
MySims
- PlataformaPC7Wii6
- G谷neroSimulaci車n
- DesarrolladorElectronic Arts
- Lanzamiento20/09/2007 (Wii)31/10/2008 (PC)
- EditorElectronic Arts
Creatividad para todos
Los Sims reaparecen en Wii con el que es su juego m芍s innovador. Reconstruye una ciudad entera a tu gusto, crea muebles, casas y objetos de todo tipo con la est谷tica que prefieras. Hay que dar un poco de vida a esto?
Las ideas de Will Wirght, fundador de la saga Los Sims, empezaban a atascarse. Nada menos que siete a?os llevamos jugando al simulador de vida y todas sus expansiones y adaptaciones. Ahora, y s車lo para las consolas de Nintendo, la franquicia se reinventa buscando unas nuevas ofertas jugables absolutamente diferentes de las caracter赤sticas principales que la hicieron grande.
MySims (Wii) |
En My Sims tendremos que reconstruir una ciudad abandonada, llenar de vida cada una de las casas e instalaciones de un pueblo fantasma decorando y creando todos los detalles, muebles, objetos y colores que se nos ocurran. En su versi車n para Wii, My Sims encuentra su m芍ximo exponente creativo al dar al jugador la posibilidad de fabricar de todo a base de piezas, como si de un juguete de construcci車n tipo LEGO se tratase.

Arquitecto cabez車n
Todo comienza con la llegada de nuestro personaje a un pueblo con nombre ya elegido por nosotros. La apariencia del personaje es variable y depender芍 de c車mo salga de un, hay que decir que demasiado flojo, editor. Eso s赤, siempre ser芍 cabez車n y de corte desenfadado. Podremos elegir entre varias vestimentas prefijadas, peinados, ojos, etc. y colocar algunos accesorios como gafas o gorra. Tambi谷n podremos ajustar la agudeza de su voz y poner nombre a este personajillo, que nos servir芍 ya para toda la partida y no cambiar芍.
MySims (Wii) |
La alcaldesa nos recibe en el Ayuntamiento y comienza un tutorial sobre c車mo construir nuestra casa, un garaje para la creaci車n de piezas y nos ense?a el uso de las esencias. A partir de aqu赤 comienzan muchas horas de construcciones y personalizaci車n de nuestra villa, pero nada de alimentarse, dormir, ir a trabajar con regularidad o entretener a nuestro personaje. El concepto cl芍sico de Los Sims desaparece por completo en pos de una nueva jugabilidad enfocada a la creaci車n y el dise?o.
MySims (Wii) |
Color s車lido
Gr芍ficamente, My Sims no alcanza un nivel notable. Sus texturas son s車lidas, todo parece de juguete y no encontramos fisuras de poligonado o formas, pero es que la apariencia gr芍fica es tremendamente simple. Los personajes apenas muestran animaciones o gesticulaci車n y los entornos apuestan por un estilo redondeado pero poco detallado o sorprendente a nivel visual. Eso s赤, el color y las formas de juguete son la clave de su apariencia est谷tica, infantil y risue?a.
MySims (Wii) |
Pero pese a tan poco trabajo t谷cnico para Wii, My Sims est芍 continuamente leyendo su disco insertado en la consola. Los tiempos de carga y las ralentizaciones son constantes perdi谷ndose en gran medida la posible velocidad o dinamismo que pueda coger un juego que ya de por s赤 tiene una mec芍nica lenta y pausada. Su apartado sonoro roza lo plano musicalmente. Melod赤as suaves, repetitivas y sin demasiada armon赤a o variedad de instrumentos. Acompa?a, pero pasa mucho m芍s desapercibida que en otras entregas de la franquicia.
MySims (Wii) |
Jugando al montaje
Y llegamos a jugar. Nuestra casa y taller est芍n listos, y la alcaldesa nos recomienda que empecemos a hablar con los pocos habitantes del pueblo, a plantar algunos 芍rboles y a mover todo lo que queramos de sitio, sea en nuestra casa o no. Somos los arquitectos y los decoradores de una ciudad entera y sus pocos habitantes conf赤an en nuestras labores para llenar de vida el municipio.
MySims (Wii) |
La construcci車n de las casas y dem芍s edificios se presenta sencilla, apta para cualquier persona que no haya jugado antes a videojuegos, lo que respeta en gran medida el ideal de Wii sobre los jugadores ocasionales. Con el puntero siempre en pantalla como si del cursor de un rat車n de PC se tratara, tocaremos las piezas que queramos mover o transformar y las colocaremos, todo ello a simple toque del bot車n A. As赤, cogeremos bloques prefijados para construir los edificios, les a?adiremos ventanas, puertas, chimeneas y tejados. El taller funciona de manera parecida, pero siempre nos dejar芍 mucha libertad sobre c車mo colocar las piezas, pudi谷ndonos salir de los modelos todo lo que queramos. De esta forma, no es dif赤cil fabricar objetos extra?os, con apariencia art赤stica y totalmente personalizados.
