It's a Wonderful World, Impresiones
Lanzado en Jap¨®n a finales de julio, It's a Wonderful World es el ¨²ltimo fruto de la colaboraci¨®n entre la desarrolladora japonesa Jupiter y Square Enix, tras el m¨¢s que notable Kingdom Hearts: Chain of Memories para GBA. Destinado a Nintendo DS, con dise?os del propio Tetsuya Nomura y un estilo gr¨¢fico magn¨ªfico, este nuevo RPG sorprende gracias a una jugabilidad rica y llena de posibilidades.
Lanzado en Jap¨®n a finales de julio, It's a Wonderful World es el ¨²ltimo fruto de la colaboraci¨®n entre la desarrolladora japonesa Jupiter y Square Enix, tras el m¨¢s que notable Kingdom Hearts: Chain of Memories para GBA. Destinado a Nintendo DS, con dise?os del propio Tetsuya Nomura y un estilo gr¨¢fico magn¨ªfico, este nuevo RPG sorprende gracias a una jugabilidad rica y llena de posibilidades.

La historia nos muestra a Neku Sakuraba, un joven de 15 a?os que vive en el barrio japon¨¦s Shibuya. Un d¨ªa recibe un mensaje por el m¨®vil y se ve envuelto en el juego de los Shinigami, cuya mec¨¢nica es a priori tan simple como resolver una misi¨®n diaria durante siete d¨ªas; Para facilitar la labor, los jugadores pueden hacer uso de una serie de poderes ps¨ªquicos como podr¨ªan ser la telepat¨ªa, mover grandes objetos e incluso invocar hechizos m¨¢gicos como fuego o electricidad. La ¨²nica regla del juego es que los participantes han de ir por parejas para usar dichas habilidades y, en realidad, para sobrevivir: perder a la pareja significa la desaparici¨®n instant¨¢nea.


Como en cientos de RPGs, Neku es amn¨¦sico y no recuerda absolutamente nada de su vida. Ir¨®nicamente este elemento ha sido utilizado con Jupiter y los guionistas del juego para aportar algo de frescura: los participantes del juego de los Shinigami son muertos que quieren resucitar: si el s¨¦ptimo d¨ªa consiguen superar las pruebas, lo conseguir¨¢n, sino, desaparecer¨¢n por completo. El que el juego est¨¦ en japon¨¦s no ayuda demasiado a comprender mucho m¨¢s de la historia, si bien poco a poco iremos conociendo nuevos personajes que van apoyando a Neku, como la joven Shiki.
M¨¢s all¨¢ de su gui¨®n, It's a Wonderful World se apoya primordialmente en dos elementos que lo convierten en un t¨ªtulo a tener muy en cuenta, a¨²n en un idioma inteligible: su ambientaci¨®n y, ante todo, su fant¨¢stica jugabilidad.

Comenzando por lo primero, habr¨ªa que aclarar que Jupiter ha vuelto a recurrir a las 2D para dibujar el entorno gr¨¢fico de la aventura. Contamos con unos sprites bastante detallados, con varios sombreados para dar profundidad, y unos fondos pre-renderizados bastante cuidados. Lo que m¨¢s sorprende es la c¨¢mara: es fija, pero cuando el personaje se mueve de arriba a abajo -es decir, se acerca o se aleja de la pantalla-, se hace un reescalado de sprites con un zoom incre¨ªblemente bien programado. El sprite huye de pixelaciones y cambia autom¨¢ticamente de tama?o sin mayor problema.


Esto no ser¨ªa ning¨²n m¨¦rito si los escenarios estuviesen vac¨ªos. Evidentemente, no es as¨ª: las calles de Shibuya han sido adaptadas al juego con su caracter¨ªstica m¨¢s notoria: una densidad de poblaci¨®n bastante elevada. No ser¨¢ dif¨ªcil ver unos 40 personajes movi¨¦ndose simult¨¢neamente por la pantalla sin entorpecer el avance de Neku, sin ralentizaciones ni tirones. El dise?o art¨ªstico proviene del cada vez m¨¢s requerido Tetsuya Nomura, quien tambi¨¦n se encarga como no pod¨ªa ser de otra forma del dise?o de personajes, que vendr¨ªan a ser m¨¢s o menos una mezcla entre Kingdom Hearts y Jet Set Radio.

