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El h¨¦roe Iron Man se luce en nuevas im¨¢genes
Justin Lambros, productor ejecutivo del juego, nos desvela los secretos bajo la armadura
Sega est¨¢ encarg¨¢ndose del juego oficial de la pel¨ªcula de Iron Man que llegar¨¢ a los cines en mayo de 2008. Hemos podido entrevistar a Justin Lambros, vicepresidente interactivo de Marvel Studios y productor ejecutivo del juego. Adem¨¢s de sus respuestas hemos podido contar con estas cinco nuevas im¨¢genes que muestran el aspecto prometedor que luce el t¨ªtulo, el cual est¨¢ sufriendo varias mejoras en todos sus aspectos y recibiendo un importante mimo por parte del equipo de desarrollo. A continuaci¨®n os ofrecemos un avance de la entrevista completa que publicaremos el lunes pr¨®ximo:
Iron Man |
?Qu¨¦ presi¨®n ten¨¦is de los aficionados a la franquicia para intentar ofrecer un juego que llegue a destacar de verdad por encima de otras adaptaciones de pel¨ªculas?
Sin duda, Iron Man cuenta con seguidores ac¨¦rrimos, y la pel¨ªcula va a ser realmente sorprendente, lo cual es bueno, pero todo esto supone muchas expectativas por cumplir. Sin embargo, el equipo de desarrollo se ha puesto el list¨®n de lo que quieren hacer muy alto, as¨ª que hay mucha presi¨®n interna adem¨¢s de la evidente presi¨®n externa.
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?Cu¨¢l cree que es la experiencia esencial de Iron Man el equipo de desarrollo, la que est¨¢n m¨¢s interesados en conseguir representar en el juego?
El equipo de desarrollo quiere llegar a capturar todas las cosas variadas que puede hacer Iron Man en combate. Le han puesto el apodo de 'ej¨¦rcito de un hombre', y est¨¢n dot¨¢ndole de todas sus habilidades principales: volar, combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Adem¨¢s est¨¢n a?adiendo una atractiva capa de personalizaci¨®n t¨¦cnica.
Iron Man (Xbox 360) |
Iron Man es un personaje con el que resulta dif¨ªcil trabajar. Tony Stark es un hombre de negocios con muchos problemas que afectan a su relaci¨®n con su armadura. ?Vais a ser fieles a esta conexi¨®n especial? ?C¨®mo va a ser la interacci¨®n del jugador con la armadura?
En ese aspecto, el personaje se ha mantenido muy fiel a sus ra¨ªces de c¨®mic en la pel¨ªcula, as¨ª que seguiremos esa tendencia y a?adiremos algunos elementos m¨¢s entre medias. Estamos desarrollando un sistema de personalizaci¨®n gracias al cual los jugadores podr¨¢n hacer el traje adecuado al modo en el que quieran disfrutar del t¨ªtulo, y tambi¨¦n incluiremos elementos estrat¨¦gicos en el campo de batalla, que esperamos les hagan sentir la conexi¨®n con el traje.
Iron Man |
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