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[TGS] Dual Shock 3, ¨²nica novedad de la conferencia de Sony
Se mostraron v¨ªdeos de juegos ya conocidos y diversos servicios para sus consolas.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Sony Computer Entertainment ha celebrado hoy su conferencia en el Tokyo Game Show, guiada principalmente por Kaz Hirai, presidente de la compa?¨ªa. No ha habido lugar para las novedades, salvo el Dual Shock 3, mando que se lanzar¨¢ en la primavera de 2008 en nuestro continente y que a?ade vibraci¨®n al actual Sixaxis sin modificarlo externamente. Respecto a juegos, s¨®lo se han ense?ado v¨ªdeos de t¨ªtulos conocidos como Little Big Planet, Final Fantasy XIII, Lair, Aqua, Eye of Judgement, SEGA Rally, Call of Duty 4, Devil May Cry 4, LocoRoco, etc. Por tanto, queda descartado, por el momento, el remake de Final Fantasy VII.
Se ha dedicado mucho m¨¢s tiempo a Home, retrasado a 2008, y a las funcionalidades multimedia de PSP y PS3 tanto por separado como interconectadas. Tambi¨¦n hay que destacar que han declarado que incrementar¨¢n sus esfuerzos para mejorar las ventas de PlayStation 3 con un mayor cat¨¢logo de juegos y mejorando la relaci¨®n con terceras compa?¨ªas a la hora de promocionar sus juegos para la consola de Sony.
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Home (PlayStation 3) |

Os resumimos los principales puntos tratados:
- Crecimiento continuado de PlayStation 2, cuya demanda sigue siendo elevada en Norte Am¨¦rica y Europa y habiendo alcanzado ya los 120 millones de unidades en su s¨¦ptimo a?o, superando de este modo a su predecesora.
- PSP sigue siendo una de las claves para expandir el negocio del mercado de videojuegos. En junio ya se hab¨ªan distribuido m¨¢s de 26 millones y SCEI seguir¨¢ mejorando su portabilidad y los costes de la plataforma para que no cese su expansi¨®n.
- Introducir¨¢n nuevos colores y nuevos packs con juegos populares.
- Ofrecer¨¢n servicios ¨²nicamente disponibles en PSP con perif¨¦ricos como la c¨¢mara, el GPS y el sintonizador de televisi¨®n.
- Realizar¨¢n estrategias adecuadas para cada mercado.
- Aprovechando las caracter¨ªsticas t¨¦cnicas de PSP potenciar¨¢n el uso conjunto de la misma con PS3 a trav¨¦s de la reproducci¨®n remota de contenido con nuevas utilidades dentro de los juegos para aprovechar esta funcionalidad.
- Seguir¨¢n mejorando el entorno de desarrollo de software para PS3 con la introducci¨®n nuevos t¨ªtulos y perif¨¦ricos.
- SCEI dar¨¢ un mayor apoyo a terceras compa?¨ªas mediante las siguientes directrices:
- Compatir recursos y t¨¦cnicas de desarrollo a trav¨¦s de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.
- Realizar reuniones peri¨®dicas con los editores para poder recoger sus impresiones.
- Implementar diversas estrategias y compatir informaci¨®n para mejorar la eficiencia en el desarrollo de juegos.
- Compartir la cadena de herramientas SN Systems.
- Han adquirido Evolution Studios (creadores de Motorstorm) y su filial BigBig (desarrolladora de Pursuit Force) para expandir la capacidad de producci¨®n de juegos de los estudios de Sony.
- Continua reducci¨®n de los costes de producci¨®n mediante la disminuci¨®n del tama?o de los chips y del n¨²mero de compomentes. Es uno de sus principales retos y aumentar¨¢n sus esfuerzos en este apartado.
- Anuncio del mando DualShock 3.
- Buscan nuevas formas de negocio a trav¨¦s del servicio en l¨ªnea, que cuenta ya con 2,7 millones de usuarios.
- Gran Turismo 5 Prologue estar¨¢ disponible para descargar en Blu-Ray y a trav¨¦s del Store el 13 de diciembre en Jap¨®n.
- El Store japon¨¦s ofrece m¨¢s de 500 descargas, incluyendo m¨¢s de 30 juegos, m¨¢s de 300 contenidos adicionales para juegos, m¨¢s de 100 t¨ªtulos antiguos para PSP y PS3 y alrededor de 90 v¨ªdeos de demostraci¨®n.
- Los usuarios de PSP no necesitar¨¢n una PS3 en un futuro para descargar contenido para su consola, pues podr¨¢n hacerlo a trav¨¦s de un PC.
- Home se retrasa hasta la primavera de 2008.
- Mediante la participaci¨®n del sistema PlayStation 3 en el proyecto Folding@home de la Universidad de Standford han conseguido la capacidad de procesamiento de 1 petaflop en un momento determinado, siendo el 80% de las m¨¢quinas contribuyentes una PS3.

As¨ª hemos vivido la conferencia en directo:
03:15 - El evento comenzar¨¢ en unos minutos.
03:25 - La sala ya se encuentra llena y todo parece listo para comenzar. Hay m¨²sica para amenizar la espera.

03:36 - Habla del avance que ha supuesto la plataforma PlayStation con 250 millones de unidades vendidas entre 1994 y 2006 y de su inter¨¦s en seguir contribuyendo a la industria del videojuego.
03:47 - Demostraci¨®n t¨¦cnica de la reproducci¨®n remota de contenido con una PSP Slim conectada por su salida de v¨ªdeo y a su vez reproduciendo un v¨ªdeo enviado desde una PS3.
04:40 - La Keynote de Kaz Hirai ha finalizado.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Acci¨®n
- Aventura
La ¨²ltima misi¨®n. El ¨²ltimo cap¨ªtulo. Solid Snake cierra su ciclo en Metal Gear Solid con Guns of the Patriots, el juego en el que todas las preguntas eternas de la serie acaban siendo contestadas.