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[TGS] Mizuguchi se pronuncia sobre el porvenir de REZ
La cabeza visible de Q Entertainment podr¨ªa idear una secuela de su t¨ªtulo de culto.
Tetsuya Mizuguchi, cabeza visible de Q Entertainment adem¨¢s de ser de uno de los dise?adores de videojuegos m¨¢s creativos de la actualidad, aprovech¨® la presencia de los medios en el Tokio Game Show para llevar a cabo una reflexi¨®n sobre la saga REZ y su devenir .
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En una entrevista concedida a Kotaku, Mizuguchi afirma sentirse francamente entristecido por los jugadores que en su d¨ªa no pudieron disfrutar de su peculiar obra, en la que la que se pon¨ªa a prueba la capacidad para la sinestesia del jugador. 'He o¨ªdo hablar de mucha gente que le gustar¨ªa jugar al juego, pero no lo encontrar¨¢ en tiendas nunca m¨¢s'. El creador sentencia a continuaci¨®n que ¨¦sta ha sido la causa que le ha impulsado a dar el visto bueno al proyecto REZ HD, que llegar¨¢ a Xbox Live durante los pr¨®ximos meses. 'Siento que ¨¦sta ha sido la gran raz¨®n por la cual hemos decidido volver a lanzar REZ ahora'.
/es/node/Por otro lado, al ser cuestionado sobre una hipot¨¦tica secuela de este ins¨®lito proyecto, el dise?ador ha obsequiado al medio nip¨®n con una respuesta bastante ambigua en la que deja una puerta abierta a esta posibilidad. 'No puedo decir que estemos haciendo REZ 2, aunque estoy listo para pasar al siguiente nivel' -matiz¨® Mizuguchi- 'Las secuelas son muy interesantes, y REZ es un tema vital para m¨ª'.
- Puzle