ir desbloqueando cap赤tulos mediante nuestras artes en el combate)
Pruebas (Una serie de ejercicios con l赤mite de tiempo y misiones en las que iremos ganando dinero que luego podremos utilizar para adquirir art赤culos para el modo historia)
Modo dos jugadores (Entretenido modo en el que combatiremos con nuestros amigos)
Records (Donde veremos lo buenos jugadores que somos)
Opciones (Aqu赤 encontraremos lo t赤pico, es decir, ajuste de nivel de dificultad, volumen de m迆sica, efectos sonoros y voces, volumen del altavoz del mando, etc.)
Jugando

Una vez entrados en acci車n, el sistema de juego es bastante sencillo y no cuesta nada hacerse con 谷l. Veremos que nuestros enemigos, que corren desesperadamente hacia nosotros, est芍n marcados con un c赤rculo luminoso en el pecho. ?ste puede ser de dos colores que son indicadores de la distancia: rojo para los adversarios que se encuentran a corta distancia y azul para los que est芍n lejos. Para poder combatir en ambas distancias dispondremos de un arsenal que precisamente se divide en estas dos categor赤as: armas de corto alcance y armas de largo alcance. Al principio s車lo dispondremos de la katana para ataques cortos y las flechas para ataques largos. Pero seg迆n avanza el juego, tendremos la posibilidad de adquirir m芍s armas. Entre ellas encontramos la lanza japonesa, el mazo, el trabuco, la granada explosiva o el bumer芍n, entre otras.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Por otro lado, algunos enemigos llevan dentro de su c赤rculo una esfera anaranjada que nos indica que en ese momento tienen la guardia baja y se les puede inflingir mucho da?o si se les ataca. Hay que estar atentos a esos momentos ya que nos permiten deshacernos de adversarios de una manera m芍s c車moda y r芍pida. Algo muy 迆til, ya que algunas misiones cuentan con l赤mite de tiempo.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
El ataque b芍sico es bien sencillo. Apuntamos con el mando al adversario elegido y apretamos el bot車n A si est芍 cerca, o el B si est芍 lejos. Muy f芍cil. Pero si de verdad queremos ser efectivos, tendremos que hacer uso de las t芍cticas especiales de cada una de las armas. Por ejemplo, cuando empu?amos la katana, podemos realizar un movimiento de arriba a abajo para aturdir, u otro horizontal para eliminar a varios atacantes a la vez, o un tercero de abajo a arriba para hacerlos retroceder y permitirnos tener un peque?o respiro. Por supuesto, tambi谷n tendremos la posibilidad de realizar movimientos evasivos y de defensa. Con el bot車n Z del nunchaku, por ejemplo, nos defenderemos poniendo el filo de la katana cubriendo nuestra cara. En estos movimientos de defensa, el tiempo es muy importante, por lo que hay que realizarlos en el momento adecuado o fallar芍n. Para saber cu芍ndo es el momento preciso, debemos fijarnos en el enemigo m芍s cercano. Cuando est芍 a punto de atacarnos, aparecer芍 una estela azul proveniente de su arma. Cuando vemos este destello, es el momento de defendernos. Acto seguido, y una vez parado el golpe, podremos contraatacar efectivamente.
En pantalla aparecen una serie de indicadores que nos servir芍n para saber el estado en el que nos encontramos y los art赤culos de los que disponemos. Tenemos por ejemplo una barra de energ赤a vital, de color verde. Si esta llega a cero, morimos y aparece una pantalla, muy a lo 'Resident Evil' en la que aparece el infame 'Est芍s muerto' y parece estar enfocada desde el suelo sonde yacemos. Por otro lado tenemos otros dos indicadores 迆tiles. La 'barra Musou', que nos informa de nuestra capacidad de ataque y cuando se llena tendremos a nuestra disposici車n una t谷cnica especialmente poderosa, y la 'barra de guardia' que indica nuestro grado de defensa ante los ataques. Ambas barras se van llenando con sus respectivos tipos de acciones. La Musou con los ataques, y la de guardia con los movimientos de defensa exitosos.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |

En la parte inferior derecha contamos con el inventario de objetos que llevamos encima y que pueden llegar a ser hasta cuatro. Los elegimos presionando la direcci車n correspondiente en la cruceta de direcci車n del mando. Entre los objetos, algunos muy curiosos como una t赤pica bola de arroz japonesa para recuperar energ赤a, o el gato de la suerte, con el que podremos ganar m芍s dinero.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
En nuestro deambular encontraremos todos estos objetos, pero tambi谷n los podemos conseguir compr芍ndolos en la t赤pica tienda. El dinero lo obtendremos completando misiones o arrebat芍ndoselo directamente a los soldados enemigos.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
Conclusiones
Samurai Warriors: Katana es un juego bastante entretenido y sobre todo muy f赤sico. La verdad es que despu谷s de una partida de varios minutos los brazos duelen del esfuerzo. Y es que eso de estar soltando mandobles a diestro y siniestro todo el rato es bastante cansado. Pero eso no le quita enteros a la diversi車n. En general es un juego muy bien conseguido y variado. A diferencia de sus compa?eros de saga, este que nos ocupa es bastante entretenido y dif赤cilmente llega a aburrir. Por el contrario, incluso para el que s車lo mira, ver c車mo tu amigo se desga?ita intentando eliminar enemigos con la fuerza de sus brazos, es una experiencia hasta divertida.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
El modo historia tiene m芍s de 100 misiones, por lo que tambi谷n en este aspecto parece una buena compra. Y por supuesto, jugar con un amigo le a?ade vida 迆til tambi谷n.

En cuanto a los gr芍ficos, decir que no es lo mejor que ha pasado por Wii, ni mucho menos. Este apartado es bastante normal. A su favor podemos decir que aunque haya decenas de enemigos en pantalla, la imagen no sufre ralentizaciones. Y los efectos atmosf谷ricos est芍n bastante bien conseguidos.
Samurai Warriors: Katana (Wii) |
En resumidas cuentas, un juego entretenido (aunque cansado) y que bien seguro har芍 las delicias de cuantos lo prueben.


