Veinte a?os despu¨¦s de su estreno, el t¨ªtulo Alien Syndrome vuelve a las videoconsolas con la intenci¨®n de hacerlo por todo lo alto. SEGA nos trae una aventura multiplataforma para Wii y PSP que seguro va a suscitar una gran pol¨¦mica. ?Podr¨¢n los aliens con nosotros en esta ocasi¨®n?
Alien Syndrome (Wii)
Pero la calma que consiguieron estos dos soldados no va a durar mucho. Durante una misi¨®n de b¨²squeda de la nave Kronos, desaparecida misteriosamente hace una semana, el Comando Tierra la encontrar¨¢ a la deriva y en un estado lamentable. Aileen Harding ser¨¢ la soldado encargada de la misi¨®n de reconocimiento, y tras abordar la nave, descubrir¨¢ que la peor de las pesadillas de los humanos ha vuelto para tomarse la revancha y tratar de conquistar de nuevo nuestro planeta.
Alien Syndrome (Wii)
El juego
Alien Syndrome (Wii)
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Gr¨¢ficos y sonido
Alien Syndrome (Wii)
Las texturas son paup¨¦rrimas, con gr¨¢ficos pixelados por doquier y efectos que dejan mucho que desear. No ser¨¢ de extra?ar que despu¨¦s de eliminar a uno de los varios enemigos con los que nos enfrentemos, salten sobre nosotros tres cuadrados grandes que pretendan ser un borbot¨®n de sangre, o que al mirar la sombra de nuestra protagonista en una de las escenas creadas por el motor del juego, no nos encontremos con unas formas redondeadas y suaves, si no con p¨ªxeles del tama?o de un pu?o y con siluetas cuadriculadas.
Alien Syndrome (Wii)
Alien Syndrome (Wii)
El ¨²nico punto fuerte en el apartado gr¨¢fico lo encontraremos en las secuencias que nos narran la historia, donde podremos ver unas ilustraciones est¨¢ticas m¨¢s que agradables, pero que siguen dejando en evidencia que Alien Syndrome es un t¨ªtulo dise?ado para port¨¢til, adapt¨¢ndose a la limitaci¨®n de espacio que ¨¦stas sufren.
Alien Syndrome (Wii)
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Jugabilidad
Alien Syndrome (Wii)
Estas misiones pecan de mon¨®tonas y simples, dado que la estructura de tener que ir a un determinado punto X, y tener que abrir las varias puertas que nos separan de ¨¦l mientras que acabamos con todos los enemigos que nos encontremos, se repetir¨¢ excesivamente desde el principio al fin del juego, sin ofrecernos ning¨²n tipo de misi¨®n alternativa que nos haga variar la forma de juego.
Alien Syndrome (Wii)
Alien Syndrome (Wii)
La implementaci¨®n del Wiimote cumple de sobras con lo que cabr¨ªa esperar de ella. Con el Nunchaku moveremos a nuestro personaje, usando los botones C y Z para coger objetos o realizar acciones y para activar el escudo, mientras que con el Wiimote nos centraremos en disparar, ya sea apuntando a la pantalla con el sensor de Infrarrojos, o haciendo movimientos bruscos con el Wiimote y nunchaku para realizar los movimientos de combate cuerpo a cuerpo m¨¢s poderosos.
Alien Syndrome (Wii)
Uno de los puntos que m¨¢s disfrutaremos en el apartado de la jugabilidad, ser¨¢ el de las mejoras en los personajes. Para empezar, podremos elegir entre uno de los cinco tipos diferentes de estilos de combate que hay (Tanque, francotirador, demoledor, pir¨®mano y geo) cada uno con unas determinadas caracter¨ªsticas y unas armas especiales adaptadas a su trabajo. A lo largo del juego podremos ir aumentando los atributos de nuestro personaje, haciendo que aumenten sus puntos de vida, de resistencia o de ataque entre otros, d¨¢ndole un toque RPG que encantar¨¢ a los amantes del control y gesti¨®n de los personajes. Por si fuera poco, tambi¨¦n podremos equiparlos con armaduras, cascos y otras armas que vayamos recogiendo durante las misiones, abri¨¦ndose un abanico de posibilidades casi infinito a la hora de tener un personaje ¨²nico.
Alien Syndrome (Wii)
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En contra:
4
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.