TimeShift, Impresiones
Tras un importante y radical lavado de cara, Timeshift se prepara para su lanzamiento. Armados con un traje capaz de controlar el tiempo intentaremos erradicar la amenaza de un tirano con un arma similar a la nuestra en una excelente ambientaci車n apocal赤ptica.
Tras un importante y radical lavado de cara, Timeshift se prepara para su lanzamiento. Armados con un traje capaz de controlar el tiempo intentaremos erradicar la amenaza de un tirano con un arma similar a la nuestra en una excelente ambientaci車n apocal赤ptica.
A迆n cuando no goz車 nunca de la fama de otros t赤tulos, Timeshift es uno de los juegos con m芍s retrasos a sus espaldas. Han sido varios los a?os que lleva en desarrollo, el cual empez車 para la primera Xbox, pero al fin estamos pr車ximos al lanzamiento de un original shooter con una interesante puesta en escena y premisas muy atractivas.
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El juego ha cambiado mucho desde que se han visto sus primeras im芍genes, pero sin lugar a dudas el aspecto actual es el que mejor le sienta. Los juegos de luces y sombras, una ciudad sumida en el caos y la lluvia que cae con pesadez componen una ambientaci車n apocal赤ptica digna de las mejores producciones de Hollywood. Con el juego en nuestras manos, estamos descubriendo todos los secretos que esconde este Timeshift.
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Todo empieza de forma un tanto ca車tica, para conseguir que el jugador cuente con la informaci車n b芍sica y sienta hasta cierto punto el desconcierto del personaje. El eje central de la historia son dos trajes prototipo; el malvado Krone se enfunda la versi車n alpha, gracias a la cual consigue adentrarse en una realidad alternativa en la cual es el amo y se?or del mundo.
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Nosotros, en un gesto que parece m芍s que nada de desesperaci車n mientras el edificio en el que se encuentran explota, nos hacemos con la versi車n beta, la cual nos avisan de que todav赤a no est芍 terminada y sigue siendo un prototipo. Con 谷l intentaremos detener a Krone antes de que su uso inapropiado del espacio-tiempo acarree consigo problemas mayores.
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Efectivamente, los trajes sobre los que gira la historia tienen la habilidad de manipular el tiempo, pero nosotros tardaremos un poco en llegar a poder emplear dichas caracter赤sticas; no en vano tenemos s車lo un prototipo que va activ芍ndose lentamente. El inicio del juego es capaz de tenernos en tensi車n, ya que lo que nos encontramos es una realidad sobrecogedora y realmente impresionante.
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Nos aliamos con la resistencia de Krone, un grupo de valientes que luchan por su libertad. No obstante, su resistencia ser赤a f迆til de no ser por nuestra presencia, ya que no se trata en absoluto de una lucha justa, como comprobaremos al ver pase芍ndose tranquilamente por la ciudad a grandes m芍quinas destructoras que vagan sin rumbo a la b迆squeda de rebeldes.
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M芍s que una ciudad deber赤amos hablar de un campo de batalla, dado que los edificios est芍n destruidos en su mayor赤a debido a los cruentos enfrentamientos entre facciones, y los que se mantienen enteros van sucumbiendo a medida que somos perseguidos y atacados por las pesadas m芍quinas de combate y los ej谷rcitos de soldados de Krone. Todo ello bajo la incesante visi車n de la lluvia cayendo sobre el escenario, que dota al conjunto de un aspecto todav赤a m芍s desolador.
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Adem芍s de contar con armas de factura moderna (l車gicas para un FPS como este) y de poder utilizar distintas torretas y armas pesadas del escenario, el principal atractivo del juego, as赤 como nuestra mayor baza en pos de la victoria, es la posibilidad del traje de manipular el tiempo. Pausar el tiempo, hacerlo retroceder y avanzar. Con s車lo esas tres opciones se abre un abanico de posibilidades pr芍cticamente ilimitado.
