SWAT: Target Liberty
- PlataformaPSP6.5
- G谷neroAcci車n
- Desarrollador3G Studios
- Lanzamiento24/10/2007
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
- EditorSierra
Los SWAT asaltan PSP
Los SWAT llegan a PSP con m芍s acci車n que nunca. Con muchas novedades y un sistema de juego que ha sido adaptado perfectamente a la consola port芍til de los ordenadores personales, SWAT: Target Liberty es el juego de estrategia y acci車n que muchos est芍bamos esperando.
Sierra nos introduce de nuevo sobre las calles de Nueva York para limpiar la ciudad del crimen. Nosotros en este caso somos los SWAT, como todos bien conoc谷is, un equipo de elite especializado en el delito organizado y las bandas terroristas de alto riesgo. El juego desarrollado por 3G Studios desciende directamente de las versiones en primera persona de SWAT para ordenadores personales, en los que ha cosechado una gran acogida por el p迆blico y por la prensa especializada.
Nada mas introducir el UMD se dar芍n lugar los habituales logos e iconos de los desarrolladores y distribuidores para luego abrir con una potente melod赤a cargada de fuerza a modo precursor de lo que nos espera una vez entremos en contacto con la jugabilidad, repleta de acci車n y de situaciones dram芍ticas a las que nuestros hombres tendr芍n que hacer frente.
Lo primero que nos llama la atenci車n del t赤tulo es que la perspectiva de juego ha cambiado desde el 迆ltimo SWAT aparecido para PC, que hac赤a gala de un fabuloso sistema de juego en primera persona, a una visi車n en isom谷trica a谷rea, al m芍s puro estilo Killzone: Liberation, tal y como suced赤a en los originales aparecidos ya hace m芍s de diez a?os. El conjunto se mueve con gran suavidad, y podemos encontrarnos con unos entornos muy diferentes, siempre alojados bajo las calles de Nueva York. Adem芍s para darle m芍s emoci車n si todav赤a cabe, la c芍mara no est芍 fija constantemente, sino dependiendo de la zona y de los enemigos se mover芍 para darnos una visi車n m芍s clara, o un objetivo m芍s preciso, haciendo zoom. Esto le da al juego un gran enfoque, y as赤 nos aseguraremos de que siempre gozamos del mejor punto de visi車n.
Con la cam芍ra, las texturas de los personajes y de las localizaciones en las que guerreamos son magn赤ficas, cuentan con un gran n迆mero de detalle, sin ralentizaciones ni otros contras de mayor importancia. No existen 芍ngulos muertos o puntos in迆tiles, pues la c芍mara crea una transparencia autom芍tica en las paredes para no perder nunca el control de la situaci車n. Las escenas que narran el gui車n de la historia han sido creadas con el mismo motor de la aventura, muestran a personajes medianamente humanos que se mueven con suavidad, muy lejos en cualquier caso de MGSOps o el reciente Syphon Filter de PSP.
El sonido utilizado en el juego est芍 perfectamente recreado. Tanto explosiones, como disparos de las armas y los gritos de los personajes suenan a las mil maravillas sobre los altavoces de la consola port芍til de Sony. Un gran punto en contra es que el juego contiene todas las voces en ingles, y los subt赤tulos tambi谷n. Este es un gran inconveniente, ya que si no dominamos el idioma, nos costar芍 bastante entender las 車rdenes y la historia del juego, ya que las conversaciones en algunos casos son bastante complejas. Los comentarios de los personajes no son precisamente variados, y podemos ver como se repiten las frases entre los rehenes de manera demasiado frecuente.
El control de los personajes es muy eficaz, y se pueden dar 車rdenes, disparar, abrir puertas y ejecutar cualquier acci車n con bastante rapidez y de manera m芍s o menos sencilla. Nuestro equipo funciona a las mil maravillas, y goza de una inteligencia artificial m芍s que suficiente. Los personajes que podemos seleccionar al principio de cada misi車n gozan cada uno de caracter赤sticas especiales propias, que ser芍n fundamentales para completar correctamente los objetivos de cada misi車n. Por el contrario, los enemigos no son tan listos, y se limitaran a disparar y correr sin m芍s dilaciones, destruyendo uno de los puntos primordiales en un t赤tulo de este calibre. Al menos, los enemigos se generan de forma aleatoria cada vez que comenzamos una misi車n, lo cual nos da cierto margen de libertad e incluso sorpresa al rejugar la aventura.
En total el juego tiene doce misiones con objetivos muy variados, desde defensa de rehenes a eliminar blancos y acciones espec赤ficas, pero termina siendo mon車tono repetir incansablemente las mismas acciones una y otra vez. El movimiento del personaje por defecto es demasiado lento, se mueve en cuclillas, e incluso pulsando el bot車n de correr nos sigue pareciendo torpe y obtuso, m芍s que suficiente para frustarnos en m芍s de una ocasi車n.
Una vez que vayamos completando misiones nuestro comando podr芍 ir ganando y mejorando sus habilidades, y as赤 sus especialidades se ver芍n mejoradas para afrontar con m芍s 谷xito los nuevos retos. Adem芍s de todo esto tambi谷n el juego dispone de un sistema de multijugador bastante completo. Podemos disputar partidas multijugador contra nuestros amigos y tambi谷n contra la propia maquina, con el sistema de enemigos aleatorios que aporta alguna que otra variedad a los mapas de juego.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.