El RPG de Blueside llevaba en las sombras desde hace casi un a?o, si bien con motivo del Tokyo Game Show ha dejado ver su rostro. Y ciertamente, deslumbra. T¨¦cnicamente intachable y potente en su propuesta, os avanzamos la nueva vuelta de tuerca en la serie Kingdom Under Fire.
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'Circle of Doom' ser¨¢ el nombre con el que se bautizar¨¢ el tercer t¨ªtulo de esta serie de acci¨®n masiva con gran parada en la estrategia. En este caso, su desarrolladora ha optado por darle un enfoque diferente y a?adirle elementos de RPG, de modo que nos encontraremos con un producto m¨¢s complejo y profundo de lo que es habitual en el g¨¦nero.
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Ya desde que observamos el tr¨¢iler que ha sido mostrado en este TGS podemos aclarar una cosa: estamos ante un t¨ªtulo que recuerda al rol occidental, con personajes con grandes y exagerados m¨²sculos, en lugar de los improvisados adolescentes andr¨®ginos que copan protagonismo en los RPGs orientales.
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La aventura nos llevar¨¢ a recorrer el mundo com¨²n creado en todas las entregas de la franquicia haci¨¦ndonos cargo de hasta seis personajes a lo largo del desarrollo que, seg¨²n parece, se alargar¨¢ entre 34-40 horas de juego. Adem¨¢s del modo campa?a, encontraremos otro m¨¢s cooperativo online con soporte para hasta cuatro personas.
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El estilo de juego ser¨¢ similar a lo que hemos podido ver previamente en la serie: avanzaremos por mapeados enormes repletos de enemigos a los que dar fin. Blandiendo nuestro enorme arma, tendremos que aniquilarlos para conseguir energ¨ªa y seguir avanzando hasta el final del nivel, donde se encuentra un jefe final esperando recibir golpes.
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Gr¨¢ficamente, a tenor de lo visto en este v¨ªdeo, podemos sacar en claro una cosa: Blueside ha hecho los deberes. Los modelados son realmente impresionantes, contando con miles de pol¨ªgonos formando cada animaci¨®n facial, cada arruga de la cara de los ancianos. El realista movimiento del pelo, las barbas, la recreaci¨®n de los ojos? todo es de primer nivel, como podr¨ªa esperarse de un t¨ªtulo de esta generaci¨®n.
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El dise?o de personajes y la ambientaci¨®n son, como adelant¨¢bamos m¨¢s arriba, bastante adultos y sobrios, huyendo de la infantilizaci¨®n general en la que est¨¢ cayendo el g¨¦nero en oriente (con excepciones como Lost Odyssey).
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Por ahora, lo cierto, es que poco m¨¢s puede sacarse en claro del juego, ya que la informaci¨®n disponible del mismo es muy, muy escasa, especialmente trat¨¢ndose de un juego que llegar¨¢ a las tiendas en invierno de este mismo a?o. Seguid atentos para una posterior y m¨¢s completa cobertura, tanto del juego, como el 'reci¨¦n iniciado' Tokyo Game Show.
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