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En primer lugar para superar escollos y dificultades con los que nos iremos encontrando. Por poner un ejemplo, en un determinado momento debemos atravesar un edificio que est芍 sometido a un duro ataque de los robots enemigos en su intento de acabar con nosotros; qu谷 mejor que pausar el tiempo antes de que caiga sobre nosotros (de hecho, cualquier otra opci車n implicar芍 nuestra muerte).
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Habr芍 varios momentos en los que el uso del control de tiempo ser芍 indispensable para poder avanzar, pero lejos de querer que nos veamos atascados en un intento de imaginar las posibles soluciones (no en vano no estamos acostumbrados a tener poder sobre el espacio-tiempo), la IA del traje nos indicar芍 en las situaciones importantes tanto los peligros que nos podemos encontrar como la habilidad que nos recomienda.
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Pero tambi谷n tendremos acceso ilimitado a las habilidades temporales en cualquier situaci車n del juego. Si nos vemos rodeados de enemigos podremos volver atr芍s a antes de que nos vean, o pausar para acabar con ellos sin que se enteren, o cualquier otra posible combinaci車n que se nos pase por la cabeza. Tambi谷n, si estamos heridos, podemos acelerar el tiempo para curarnos antes. Adem芍s, pocas cosas hay m芍s satisfactorias que detener el tiempo y acercarse a un enemigo para robarle el arma y atacarle con ella.
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Aunque eso s赤, la barra del tiempo es limitada y tendremos que ir con cuidado para no malgastarla o usarla en exceso, ya que entre que se acaba y se vuelve a rellenar pasan unos valiosos segundos en los que nos podemos encontrar en medio de una situaci車n bastante precaria. Timeshift consigue en este aspecto sorprender al jugador y a?ade una nueva dimensi車n al g谷nero.
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Dejando ya a un lado el aspecto jugable tenemos que hablar de un atractivo acabado visual. Los escenarios est芍n muy cuidados y ofrecen todo tipo de detalles al espectador, con f赤sicas s車lidas y bien definidas. No ofrecen un alto grado de destrucci車n por parte del jugador, pero s赤 que dejan clara muestra de los efectos de las grandes explosiones y de los ataques m芍s brutales del enemigo.
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La lluvia no es constante, pero cuando hace acto de aparici車n consigue hacerse sentir en todo momento. Tiene vida como entidad adicional en el escenario, al igual que personajes amigos y enemigos; aunque no afecta en exceso al desarrollo, s赤 que se nota al poder pausar el tiempo y verla permanecer est芍tica en el aire y poder ver 'chocar' las gotas contra los distintos elementos.
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Tanto compa?eros como enemigos gozan de animaciones muy elaboradas, destacando el hecho de que un personaje ca赤do sigue intentando acabar con sus enemigos mientras todav赤a le quede aliento de vida. Del mismo modo, a esta ambientaci車n de pel赤cula se le une una banda sonora 谷pica y un cuidado doblaje al espa?ol, componiendo un conjunto exquisito.
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Por 迆ltimo, comentar las posibilidades del modo multijugador, tanto a trav谷s de Xbox Live como mediante Interconexi車n entre m芍quinas. Hasta un m芍ximo de 16 usuarios pueden participar en 14 escenarios de los siguientes modos de juego: DeathMatch (individual y por equipos), Rey del tiempo, Locura de fusi車n, Capturar la bandera y Cara a cara. La variedad es amplia y las combinaciones, modificando el gran n迆mero de opciones que se ofrecen, son casi ilimitadas.
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Primera impresi車n
Timeshift promete ser un t赤tulo muy completo y con una factura t谷cnica espectacular. Escenarios grandes y detallados, excelente evoluci車n de la historia y una puesta en escena digna de las mejores producciones de Hollywood. Adem芍s, cuenta con un multijugador de los que prometen ganarse un hueco a pulso entre los m芍s exitosos de Xbox Live. Posiblemente, uno de los grandes en este tramo final de a?o.
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