Pero de nuevo, como en el editor de personajes, sorprende que en un juego en el que es tan importante la personalizaci車n y creaci車n, se den pocas opciones para estas tareas. En la construcci車n de edificios podremos elegir entre cuatro tejados distintos, pocas ventanas y puertas, y 2 chimeneas. Por suerte, estos accesorios de construcci車n ir芍n en aumento a medida que avance el juego y dise?emos nuevos modelos. Tambi谷n, existe un bot車n de pintado con el que podremos dar uniformidad a nuestras construcciones eligiendo entre varios estampados prefijados.
MySims (Wii) |
La casa que construyamos tendr芍 siempre un mismo interior. Apenas se adapta la apariencia interna a su aspecto por fuera. Siempre habr芍 varias camas, sillas, una mesa? etc. Poco a poco, iremos llen芍ndola de muebles creados por nosotros mismos en el taller, e igual suceder芍 con las casa de los vecinos. ?stos no parar芍n de pedirnos decenas de piezas y accesorios para sus fincas. Podremos hablar con ellos y nos recompensar芍n con nuevas esencias y bocetos para construir m芍s y m芍s cosas.
MySims (Wii) |
Las esencias son la clave de My Sims para Wii. Las podemos obtener de muy diversas formas, plantando 芍rboles frutales en el jard赤n, hablando con gente, realizado tareas espec赤ficas, etc. Con ellas matizaremos la construcci車n de objetos, les daremos una est谷tica determinada seg迆n qu谷 esencias utilicemos en su creaci車n. Se dividen en grupos tales como Esencias Deliciosas, Terror赤ficas o Esencias Tristes, y dependiendo de si usamos continuamente unas u otras la ciudad ir芍 adquiriendo un aspecto determinado.
Los nuevos habitantes empezar芍n a llegar a medida que nuestra ciudad se personalice y se llene de objetos creados por nosotros mismos. A los nuevos visitantes, un cocinero, una tendera muy ex車tica, un DJ, etc. los podremos recibir grata o maleducadamente, dependiendo de hacia d車nde queramos guiar la media de poblaci車n de nuestro municipio. La alcaldesa nos dejar芍 total elecci車n en todo ello y las esencias guiar芍n nuestro camino hacia una ciudad de cinco estrellas, fin 迆ltimo del juego: conseguir la m芍xima calificaci車n para nuestra ciudad.
MySims (Wii) |
Para todos
My Sims es el cap赤tulo de la saga m芍s intuitivo y sencillo. Por primera vez en la serie desaparecen aspectos que lo hac赤an m芍s duro, como el dinero, el tener que buscar un trabajo, los niveles de socializaci車n, alimentaci車n, higiene, etc. o las restricciones para la construcci車n. En My Sims todo es f芍cil, no hay problemas casi y cualquier jugador puede disfrutar del t赤tulo a su ritmo, sin agobiarse por nada. A esto se le suma un manejo sencill赤simo, basado en los botones A y B del mando, el puntero, y el joystick del Nunchuk.
MySims (Wii) |
El sensor de movimientos har芍 acto de presencia en ocasiones, para ciertas tareas concretas, como puede ser sacudir un 芍rbol para que caigan sus frutas. Tambi谷n la cruceta tendr芍 un uso ocasional para mover y rotar las piezas en la construcci車n de casas y objetos. De esta forma, encontramos un control tremendamente intuitivo en un juego plagado de tutoriales, ayudas y de un nivel de dificultad por los suelos, apto para todo el mundo e ideal para los m芍s peque?os.
MySims (Wii) |
Conclusiones
El giro de 180? grados que se ha dado en My Sims es sin duda de agradecer. La saga ya empezaba a estancarse demasiado y un cap赤tulo con una jugabilidad alternativa como la que nos muestra 谷ste nunca debe ser mal visto. El problema viene cuando las cosas no se hacen del todo bien y existe un conformismo desmesurado en cuanto a opciones de creaci車n, modos de juego o apartado gr芍fico simplemente. My Sims podr赤a haber sido mucho m芍s si se hubieran pulido aspectos como el engrandecimiento de los cat芍logos de piezas para la construcci車n, cuidar ciertos detalles visuales, evitar tantos tiempos de carga, etc.
MySims (Wii) |
No obstante, es un juego ideal para los casual gamers, especialmente los m芍s peque?os. Desarrolla la creatividad y las perspectivas f赤sicas. El montaje de objetos y de casas, as赤 como la personalizaci車n tan extrema de pr芍cticamente todo, lo hacen curioso y divertido a su vez, presentando un manejo y dificultad extremadamente sencillos. Estos Sims ya no tienen hambre o sue?o, ahora s車lo quieren construir y fabricar, viven para ello.
- Creatividad y diversi車n para toda la familia.
- Ver c車mo progresa a nuestro antojo la que era una ciudad desierta.
- Por fin un Sims innovador y que cambia las directrices del original.
Lo peor:
- Los cat芍logos de piezas, colores u objetos no son todo lo variados que deber赤an.
- S車lo tiene un modo de juego que acaba por agotarse.
- Apartado t谷cnico demasiado flojo.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.