Actualidad
La industria invirti¨® m¨¢s de 700 millones de euros en mundos virtuales
Un estudio de Virtual Worlds Management revela el gasto en los ¨²ltimos doce meses.
Un estudio realizado por la compa?¨ªa Virtual Worlds Management adelanta que aproximadamente 709 millones de euros han sido invertidos en mundos virtuales durante los ¨²ltimos doce meses. De los datos extra¨ªdos por este estudio la propia compa?¨ªa extrae como resultado un amplio crecimiento del sector digital. De igual forma, afirma que no existen factores determinantes para augurar un receso en su crecimiento.
En palabras de Christopher Sherman, director ejecutivo de VWM, "La cantidad de dinero invertido en el per¨ªodo es asombrosa. Desde nuestro punto de vista, no apreciamos ning¨²n obst¨¢culo que pueda frenar el crecimiento progresivo de la inversi¨®n en el sector de los mundos virtuales".
No obstante, el estudio tiene en cuenta aspectos como la adquisici¨®n de algunas tecnolog¨ªas y compa?¨ªas con posibilidades de ser aplicadas a la construcci¨®n de universos virtuales. Un ejemplo de ello es la adquisici¨®n de Havok por parte de Intel. Por ello, la concepci¨®n de "universo virtual" de Virtual Worlds Management no deja de ser amplia y dispersa, pues no se limita en exclusiva a juegos de sociedad virtual o multijugadores masivos.
Home (PlayStation 3) |
Virtual Worlds Management estar¨¢ presente en la pr¨®xima E for All Expo, que tendr¨¢ lugar en EE. UU. los pr¨®ximos d¨ªas 10 y 11 de octubre en el Convention Centre de San Jose.
- Simulaci¨®n
Juego masivo online cuyos escenarios son creados por los propios usuarios. Cada cual puede tener una isla y crear virtualmente cualquier objeto o personaje.