[TGS] No More Heroes, Impresiones
La 迆ltima aventura sangrienta del creador de Killer 7 para GameCube y PlayStation 2, Goichi Suda (alias Suda 51), est芍 en forma jugable en este Tokyo Game Show. Lo hemos jugado y aqu赤 os comentamos lo que nos ha parecido.
La 迆ltima aventura sangrienta del creador de Killer 7 para GameCube y PlayStation 2, Goichi Suda (alias Suda 51), est芍 en forma jugable en este Tokyo Game Show. Lo hemos jugado y aqu赤 os comentamos lo que nos ha parecido.
Pong芍monos en antecedentes. No More Heroes nos pone en la piel de un joven llamado Travis Touchdown (?existe tal apellido?), habitante de la ficticia poblaci車n de Santa Destroy, en California. El angelito consigue hacerse con una espada japonesa, o 'katana', en una subasta por Internet y poco despu谷s se propone hacerse un nombre en el dif赤cil y peligroso mundo de los asesinos a sueldo.
No More Heroes (Wii) |
Una de las diferencias principales entre este juego y Killer 7 es que aqu赤 s車lo podremos jugar con el personaje de Travis. De todos modos, la est谷tica nos recuerda bastante a la de aquel ya lejano juego. El productor, sin embargo, se apresur車 desde el principio a decir que estamos ante un completo y nuevo juego, que no tiene nada que ver con aquel y que tiene que ver con asuntos sociales, m芍s que pol赤ticos.
Hablando del productor, Goichi Suda, en numerosas entrevistas ha dejado claro que quer赤a hacer un juego m芍s sangriento y violento que Manhunt 2. Lo que no sabemos es si vio la versi車n no censurada antes de hacer estas declaraciones. De todas formas os adelantamos que no hay para tanto. Mucho del gore anunciado brilla por su ausencia. A uno, que es algo impresionable (la edad no perdona), le ha alegrado saberlo. Mire usted por d車nde.
No More Heroes (Wii) |
No More Heroes (Wii) |
Una vez puestos en situaci車n, nos hemos dirigido al stand de Marvellous Entertainment, donde tienen el juego en demostraci車n. All赤 hemos visto que lo consideran como su juego estrella. Ten赤amos, a parte de las consolas para jugarlo, uno de los personajes m芍s carism芍ticos, en carne y hueso, presta a ser fotografiada por los 芍vidos periodistas que all赤 se encontraban. Tambi谷n hab赤a numerosas banderolas de considerable tama?o anunciando la presencia del juego, azafatas repartiendo folletos informativos, y una pantalla gigante pasando escenas del mismo en forma de tr芍iler promocional. En el escenario habilitado a tal fin, se demostraban las virtudes del juego y sus virtudes con una partida en directo. En fin, todo un despliegue para decir 'pasen y jueguen, por favor'. Desde luego, no pasaba desapercibido en la zona del Makuhari Messe donde se haya sito.
Una vez la azafata nos ha explicado los controles del mando de Wii, nos hemos puesto en situaci車n, dispuestos a ponernos en la piel del muchacho descarriado.? En la demo que hemos probado, aunque corta, nos ha permitido ver muchas cosas interesantes del juego. La primera, y la que m芍s salta a la vista, es la pr芍ctica total libertad movimientos y de interacci車n con el entorno. Esto ya lo hab赤a prometido Suda 51, pero quer赤amos verlo con nuestros propios ojos. Otro detalle es que, como os he comentado antes, la sangre s赤 que corre a chorros y deja manchados suelos, paredes y enseres varios, pero realmente si alguien est芍 buscando emociones realmente fuertes, que se olvide de este juego. Eso s赤, entretenido lo es, y bastante.
No More Heroes (Wii) |
No More Heroes (Wii) |
Los personajes est芍n representados con esa est谷tica de c車mic que nos gust車 tanto en Killer 7 (aunque el motor que los genera est芍 programado desde cero). Est芍n muy bien definidos y modelados y la verdad es que cumplen perfectamente su cometido. Los escenarios me han hecho sentir que realmente estaba dentro de una historia manga. Todo muy est谷tico. Incluso el detalle de una explosi車n de humo pixelado que representa la muerte del enemigo me ha gustado mucho.
El juego corre muy suave aunque con algunos baches que esperemos se solucionen en la versi車n final. De todas maneras hay que decir que tales errores son apenas perceptibles.
No More Heroes (Wii) |
El control es bastante sencillo. Con el mando anal車gico del nunchako movemos a nuestro personaje. Con el bot車n A damos golpes de pu?o, y con el bot車n B, patadas. El gatillo nos sirve para apuntar a los enemigos que se van cruzando en nuestro camino. He encontrado este control bastante intuitivo y bastante f芍cil de hacerse con el. Aparte tenemos todo una serie de golpes especiales que, llegado el momento, realizamos con un movimiento especial del mando. El momento est芍 se?alado con una flecha brillante indicativa.
No More Heroes (Wii) |

