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Ken Levine habla del lanzamiento de BioShock
Es uno de los juegos m芍s aclamados de PC y Xbox 360.
Ken Levine, director de 2K Boston, ha hablado del lanzamiento del juego estrella del verano, BioShock, alabado un芍nimente por la cr赤tica especializada y que ya ha llegado a algunos territorios (a Espa?a llegar芍 esta semana, en principio). Levine coment車 los problemas con el n迆mero de activaciones para los usuarios de PC, que se aumentaron a 5 debido a las quejas de los usuarios, junto a las de la edici車n especial, al descubrir algunos usuarios que la figura incluida se hab赤a roto durante el env赤o a los comercios, mientras que otros se quejaban de que la banda sonora s車lo inclu赤a tres remezclas de Moby.
El director de la compa?赤a confirm車 que se reemplazar芍n las figuras rotas y que regalar芍 un libro de dise?os del juego a esos usuarios. "La gente ha recibido algunos Big Daddies rotos. Lo hemos arreglado. La gente est芍 algo disgustada con la banda sonora: vamos a distribuirla gratuitamente" en Internet.
A la cuesti車n de la pol谷mica por la inclusi車n de una ni?a como personaje excesivamente violento, respondi車 que "no estoy sorprendido" y que "nos tomamos la historia que contamos muy en serio. Cualquiera que haya tenido la experiencia de criar a una hermana peque?a [el personaje se llama 'little sister'], es la imagen menos parecida del concepto en pantalla."
A la pregunta de si habr芍 secuelas del juego, Levine coment車 que est芍 interesado en ello, especialmente tras la excelente acogida que ha tenido el t赤tulo. Lo que queda por averiguar es si se ha contado toda la historia de BioShock o no. "Creo que esa es la pregunta que tenemos que hacernos ahora", coment車.
- Acci車n
BioShock es el primer juego de acci車n en primera persona donde todo es un arma. Ambientado en una utop赤a subacu芍tica, BioShock otorga total libertad para convertir el entorno, los enemigos e, incluso, el agua y el fuego, en poderosos instrumentos contra tus enemigos.