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Levine comenta los contenidos descargables para BioShock
Al creador del juego le gusta el modelo de Diablo II.
Ken Levine, creador de BioShock, ha hablado brevemente sobre los contenidos descargables que preparan en 2K Boston para el juego. En declaraciones a Games for Windows Magazine, Levine ha confesado que Diablo II es "un gran modelo para una expansi車n, porque mejora el juego original y al mismo tiempo lo ampl赤a".
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/7RV6Q7GMJVKG5PT4ZQHVNAAM3Y.jpg?auth=dc17da7d584adcf07dc967ebfa39d37090d1cfba6f9624f31005dce701dbb04b&width=360)
El creativo no est芍 dispuesto a a?adir nuevos mapas sin m芍s y admite estar "confundido respecto al modo de ampliar la experiencia narrativa". Aun as赤, confiesa que le gustar赤a "mejorar la experiencia original y a?adirle rejugabilidad".
- Acci車n
BioShock es el primer juego de acci車n en primera persona donde todo es un arma. Ambientado en una utop赤a subacu芍tica, BioShock otorga total libertad para convertir el entorno, los enemigos e, incluso, el agua y el fuego, en poderosos instrumentos contra tus enemigos.