En el nivel preparado para nosotros la verdad es que la mayor赤a del tiempo he estado luchando con los enemigos de una manera m芍s o menos continua. La dificultad no era demasiado alta, aunque alguna vez que otra me ha costado seguir adelante victorioso. Afortunadamente la suerte me ha sonre赤do y he podido continuar.
No More Heroes (Wii) |
Cuando no hay contrincantes a la vista podemos dedicarnos a investigar las habitaciones en busca de premios. En los pocos segundos que van entre oleada y oleada de ataques, podemos dedicarnos a destruir algo de mobiliario con la katana. Por cierto, esta espada brilla. S赤, emite luz. No sabemos si es un gui?o a 'La Guerra de las Galaxias', una necesidad del gui車n, o simplemente algo t谷cnico. Esperamos enterarnos pronto de tama?o misterio.
No More Heroes (Wii) |
Un detalle curioso. En un momento del juego recibimos una llamada en nuestro m車vil. Mejor dicho, en el m車vil de Travis. ?Y c車mo respondemos la llamada? S赤 se?or o se?ora. Esto es Wii, y aprovechando que el mando tiene altavoz, podemos utilizarlo en forma de m車vil para escuchar el mensaje. Bastante original, si se me pide la opini車n. De momento el di芍logo est芍 en japon谷s, dado que la versi車n que he probado est芍 en este idioma.
No More Heroes (Wii) |

Poco despu谷s nos ponemos manos a la katana para eliminar al jefe final. Un enorme tipo duro con cara de malas pulgas, est谷tica 'Power Ranger' y mucha fuerza. Tenemos que evitar sus ataques de ondas de energ赤a con movimientos de nuestro mando. No es del todo dif赤cil, pero al principio cuesta un poco.
No More Heroes (Wii) |
Despu谷s de eliminar al jefe final, la pantalla de despedida nos dice 'Thanks for Playing' (gracias por jugar), uno ha estado tan metido en la acci車n que quiere m芍s. De hecho unos compa?eros de la prensa online americana se quejaban a la azafata de este hecho y han hecho cola varias veces. He de reconocer que he hecho lo mismo.
No More Heroes (Wii) |
Aunque no ha sido una demostraci車n muy amplia, nos ha permitido catar lo que se propone realizar Suda 51. Una sinfon赤a de acci車n sin fin y sangre a raudales. A los amantes de este g谷nero les va a satisfacer en gran manera.




- Aventura
- Acci車n
Tras clasificarse en el puesto 11 de la Asociaci車n de Asesinos Unidos, Travis Touchdown pone a prueba su fiel katana l芍ser enfrent芍ndose a los 10 mejores asesinos del mundo en un combate letal. ?No es f芍cil alcanzar la cima, pero este otaku americano de pura cepa no parar芍 hasta convertirse en el n迆mero uno de los asesinos! No More Heroes es una aventura de acci車n a cargo de Grasshopper Manufacture y Rising Star Games para Wii, Switch y PC.