Como dec¨ªamos previamente, It's a Wonderful Life tiene como elemento m¨¢s destacado su apartado jugable. Para ver a los enemigos tendremos que presionar sobre un icono situado en la zona inferior derecha de la pantalla. Eso nos permite escanear el escenario: en azul, con un asterisco, encontraremos los pensamientos de la gente de la zona, en naranja con un tribal, aparecer¨¢n los enemigos. No hay combates aleatorios, sino que nosotros tendremos que presionar sobre dichos iconos para entrar a la lucha.


Los combates son lo m¨¢s interesante del conjunto: controlamos a dos personajes de forma simultanea, uno en la pantalla superior (Shiki) y otro mediante la zona t¨¢ctil (Neku). Shiki puede realizar ataques si pulsamos las flechas de direcci¨®n, saltar si presionamos arriba o defenderse si pulsamos abajo. Hace uso de un gatito de peluche similar a un Moguri que va realizando golpes, es bastante vers¨¢til y, como pod¨¦is imaginar, su control al ser tan simple podr¨ªa asemejarse perfectamente al de un DDR.

El caso de Neku es m¨¢s complejo: Todo se hace mediante la zona t¨¢ctil. Para moverle debemos seleccionarle y arrastrarlo hasta la zona que prefiramos, para atacar, tendremos que hacer uso de las chapas situadas en la zona superior izquierda de la pantalla, que nos permiten realizar fuego, lanzas bolas de energ¨ªa, rayos, etc¨¦tera. Cada uno de estos poderes tiene su forma de ejecuci¨®n. As¨ª, para lanzar bolas simplemente tendremos que pulsar repetidamente sobre un enemigo. Para hacer fuego, girar el stylus sobre un enemigo. Para realizar cortes con placaje, hacer una incisi¨®n de abajo a arriba.


Ambos personajes est¨¢n conectados: si uno muere el otro tambi¨¦n. De hecho comparten la misma barra de vitalidad. La cantidad de chapas es enorme y podremos equiparnos m¨¢s o menos seg¨²n el nivel que tengamos, del mismo modo, las ?chapas' ir¨¢n subiendo de nivel con su uso, mejorando sus atributos (m¨¢s da?o, por ejemplo) con ello. Para equiparlas simplemente tendremos que abrir el men¨² haciendo click sobre el icono del m¨®vil de Neku o presionando Start. Una vez all¨ª, podremos equiparlas, utilizar ¨ªtems curativos e incluso potenciadores -subir fuerza, hp-, o guardar la partida.
Pese a que el primer contacto con It's a Wonderful World es bastante duro, pues est¨¢ lleno de di¨¢logos y es algo complejo en su mec¨¢nica los primeros minutos, la sensaci¨®n se acaba disipando y cambia completamente pasado un tiempo. Una vez nos hacemos con el control y el sistema de batalla, descubriremos uno de los juegos m¨¢s originales y arriesgados de Nintendo DS. T¨¦cnicamente irreprochable, jugablemente magn¨ªfico y lleno de posibilidades, y con un argumento cuya premisa es, al menos, prometedora, It's a Wonderful World promete convertirse en todo un ?must-have'. Desgraciadamente, a¨²n no tiene fecha de lanzamiento fuera de tierras orientales. Quiz¨¢ en el Tokyo Game Show?
Nintendo DS edici¨®n especial que se vende con el juego en Jap¨®n. |
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T¨ªtulo de acci¨®n para NDS en desarrollo por el equipo de Kingdom Hearts: Chain of Memories.